太差了节奏很慢很慢,老头都一把年纪了,挨了一个小时打都还不死还神出鬼没的,女主也是无厘头听着自己人都要给打死了也不从箱子里出来,训练了那么久就只会跑步?非常无聊的逃杀跟疲软的剧情,别再拍续集浪费钱了。
明显续集更狠更血腥了!由惊悚转动作暴力,小女孩先砍母亲的手,又戳死父亲,小细节铃铛,水波,前半部小女孩躲坏人的镜头设计也不错,虽然躲避的路线有点逻辑不通。可惜的是,最后空间转换,都聚焦在房子里就更好了,但仍然希望这个系列继续拍下去!#生活那么苦了,需要虐杀片解闷
少了第一部结构精巧一波三折的密室逃脱设定,这部就成了纯血浆片,唯一像第一部出现过很多次的灵光一现片段大概是狗子的 go away and stay 的那条转折吧。
这个系列核心点子的亮点在于,黑暗中对抗双方的不平衡。这就像《侏罗纪公园》异特龙、《异形》异形、《寂静之地》怪物甚至《终结者》里T1000、《哈利波特》摄魂怪一样,总是在特定环境、与人类的对比中形成了优势,同时有保有阿喀琉斯之踵(服务于结局主角的胜利/或现在更流行的虚晃一枪、反派胜利)。但是,第二部转型为比较纯粹的动作片后,这种由不平衡引起的恐惧感并不能完美配合光影营造骇人效果。另外,记得立场反转是第一部的优点,在第二部里依然是随着反转观众心里变换着主角的带入顺位。至于这种立场变换是否能换来大众的认同,又待商榷了。小女孩这角色除了变成立场翻转和老头动机的双重工具人外,浪费了开场一串犀利的躲闪训练伏笔,真的可惜。
哈,其实,这一部的观感似乎比上一部要更棒诶!
老头从第一部进攻方变成第二部先防守后进攻,最后给坏人一个个干掉,真的是超级解气啊!ps本片还可以叫《六边形休勾的赎罪》
第一步看的我贼紧张,第二部依旧很会玩气氛,而且更血腥了,但还是没啥突破吧就是说。而且这种屏息的紧张感让我简直快要不敢看下去了
瞎老头版《疾速追杀》,前半部分观感更好,最后被二连背后杀给整笑了
作为续集真是不明所以,上一部的反派竟然可以通过父女情深的戏码来洗白。惊悚片变成了暴力血浆片,剧情还是如此老套。血浆倒是挺多,可也救不了这片子
直接变成了动作片,和片名没什么关系了,剧情漏洞比上一部也少了不少,当个无脑爽片看可以对付。(6.5/10)
变成血腥版的这个杀手不太冷了,看着还是挺爽的,盲人杀手这个设定还是酷
m21234:狗还是有情感辨识的。还不错,水波纹一段,绝妙,还留点人性。
剧情乏善可陈,不知道为什么韩国电影这么执着于尿裤子的废物小男孩的符号,看到感觉不下十次了
坏警察为了棒球手的银行密钥,追杀送人业务的女主和小孩。类似模范出租车,但是不出彩
其实我倒挺希望好莱坞搞个“野兽宇宙”,也就是世界像底特律一样失去秩序之后人回归丛林的本性。一对一的争夺生存权…
这么多年过去了,密闭空间困兽斗、逼仄环境内血腥屠杀这类套路的片子,无论从想法、空间设计还是血腥程度,最好的还是《夜魔1》,珠玉在前,所以看《屏住呼吸1》的时候都没觉得特别惊艳,给了3星,可能跟当时预期过高有关,而这次的《屏住呼吸2》则干脆搞起了温情,老爷爷战斗力已大幅降低,血腥指数也不够,很多地方都是粗暴的硬碰硬,没发挥好盲人退伍老兵身在暗处利用听觉、敏锐洞察力和环境杀人的优势,因此也就浪费了第一部建立起的“屏住呼吸”主设定,相当于自废了武功。第一幕还算中规中矩,惊悚动作片常规拍法,有抓人的气氛和不错的长镜头设计,但随着感情线的铺开,片子基调就慢慢软化了,像泄气的气球,慢慢消掉。最后,作为养狗人士想吐槽下,片中反派这只狗的种种行为有些违背常理了,太想当然了。
《屏住呼吸2》——这个瞎子不太冷,且致敬豆瓣消失已久的“父母皆祸害”小组。
第一集的“反派”变成主角,不变的都是处于弱势的一方;氛围的营造还算不错的,动作设计也有看头,中间屋内追逐激斗戏的节奏也控制得不错,可惜bug实在太多了,实在无法吐嘈。7
不亚于《电锯惊魂》,剧中女孩表现非凡而惊人,风头盖过了盲眼大爷,看来女孩会在N年后的《屏住呼吸3》中大打出手,最终变成了盲眼大爷的保护神,值得期待!
惊悚性没有第一部强,但悬疑性不错,人物身份及心理变化有一定反转。老兵死去应该不会再有续作了。
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