很明显大佬们只是想一起搞个视觉效果特别牛逼的跑酷动画,抱着不期待剧情的心情看剧情也就还行了。泡泡设定挺酷的。两人相接触一个就会消失这个设定在《萤火之森》以后也不会再有能做出新意的了。气氛和情绪还算自然,对男主的心情变化铺垫不太行(怎么就突然找到新自我了???)。立意反正就是爱拯救世界,泡泡的来源算了吧。等上大荧幕了可以为了视觉效果再去看一次。另外感觉大佬们塞了很多变态私货,高潮女主化泡泡那里怎么看都有点creepy……以及设定得这么起劲怎么也得做个游戏吧。
天气之女,作为算计王奈飞的片子你很容易看出钱都砸在哪了,也能看出奈飞模式是怎么无差别内卷任何创作者的,关键它还能和当下同样内卷的日本二次元,臭味相投
这就是一个动画电影,故事完整,画面配乐满分,剧情打5分也值8分的。
两次看完 第一次看睡着了 第二次跳着那后面看完了 像十几年前的作品 不只是故事 形式古旧的原因 挺有粗制滥造的那种感觉的
低情商:这个剧情讲了啥?典型的形式大于内容的作品,这剧情可能只能给两星。
看到好些网友对《泡泡》故事剧情表示不满,不过个人感觉其动画制作技术倒是挺不错的。
逐渐开始觉得网飞的技能点点歪了,反正看下来,真正有吸引力的少,就是用海量的内容倾倒给观众,其中良莠不齐,全看脸,玩的就是盲盒与心跳。
(密恐慎看) 跑酷炫技里插播了一套小美人鱼。一个听觉敏感人类耳膜与一个泡基生物偶然间共振引发的惨案。铁塔顶端巨型泡泡里,泡基生物候汝入梦。故事俗,画面艳,主角人脸来回变。音乐普,色扎眼,只有运镜能来炫。泡泡表面张力爆表,可以;高科技友军送装备,可以;“我也不知道为什么跟你说这么多”,可以;队员和前辈圣父爆发助跑,可以。都可以,这些至多是剧本我不喜欢,但是动量守恒定律怎么能时有时无啊!你俩踩的小石头岿然不动,undertaker队员倒是严守定律掉地了。看职员表都难以置信能做成这样的程度。| 硬加元素守恒概念,可惜没浪漫起来,你俩是同一个物理体系吗就守恒;提一嘴螺旋贾一乐老师看了都无语。| 人设上比较喜欢橙毛队长。
Emmmm海的女儿扩展版再搭上日本沉没?一个引火上身火却全身而退的故事 忘了说紧跟反战主题了 要素和福利是不缺了…
新海诚《天气之子》X吉浦康裕《颠倒的帕特玛》的既视感……我也想要个不会破的泡泡啊~~
月L二次合作,原本以为是小岛救世主和默默守护他的忠犬,没想到忠犬不是犬而是筹谋已久的狼,磕CP也磕得胃疼…
不惜娺一次炸掉 TOKOYO ...
开头半小时粗暴的设定、前史传达堪称反面教材。荒木哲郎、虚玄渊、泽野弘之的神经刀组合,同时交出这么个水准之下的东西倒也不是很令人意外了。
以staff做最大宣传点的后果就是晚节不保吗……色彩和摄影好油腻,泽野弘之还记得独角兽的OST是怎么写出来的吗,二十一世纪的小美人鱼也不该是这样的故事了(听说是挂名就不骂老虚了)。跑酷倒是很精彩,但已经没有任何想得起来的镜头了。
如此完美的制作班底,竟然诞生出这样一部不伦不类的作品,只能说太浪费了。
虚渊玄怎么会写出这么土的剧本,这都不是有失水准的问题了,压根就没认真写吧……不是没有考虑过写得差的可能性,毕竟有篇幅和商业等方面的限制,但我以为多多少少会有点活,结果剧情竟然毫无惊喜可言。
大型mv 主要就是听个响 不要在意那些剧情
果然卡司太大定律一直以来都是应验的,只有在大佬还没成为大佬之前的合作才是有效的。
动作踩点设计得这么带感,什么时候做款游戏呗😆
末日冒险,田园牧歌,现代版人鱼公主,男女主人公在废墟上跑酷既残酷又浪漫。有两个地方前后呼应,一个是队长说他会开舰艇,还有一个是研究员上课说人死后会化成其他物质。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved