不管怎么说 主动被动选择了这个职业总是悲哀的 最古老的职业 最深远的偏见
如果是我,会彻底阉割那个行业。不会有新人受害,旧人也会给予庇护。然后随着时间流逝,让这个行业在这个国度消失。
亚丝娜视角 桐人的剑插不回去那里太好玩了hhh 比起最近的几本续作要好不少 SAO果然还是艾恩葛朗特的故事最棒啊
第一季动画剧情很乱的,很多没有交代的事。这个会有下部吗
是我玩的游戏想要的感觉,交朋友,一起讨论,相处,不是虚假的那种
3.5星。虽然我之前在朋友建议和推荐下只看了刀剑神域第一季,但对于进击篇应该足够了。不过此次剧场版就没有了之前看第一季时的热血澎湃了,感觉比较平淡,到boss战的铺垫不够,虽然以亚丝娜视角描述了自己的家庭背景和友情关系,插一句开头现实世界有几个画面感觉亚丝娜作画略不精准。和米特的友情以及小队抛弃这个剧情个人感觉太强行了,虽然后面有被桐人引导开,但还是觉得剧情设计有些刻意,当然桐人想表达的生死之时与平时之差别也不无道理。进击篇第一部更多还是想表现亚丝娜对于SAO世界的心态转变,从之后第二层开始才正式开始亚丝娜的前进道路吧。继续观望进击篇后续故事。
前半段无功无过,后半段无功有过。糟糕的节奏,近乎空洞的故事,以及廉价的制作。说得再差点,这个剧场版完全就扩充了些没啥意义的东西,也基本没有任何值得观看的必要。毕竟连人物塑造和影像表达都如此差劲,扁平且无趣。 做成这种程度还瑕不掩瑜,实在很迷。
确定是2021出品的东西吗?论画面故事哪里跟第一版有可比性?我看着都难受😅要是比12年第一版还早一年我还勉强接受,说实话,从爱丽丝篇开始我就觉得越做越烂
看完了与没看没啥区别...纯粹喜欢第一季5星
情怀,梦回十年前,以为是亚丝娜加入骑士团的故事,没想到是和桐姥爷伪甜蜜日常?虽然和TV版剧情有出入,但是还行~
6.5 遗憾的亚总成长线。当他们讲述女角色成长的时候似乎总是不能将男角色的作用削弱。在桐人登场后的衬托之下,剧场版为了铺垫亚丝娜成长而原创的女角色显得滑稽而多余。亚丝娜在十多年对刀剑神域ip的开发下光芒逐渐暗淡工具化,就像其他长久ip中众多女角色一样,希望之后的系列剧场版可以让这个角色重拾魅力。总之是还是不错的情怀作。
等于重新看了遍SAO,剧情还是那股味道,中间那段操作挺迷惑的。。。
观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。
刀剑神域元年,亚总视角前传,三次元热炒元宇宙,完全潜入VR却仍然遥遥无期,只好重温恩葛朗特稍微弥补游戏幻想。强行斩断百合线,衬托桐姥爷救场,令人不愉快。
新加的女儿前中期和女主的羁绊还是很有看点的,但是逃跑后急转直下,突然毫无卵用了。
是我玩的游戏想要的感觉,交朋友,一起讨论,相处,不是虚假的那种
和TV版的相比,更加华丽,换成了亚丝娜的视角。加入新女二
回忆了一下上一次看刀剑是在搞南桐营业,这回搞女通也很合理嘛。。作画真的好崩
夜青回,但是媚宅作非要搞百合不能说是很高明。
2.女主的羊毛卷太好看了
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