我还挺帅的嘛(不是),虽然知道很难实现,但是那一堆的登场英灵,要是每人都能给一两句台词就更好了呢……
啊,青春,在迷惘不定中寻找方向的青春……最终她和他都找到了属于自己的光。
fgo基本可以类比漫威,剧情好不好也就那样了,不舍得烧钱做特效请问我来看啥的…
来你家草坪来实现你未完成的愿望
一起穿上礼服骑上自行车去海边
普普通通,该燃的没燃到位,该有BGM的地方鸦雀无声。FGO第一章波澜壮阔的旅程终点,不值得如此草草收场。
fate除去打斗,最让人惊艳的是其对历史大胆甚至有些不尊重的提炼,只要神话与时间还在,人类就没有日落。
结果为什么这么平淡!
逼逼叨叨的太多了,闪闪就是为了出来做了总结陈词吗?剧情看完,最震撼我的居然是芙芙酱到底是什么神奇的存在……
好普通...学妹和医生的两段都不如游戏来得震撼,三分给演讲的贞德、劳模组长和露脸的月球男友女友们(你但凡多让他们说几个字我都多打一星了
我记得七章加这个的剧情是吸引我打了通宵的,为什么动画一点都没有那种震撼的感觉
fgo基本可以类比漫威,剧情好不好也就那样了,不舍得烧钱做特效请问我来看啥的…
怎么说呢……对于经费问题而没法复刻全英灵登场时那种震撼以及期待中的宝具解放这一点我还是理解的。不过全篇看下来,个人觉得做得好部分只有小茄子的那一段以及之后的一段的英灵协助奋战。燃点没爆开,悲壮和绝望的气氛也感觉差点意思。总体感觉,就,挺中规中矩的一个剧场版。(对于fgo终章而言,这个评价实在……)还是建议游戏剧情。
哪怕老到眼睛看不清楚我也永远怀念这样青涩的傍晚和划过指尖的情愫,但是我却再也无法拥有它们了。
作为玩家还是比较满意的,但是不得不说我一直也不是很能get游戏的文案表达的意思....
fate除去打斗,最让人惊艳的是其对历史大胆甚至有些不尊重的提炼,只要神话与时间还在,人类就没有日落。
作为一个fgo老玩家,终局在游戏里是非常非常热血的,但是拍出来怎么感觉就少了点味儿
盖提亚轰拳和上世纪八十年代的碎屏特效我真的会无语
作为一个院线级剧场版,结果剧情表现力和文本感染力却还不如原本的静态文本ppt,足以说明这部做得有多拉了。
有人明知终结不可避免,还是不断重复着相识和离别,
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