电影还涉及到了一些在经历地震这样的灾害之后,亲历者的一 些心理活动,自己成为幸存者却感到痛苦,为了能够生活下去只能远离故土等,恰好前几天是512,多年来,不止一次看到有人分享自己的“后遗症”,比起重建家园,疗愈心理创伤才更为困难吧!毕竟对于我们来说,可能只是某段时间中的新闻事件,对于亲历者来说,或许是一辈子的阴影
随机播到的一部片子,剧情一般,妖怪们好可爱
前面氛围气氛还行,后面打怪是怎么回事,难道不是所有人一起奏乐跳舞拼尽全村人力财力来打败怪物吗,前面所有的铺垫到最高潮急转直下,我都看呆了。好吧其实我是看到这片子有佐藤拓也打酱油,饰演了一个“荞麦屋小哥”,全片出场两次,甚至不配拥有姓名WWWWW
谁不想拥有一个能跟佛祖和合同交流的房东,以及一个如多拉a梦一样的家呢
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
像游戏首映的介绍,而且动画衔接不流畅,后面结尾很草率,不过看着很温馨治愈。
生前葬礼?!也是刷三观的认知
既致郁又温馨是怎么回事啊!天海佑希还是漂亮的啊。
画风挺美的,但是在现实中和陌生人走是一件很危险的事,小孩子们不能学两个女主。不过这两个女主还有一点点好磕,可以当百合番看👀
奇幻和日常部分的衔接有点问题。
避重就轻转移话题,为卡司情怀去看,看得过去也就罢了
设定很有趣,这个题材可以有很多种表现方法,却有意把节奏拍的很慢,很奇妙,娓娓道来的感觉很不错。就是短了点,驱魔显得很草率。嘛,倒也符合整体的氛围。
不是很懂后面打怪那两下子是干嘛,要就全程叙述神奇缓慢的人间天堂,妹妹就是个需要被保护的不会说话的小女孩,我能给四星。
结尾相当于海忍上去砍一刀,一刀就把自己砍残血,于是辉夜姬上去一技能削弱敌方,御馔津开大一箭秒了八岐大蛇哈哈哈哈太匆忙了吧!
很喜欢这个温暖的故事,我发现日本关于什么妖怪之类的动画做的都很不错,比如夏目之类的
好吧,好吧,暂且先为了天海干一杯吧!
做饭,野餐,远游…食物都好美!
慢悠悠的节奏,疫情WFH期间,让人觉得疗愈效果很棒。不要悲伤,守护家园吧~
要讲的东西感觉太多了显得很混乱,其实只要简单讲述一条线也是挺打动人的
但是后面感觉有点莫名其妙 跟前半部分不怎么衔接得起来 结束得也很匆忙 感觉虎头蛇尾
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