国民手游《欢乐斗地主》官方衍生动画,腾讯游戏玩家创作联盟出品。 《欢乐逗地主》讲述自带CP设定的地主和农民在现代大都市的爆笑日常,地主的倒霉但热心配上农民老实与幸运,让每一次的危机都化险为夷(emmm…也不一定)。 该剧由迪士尼及梦工厂出身的创业团队——上海风帧文化传播 有限公司与环球数码创意控股有限公司光剑工作室仅用时4个月联合开发,力求打磨出国内首部面向全年龄层的3D原创轻喜剧动画。 打完一局斗地主的碎片时间,值得更好的泛娱乐内容。
美术极佳,剧情对我来说过于枯燥冗长,分了几天才看完
7.5。中世纪版的A Ghost Story吧....very David Lowery....非常、非常喜欢!浪漫主义的展现,仍然是关于时间,去拉伸,去收缩,去回顾,去展望。以一个传说,宏大的传说,去向内展现一个人,再去向外叙述一个精神。这种传递情绪的东西,果然还是不应该太理性地去看待,情绪被传达了,足矣。最后的结尾那一生的故事,无言的,我非常爱。小狐狸好可爱啊!演员好,加很多分。太妙了!!但可以看得出导演难以把控影片的走向,没有想清楚到底要干什么,把符合审美趣味的东西堆叠在一起,审美相近的人会爱不释手,get不到的人就会很不喜欢吧(忘说,配乐依然是DanielHart 出色!
摄影打光配乐 十分出彩 ,但故事就有点不知所云了 ,又臭又长 。
这故事看电影时经常看到美国家长给孩子做睡前阅读。
美术方面是做得挺好,服装设计那是很有味道。以古代末期为背景的奇幻故事,氛围塑造是能被感受到的。可能是叙事不怎么“亲切”,比较玄乎且魔幻。开头高潮然后平稳下来……
感覺是為了電腦特技巧立了一個名目,但又不覺得又什麼過人之處
画面构图很美,故事情节很糟,巫医老母请了个神教育二世祖,就此
看到Skywalker工作室的名字笑了,近期又一部音乐和音效主导叙事的惊喜;视觉奇观太少,荒原的骑行全景被浪费;字体花里胡哨的章节体出戏但是仿佛拥有intermezzo music,事实上每一处高潮戏份的起承转合皆由浓墨重彩的音效烘托,快速剪辑的绿衣骑士初次登场段落比结尾的幻想蒙太奇震撼数倍!可惜中段实在没有什么记忆点
这几天刚好在看奇幻故事集 中世纪关于欲望魔法传说巫师的原素配上苏格兰的高山绿地 确实是视觉享受 摄影配乐很加分 调调非常A24 片子肯定refrence了麦克白 帐篷里的戏份简直一摸一样 很多剪辑和叙事方式的选择很大胆 我也觉得可以再大胆一点哈哈哈 很多元素的不解释确实继承了中世纪传说的随意性,居然有种海明威的味道。 ps男主真适合演这种假装勇士的懦夫。
结尾是最廉价的那种反转
也自小看了不少欧洲童话,但还是很多地方get不到源点。可能是因为都是走马观花,没有在那种文化中浸泡过的缘故吧~ 不过确实把童年的时候看欧洲童话的那种感觉给视觉化和具象化了,很强的似曾相识感觉~ 演员演技在线,画面用光与布局考究,音乐既优美又点睛,尽管作为异国人很多梗与线没能领会,但还是值得给个高分的~
视效不错,古典故事没文化基本看不太明,结局完全是《基督最后的诱惑》分惑,如果看过前者观感也就不过尔尔
只会吹牛泡妞灌马尿的中二青年被人怂恿,跳入生死赌局,遭遇社会毒打,最后在斧头的教育下经历南柯一梦,终成正果。这是什么狗屎剧情啊!
配乐音效灯光摄影都很不错,很值得学习。本来因为预告中巨人的出现而被吸引,结果巨人镜头太少了,有些可惜。全片和《迷失Z城》的味道一样,很想在大银幕感受这种光影与声音的魅力。
真的有必要拍成这样一部长片吗?国王把高文叫出来真的不是坑他吗?光影布景都赞,我懂,要说守信勇敢,我也懂,但是故事真的太简单啦,还有许多细节,可能是知识匮乏,也可能是文化代沟,完全get不到电影灵魂。
向原著提出一个问题:如果预先知晓考验是考验,这考验是否还算数?
向原著提出一个问题:如果预先知晓考验是考验,这考验是否还算数?
PS:等一个人摘脑袋当球踢
……从羊宝宝到小狐狸,A24的动物们倒是都蛮可爱的
先失去greatness,再失去kindness,只留下fame? or cowardice
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