游戏和电影的倾向是不一样的,游戏耗时间,是至少十几倍电影、参与感、沉浸感是电影无法比的。这就让游戏的故事和叙事方式并不重要,四平八稳就好了。但这放在电影……就说这部,放在冒险寻宝题材里,比没上院线直接发碟的小制作《图书管理员》系列也差,比几十年前的《夺宝奇兵》也差。对于没玩过游戏的观众,就是平庸过时无聊毫无亮点的套路类型片。好吧,勉强找点亮点:飞机外挂的时候,虽假还是能刺激一下人,不偷什么黄金直接把船一锅端吊起走也有点新意——直升机载得起吗?
标准类型爆米花大片,该有的元素都有了,只不过除了设定和一些小元素,和原游戏没什么联系罢了。
没玩过游戏把它当普通冒险爆米花片来看还是及格的吧。三月了,一共才看了四场电影。今天是点映竟然满座,许久没机会进电影院的人都憋坏了吧。
他的枝条必延长;
整部杀的人数连游戏里一个章节里的十分之一都没有,是电影太美好还是游戏太残暴。除此之外就很适合发呆的时候看上两眼
两个十字架至少有两个相交点吧?
主线基于《神海4》,作为爆米花片也没有做到节奏紧凑引人兴奋,尤其后半段匆忙找到宝藏,高潮戏过于平平无奇,还有会让人跳戏的剧情bug。 这部电影或许给“游改影”总是改不好提供了另一个答案——随意魔改会触怒原著粉,但生硬照搬,受众体验比直接玩游戏又差上太远。尤其是寻宝探险题材玩家比观众更加身临其境,故事导向类的,游戏的叙事空间也要大得多。
非游戏迷来看感觉挺像《夺宝奇兵3》+国际版《古董局中局》结合版
不愧是小蜘蛛,來回來去上竄下跳的也就是他了,劇情老老覺得不太合理又說不出哪不合理⋯⋯
我必向以色列如甘露;
海盗船的点子还是不错的,但还是掩盖不了这部电影的俗气,好莱坞的通病
解密真的不行。
如果说是世人不能用常人理解的爱,救赎的爱就是这样。
这片最大的问题是2/3的篇幅都找不到爽点,片子在铺设下一个目标给与观众的期待、和目标的实际观感总会相悖。譬如拍卖会、本期待的是里应外合的潜入战,然后就用中华春节档大电影的喧嚣抽了你一巴掌;第二段本以为是古墓丽影+达芬奇密码,结果克洛伊就给你喂了shi;好在最后那场‘空中海盗战’挺过瘾,可怜了两艘老船就这么被冲来撞去(看到后面有种早期《速激》的感觉)。除了小荷兰的造型和痞性,角色的还原度都比较高,尤其是沃尔伯格的苏利文。角色和世界观不崩是改编最难得的,但我想创制应该明白一点:这毕竟不是玩游戏,要用电影呈现“探险&寻宝”的快感,还得好好想明白怎么调和动作戏/头脑戏/哲学戏的平衡点,任重而道远。
一部不断死人的平庸之作,类国产三流网大。
忍耐,静默,坚韧,等候。
hmmmm 整个片子都有一种廉价感… 选荷兰弟是一个大败笔。nathan话痨的人设近年过于普遍,结果跟小蜘蛛没差了
我以为难得看到甜甜的爱情片,谁成想到,女主这经历也太太太太惨了😢如果不是被坚定的选择,她恐怕再也不会敞开心扉相信爱情。我才不要看什么狗屁现实主义爱情,我就喜欢看男帅女美,谈甜甜的恋爱🤗男主太过完美,就像是上帝派来拯救女主的,只存在于小说、影视剧里的人设。结局我喜欢😘
这片其实线上播放就可以了。不过在大银幕看肯定比在线上好看,所以多给了半星。寻宝探险类的电影,有《夺宝奇兵》《国家宝藏》,甚至《加勒比海盗》的影子,但没有任何高于这几部电影的亮点。不仅平庸至极,而且节奏也有问题。这种电影节奏应该很快才行,可以调动观众的情绪,让观众兴奋起来。结果这部电影的武戏和文戏的节奏一样慢吞吞,看得差点打瞌睡。逻辑问题也很多,多到没必要举例。看结尾的意思是还有续集,荷兰弟探险宇宙?
这就是流水线商业电影嘛?
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