当游戏和人生界限模糊,是选择生活还是生存?当虚拟游戏变成生死困局,玩家只有一次机会选择何去何从……一群从小喜欢玩各类游戏的孩子们,立誓将来要创造出可以进入游戏世界的方法。天才游戏设计师林胜志铭记当年的梦想,创造性的将VR和ARPG技术相结合,成功开发出可以连接人体进入游戏世界的VRPG游戏类型。这款名为《锁魂记》的体感游戏得到香港富豪李泽世巨资投入,即将正式全球上线、收益巨额融资,林胜志等人的梦想眼看即将实现。殊不知,众人早已卷入一场游戏内外的骇人危机。林胜志的女友橙果在测试游戏时遭遇Bug,意识被困《锁魂记》的游戏世界而在现实中处于深陷昏迷。林胜志誓要暂停游戏上线时间挽救女友,却遭到李泽世的冷血反对。游戏一旦重启,橙果将永远消失在游戏世界,一切都将追悔莫及……
我以为911题材会很沉重,但很积极很快乐啊,有细节有思考,转换很流畅,女机长太帅了。人与人之间的善意好治愈。
we honor what was lost but we also commemorate what we find
真的很棒 一组人 一个场景 分饰多角 那种困境中的互助 爱和信任都是那么慷慨。结尾那么动容的Be an inlander,做个这样的岛民,才能让我们都不变成孤岛。那是20年前 今天一切变好了吗?屏幕上有多被感染 屏幕下就有多沮丧 失落与绝望。
Tonight we honor what was lost But we also commemorate what we found
可以说是 more than perfect
一群高矮胖瘦、黑、白、有色,看上去就是日常中极其普通的中老年人,在舞台上又唱又跳整出一台戏,突然想起在自家小区楼下,看跳广场舞的大爷大妈们。感觉哪里怪怪的……
悲与喜带来的历史与2022之间的一致性,使得苦难没有意义,虚无又穿透了我。
最感人的永远是陌生人的善意,最动人的永远是旅途中的意外。
it's all about recovery and salvation. 能够关照到911之后第二天的日子和远离纽约的加拿大小镇 这个视角太绝了 人文关怀就是如此。当初在伦敦没能看到现场版太可惜了 演员们的转场和角色切换就几乎在一秒之间 情绪拿捏得恰到好处 this is the stage energy
它对这件事的表达不伤、不煽,也不那么戏剧,反而是贴近日常生活的平实温和。
紧凑的编排让观众游走于焦虑,亢奋和崩溃的状态之间。
第一次看舞台剧 ,而且居然还是在网上。刚看的时候眼花缭乱有点接受不了,看到后来感动地不行。里面地真情实感,比电影震撼多了。
无人是孤岛,孤岛造就人(国内巡演什么时候再安排一下,球球了😭
炉火永远热着水壶
场景角色无缝衔接,太精致了。
真的太受震撼了,第一次受到震撼是入坑之作伊丽莎白,被编排舞美歌曲合唱各种震撼到。来自远方布景简单,但是给我各种意义上的“华丽”感,开场就敲击我大脑的合唱,人物动线紧凑,舞蹈编排,角色切换,场景迅速的变换,几十把椅子从酒馆到飞机,到巴士到小学,十几个人演绎出了这个从九千人一夜之间成为一万六千多人的淳朴小岛,机长的唱段,真的让我感受到了飞在空中的眩晕感!这部太值得看了,无论是故事里触动人心的点,还是这部剧本身的艺术功底,都很值得看!希望疫情早日过去,能在剧场相见!
去年4月我本来应该在天桥看现场的。疫情改变了很多。Terrorisme等其他的événements也是。
音乐歌舞都非常精彩。很有力量。有时热血沸腾。有时温暖感人。很抓人情感。
We honor what we lost,we also commemorate what we found.
看的是官摄所以标个电影吧~很感动…机长之歌很振奋;“tonight we honour what we lost but we also commemorate what we found”。
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