要素过多 游戏梗和电影梗 科乐美在干啥呀科乐美
把Officer Johny换成 Officer Pal. 是不是就凑成美剧四大路人角色——Guy Buddy Dude Pal 了
当现代电子游戏不断谦虚学习并成功实现诸多伟大的电影视听技法和叙事技巧时,很遗憾看到一部电影对游戏的视觉美学理解还停留在“街机”和“半透明蓝”时代。
尊重NPC会是一件很傻的事情吗?
又烂又好笑哈哈哈,最后变成了一个种地游戏!
你们不觉得比头号玩家好吗? 全场共鸣可多了
游戏中的guy每天重复着程式化的today,固定的问好,固定的咖啡,固定的银行抢劫,连倒地抱头也驾轻就熟。但是突临的爱情引导着他突破既定的框架,寻求他自己并不自知的人生意义,即跳出系统框架,历练新的人生旅程。
我其实想打三星半,npc成精这事儿国内网文都写了十来年了,啥套路没见过。但是好莱坞就角度特别清奇,每次觉得高潮好笑的部分,又一脚给你踹回去。尤其最后女主终于醒悟,全场都发出了奇怪的嘘声。不是,纸片人怎么不能当老公,非给人家踹回三次元。
盖在最后要是换一身死侍皮肤就完美了。😂😂😂
瑞恩·雷诺斯的演出大大增加了主角魅力,估计很多台词都是他演死侍时那样即兴发挥的,甚至有些时候还以为是死侍上身,在影片恶搞自己也是没谁了
那些NPC,其實就是我們啊……福報996笑著笑著便落淚了……😭
PS:21世纪福斯被迪士尼收购的痕迹,居然在影片里也给玩了出来。
草薙素子挣扎了一辈子自己到底是人还是机器,美国人简单粗暴地定义为甭管你是个啥只要你有自由意志你就是个好东西。
知道会是怎样的故事构成,看完正片多少会有点失望。
我觉得作为商业片蛮好看的,我现在对商业片的要求就是故事能讲圆。
杀人的兵刃喝血太多,生出了恻隐之心,不愿再喝血,自断。
这样的原创剧本包裹一个老派内核的“传统”好莱坞大片在如今简直就是稀有动物。尽管依然存在各种各样对游戏界想当然的理解与刻板印象(找jacksepticeye来客串也没用),好在影片娱乐性与完成度都属及格线上。不过这么一个拥护原创独立制作、鄙视只会出IP衍生的主旨出自已经被达斯米奇收购的大厂,也真挺讽刺的
B / 中途Guy质疑人生意义的时候已经无限接近一种对存在意义的哲思,但只是这毕竟不应该是继续往下探讨的批判性电影,终归回归到娱乐性言情剧。最后一台服务器仍然不会被试验性地摧毁,来映证人生皆为此时此刻的结论。
盖在最后要是换一身死侍皮肤就完美了。😂😂😂
我觉得作为商业片蛮好看的,我现在对商业片的要求就是故事能讲圆。
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