哪有什么人工智能NPC拯救世界,不过是程序员把对你的喜欢码进他和你一起做的游戏里了,怎么看都浪漫的要死。翻译进个厂吧emperor从来都是帕皇,维皇是什么鬼??? (才反应过来现在20世纪福斯也是迪士尼的)
有点《看见恶魔》和《黄海》的影子,但更多的是幽默。节奏很快,一言不合就开打,看得到暴力美学。没见过这么愚蠢的罪犯,从头杀到尾,竟然一分钱没捞到。不知道为何要把时间设定到十几年前,第一集好像更早;不知道为何每集都要黑中国人,看着不舒服。
《楚门的世界》+《明日边缘》+《头号玩家》+《勇敢者游戏》,太多好莱坞的残影,太多陈词滥调的主题和情节,却足以在疫情时代的电影院撞出情感的暖流。它完成的仍是对观众而非游戏玩家的指涉:电影院是自由城,冲破海滩的银幕就能抵达极乐净土;尽管每天/每部都在单调的循环之中,但商业片们确是陪伴影迷多年的老友。塔伊加·维迪提饰演的反派越是刻板,越成为好莱坞的某种自嘲;NPC的自我意识也不光是对人工智能的展望,更是对诸多经典银幕形象的生命力的礼赞。于是,老套暂时变作了老派,容我在美队盾牌出现的时刻献上惊呼。
3.5,我个人感觉其实比第一部好看,故事感觉人物设定都和第一部没什么两样,不过搞笑轻松的地方更多。
挺一般的,打戏也比较弱,反派基本一个能打的也没有, 那么问题来,这片子里一共出现多少次 西巴
Free City=Liberty City,“邪恶”的游戏公司是Konami和Rockstar的合体,但实际上总体美学风格更像是育碧。《失控玩家》似乎表面上充满了Cool Culture以及拟游戏化,但实际上对于真正的游戏玩家来看,它更像是热咖啡事件的电影版,而导演正是杰克·汤普森。和斯皮尔伯格的《头号玩家》截然相反,80年代热爱星战的“硅谷嬉皮士企业家”终于成为了字面上的反派boss,而影片与其说反讽了后福特时代,比如说是弗兰克·卡普拉—泽米吉斯式的旧好莱坞式幻象对于数字资本主义的一次反噬。瑞恩·雷诺兹饰演的Guy是汤姆·汉克斯的年轻版本。而在影片中,真实/虚拟的鲍德里亚问题让位给游戏中的暴力元素的不和伦理性,这些NPC无法在现实中建构身体性,而是臣服在一个更为拟古主义的虚拟乌托邦之中。
拳拳到肉的爽片,从越南打到韩国,还有最后的公交车大战。
本片没有片尾彩蛋,不用等字幕过完...
好多不合理,可是还是很爽,特别是最后打死反派,话说韩国片也要审查吧,这些结局好像很和谐的样子
以为是搞笑喜剧片的 结果是个关于程序员的爱情故事。lovely ending!:)
“나 하얼빈 장첸이다 이 개새끼야!!!”
中间开始崩的厉害,想哪说哪。可就这确是好莱坞当下最拿得出手的片子,悲哀吗?回去重新看看头玩好了
和第一部相比喜剧部分更多,打斗也没有那么血腥,依然羡慕马东锡的男人味。
为了啾迪多给一星,虽然她这个角色也没多出彩
Geek占领华尔街?最感动的不是盖的激动人心的演讲,不是与女主的惊天一吻,甚至都不是最终通关后的兴奋,而是保安大哥的那句,我与我的朋友在一起,他需要我,我在安慰他,这一刻我就是真实的。不管是不是真实生活中的NPC,找到自己的真实时刻吧。
NPC也有自由意志!向暴力游戏说不!冒险乐园的居民也要公共安全!抄了N多的电影,但是那种日常满天飞火箭履险如夷的调调还是很可爱,贱贱的路人气质挺符合这个角色。结局有新意,认命自己就是一封情书,真命天子另有其人。最爱忠勇的Buddy,想那么多干嘛,觉得爽去干就对了!
怎么有人因为一闪而过的中餐馆场景而感到辱华?那个游戏大佬的印度味儿还有火车铁轨边的印度家庭呢?辱印了?故事是有漏洞,好笑也是真好笑,对guy的成长也写得很清楚,羡慕这种能力。
真的程式化到无聊,最后落脚点也莫名其妙,就是几个大IP的道具联用也太爽了,模拟人生的设计者会不会很希望他们的代码成真…
说到底这还是一个爱情故事啊,虽然结局落了俗套,整体还是不错的。前半部尤其好看,兔子和警官启用上帝之手折叠世界追NPC与NPC戴上玩家眼镜时的视角转换两段是我的心头好。Guy振臂一呼,所有NPC就都拥有“自由意志”去罢工这段有点扯,好在无伤大雅。我喜欢最后的告白:“我只是一行爱你的代码,写下我的人在你身边。”(美队的盾真的好用!
“我只是写给你的一封情书,写情书的那个人在那个世界。”
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