评论:

  • 呼泰初 7小时前 :

    女二的戏份果然还是太无趣了。

  • 戈孟君 8小时前 :

    是我玩的游戏想要的感觉,交朋友,一起讨论,相处,不是虚假的那种

  • 剑沛蓝 6小时前 :

    不论如何,发出了声音总不是件坏事。曲线救国最终也到了某些目的地。

  • 慈德业 3小时前 :

    编剧我求你别乱加无聊的内容。刀剑是我的入宅作,但纵然是真爱粉也吃不下这碗炒冷饭了

  • 丑瑜蓓 5小时前 :

    客观来说还是不错的,可惜已经到了对这类动画提不起劲的年纪了~

  • 双安春 9小时前 :

    作为一个亚丝娜粉,能够再次看到这熟悉的画面已经倍感荣幸了。就是粉丝向的情怀,只是这个而已。 就算再怎样也比新番好看😆😆

  • 兰鸿羽 5小时前 :

    11区惯例“虽然我爱你但我遵守不了约定”式展开,问就是人物塑造为剧情安排,而且一定要喜成炮灰。

  • 初雪 5小时前 :

    我的桐亚!我的亚丝娜!亚丝娜永远滴神!原创的闺蜜也很好,剧情设计也比较合理,喜欢喜欢!劝作者不要无视亚丝娜的人气,多出出进击篇吧

  • 卫昱辰 3小时前 :

    在原版的剧情里加入了百合戏份,然而比tv版差多了,tv版都没这么拖沓,完全可以围绕sao后面的层数遇到不同的事来编写,老调重弹,吃情怀没意思了

  • 敏尔柳 3小时前 :

    观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。

  • 徭鸿煊 0小时前 :

    8.5分

  • 偶鸿畴 3小时前 :

    虽然tv都看过了,但隔个几年再看这个还是爱看,谁不想当桐人呢

  • 初萱 4小时前 :

    新加的女儿前中期和女主的羁绊还是很有看点的,但是逃跑后急转直下,突然毫无卵用了。

  • 信振 7小时前 :

    难能可贵的是在以战斗为主的虚拟世界对角色的刻画立体而细腻。角色有困惑,有矛盾,有选择,有感受,拥有着难能可贵的真实感。 从亚丝娜视点叙事的进击篇第一部,最打动我的是误入陌生而荆棘遍布的道路后,因恐惧而产生的迷茫与挣扎,在至暗时刻展现出的最本能的勇气,以及跨越之后重拾的目标与希望。 现实中,我们无法提前预知前方的困难,每一步亦是“误入歧途”。愿每个人都能重拾勇气,在陌生的道路找到方向。

  • 操乐英 4小时前 :

    女同被掰直电影(误 sao篇的重新演绎,新加的原创角色明明前半段表现很不错,为了引桐人加剧情引到tv时亚丝娜的心态,惨成垫脚石,这个手法容易让角色招黑,另我怀疑故意找的水濑祈当声优。

  • 云静淑 0小时前 :

    看到前第一幕时惊奇的发现,这是要以亚丝娜的视角再重新再讲一遍SAO啊。真的完全没有意料到高中时最爱的《刀剑神域》在浪了这么多年后,竟然换了个“进击篇”的名字玩起了软重置。可电影第一二幕比起原动漫只是换了个主角而已,根本上说还是乏味。创作重点都给到了第三幕,对原动漫做出了不少扩充和动作编排上的细节。亚丝娜出击的镜头更飒爽了。但看到最后发现,戏还是落回到桐人身上。作为老(但不资深)观众,还是挺喜欢米特这个人物以及不忍心看亚丝娜阵亡离队逃走的安排。这里面的情节空间明明是可以大有可为的。但上文也说过了,这个在前面一直铺垫的新人物到最后是没什么戏份的,还是给桐人弊测者那段让位了...如果不能做到完全革新,有把桐人安排在配角甚至群演上的气势,这个“进击篇”的意义只是把后宫漫变成小妞电影而已。

  • 宁长平 4小时前 :

    也就那样吧,比预想中稍微差那么一点,亚总心理戏还是弱了点,成长有些突兀,碰到桐老大一瞬间就悟道了 😂

  • 彦婧 0小时前 :

    不管怎么说 主动被动选择了这个职业总是悲哀的 最古老的职业 最深远的偏见

  • 堵筠溪 4小时前 :

    3.5星,总觉得平淡了点。百合失败了啊……

  • 彬雨 2小时前 :

    和TV重复的内容有点多。另外,请欣赏闪光大人的英姿吧

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