这几天看了鬼灭的三部电影版,感慨日本软文化的威力。线下店有很多鬼灭的手办。B站有大量的衍生创作,涵盖cosplay,音乐,美术,配乐等。而电影和漫画还未引进国内。好的故事没有国界限制。想想这些年来,我们输出了哪些软文化产品呢。
跑马拉松。
期待了很久看完反而有点失望,大人帝国,夕阳和涂鸦是心中top3
标8电影,同样是煽情,远不如大人帝国反击战来得深刻自然。
内容应该有四星,但把合集当作剧场版的操作真够恶心的。
影片好在没有掩饰而是正视了父母将女子看做私有物的自私,但是有一点让我一头雾水,为什么女主明明为了男主加入的合唱团,突然就将音乐视为生命般重要了,在女主眼神里我没看见热爱,至少本片中爱听音乐的形象铺垫还不够有说服力。
羁绊是什么呢,是致命一击的软肋,也是拼尽全力的铠甲。
累是刻画的超级成功的鬼啊!
这部动漫,让我对动漫中打斗场面有了更高的要求
砍十二鬼月的累到兄妹俩见柱期间的总集篇,下一篇应该是接柱合会议
还是喜欢看小新一家人一起冒险。期待明年忍者。
我觉得还是挺好笑的啊,非常蜡笔小新式的动画片,但是意外还有感动。可可爱爱
早就看过贝利叶一家,当时只是作为一部普通电影看,并无任何特殊意义。但是CODA与我现在而言,有了更多的感触。因为过去的三个月,我一直在拍摄一群听障演员为北京冬残奥会开幕式做准备的过程。得益于现代科技,她们可以做人工耳蜗,戴助听器,但之后仍然需要大量的训练才能听到“声音”,否则就只是无意义的“响声”。在鸟巢候场室那个嘈杂的环境中,一个听障女孩摘下助听器,示意我她现在周围一片安静,可以趴在桌子上好好睡一会儿了。说回本片,本质还是家庭责任和自我追求的选择。记得日本也有些片子,一边是自己的追求,一边得子承父业。所以有时候拍什么题材,什么故事都没关系,拍的好不好才有关系。
青春是 渐行渐远 怀念 发呆 后悔 哭 笑 爱 讨厌 把握当下!
总集片,比tv版讲的更简单明了,也不知道为什么这一家子相处这么不愉快妈妈痛苦妹妹也很可怜哥哥不知好歹
又想哭又想笑,让人想到自己的过去,又能感触到当下的人生,青春已不在,但我依旧希望自己能fire,只要我努力,那就不应该被看轻。
不管看几遍都会被燃哭…炭治郎这家伙 又温柔地砍掉敌人的头了
短片漫画模式确实适合剧场版,看动画的时候五集就一个阶段,紧凑,真正升华的火神神之乐
和隔壁某危机相比,同样是被咬就会变异的设定,但是鬼灭却以探索人性为内核,比起前者那只会突突突的jump scare,后者简直高出了一个珠穆朗玛峰的高度。
水柱和蝶柱出现,也是动画里柱第一次出手,实力非常强大,下弦五的鬼也根本不是其对手。
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