唤醒儿童记忆 原来这些都是迪士尼经典角色!
图书馆搜过往报纸和老警察的言论都是伏笔,误入歧途无法自拔的桑迪不只是可怜人,也是善用屠刀的连环谋杀犯,从一开始报出名号的时候她就不是一个傻乎乎的小姑娘,接受潜规则就难免会被潜规则利用。惊魂梦魇实则是没有面孔的游魂视角,拼凑出桑迪在伦敦从追梦到堕落的生活。女主多次先入为主的误会,以及试图改变过去的迫切,都吸引着人往下看下去。
1960年代的霓虹恶魔。开头以为是又一个库伊拉的时尚产业剧情片,埃德加赖特的血腥暴力随着剧情愈发密集到来,却完全没了以前的癫狂和黑色闹剧。最终可能只是告诫追梦女孩们,怀旧深处藏着的黑暗底色,Downtown非但不能让人解脱,还意味着太多坏东西。
我还挺喜欢的,女性的相互拯救
赖特擅长的是制造一个世界,在这一点上,他成功了。现实世界的背景和比较常规的结局都是不重要的事情,重点还是放在沉浸的「上身」和good old days,就连情杀也有那个年代的味道。很明显的又一部靠歌单和idea拉出来的片子。这年头爱音乐的导演也就只有赖特和滚导了,继续一路拍下去吧,拍多少我看多少
动画片还是得看迪士尼,有情怀又有新意,一点也不怀疑是因为质量才被打入流媒体的。
给男性凝视加了显影液后,看起来平静的世界在女性眼中的实际效果。
开始以为是穿越片,看着看着居然是个恐怖片…挺喜欢这种剧情密集没什么尿点的片,一星扣在最后的lazy writing,房东老Sandy明明要杀了女主最后居然冷静了坐下来放女主走了,就有点?
越往后越智障,女主全程一脸抽筋,男主白痴脸工具人儿,营造恐怖氛围全靠滋哇乱叫、满街乱跑,结局更糊弄,咋的靠三件不同颜色的同款裙子走三秒钟T台是明日之星了?
真的不懂Edgar Wright是怎么写出这个剧本的…
差一点又是一部鬼才经典,音乐配位仍然保持一贯风格,前半段珊迪登场调度剪辑简直神乎其技,结尾俗套拉垮瞬间廉价。
一开始当文艺片看,后面发现是悬疑片。原来不是心理或者精神问题,就是有通灵的能力自己还不自知并且无法控制。故事其实挺简单甚至有点牵强的,但是整个过程实现得太好了,镜子的运用,镜头的无缝衔接,完全是用当代特效技术做出奇观化的视觉效果,非常有想象力。赖特在这方面真是永远的神,完全不老,一直在探索在创造。而且那些复古情怀,确实有击中,一开始眼泪都出来了。两个姑娘都太棒了,《乔乔兔》的时候就喜欢她的笑,安雅的表现也太带劲儿了。最后拿刀刺楼梯,完全是把想象场景跟现实结合的极致。还有那一声“no”,居然给弄感动了。
What a beautiful tragedy 镜面转场的复古画面太美丽 可惜结尾疲软 女性困境的主题被废弃 Anya的精彩表演全面压制 剪成个人solo都比这整体效果好
彩蛋还是很多的 童年奇蒂超级Q好可爱!
彩蛋还是很多的 童年奇蒂超级Q好可爱!
她是天使也是魔鬼,她被害也害人。最后是girls help girls,连埃德加莱特也开始搞女性主题了吗?
大银幕Dolby版。居然是部高仿铅黄片。但还是同Baby Driver一样的毛病,满溢的配乐/歌曲优先于影像的生成,并暗自对场面调度下达着指令,左右着影像的内部结构,炫技式的调度追随着音乐/金曲,看不到哪怕片刻的灵光闪现。这就是一种本末倒置,而这似乎也正是埃德加赖特的创作惯性,或者说思维定势。惊吓点都成了幼稚、虚假且先存的指示开关。再这么拍下去我要立马拉黑埃德加赖特了…
歌舞惊悚片……现在恐怖片都这么内卷了吗,什么花活都用的上
惊叹于平面动画、3D动画和真人的组合动画技术水平,故事本身没多大惊喜。
纪念一下松鼠大战2,童年第一个自主通关的大型动作游戏。电影50分最多了。
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