[视]四连棋,编剧处女导,海边,小镇,友情,派对文化,歌舞不少。国外年轻人也觉得童年应该学会单车,插曲Santigold
盖提亚的配音过于像旁白,以致于他说出口的也像旁白。还有战斗场景没有BGM是怎么回事?仔细思考一下,为什么游戏公司要拍电影呢?是为了吸引用户吧。那就应该让英灵们多一些戏份,谁要关心盖提亚的心路历程
很微妙。名场面其实该有都有,众英灵一齐上阵,玛修的回眸一笑和雪花之盾,以及医生都给了不少的笔墨去刻画,但是拍得实在太赶了。游戏文本量巨大,完整流程打一遍时间不比一个半小时短,加上游戏关卡难度极高,当时打完玛修没了我心都凉了,使得玩家更能体会到从开始修复人理到击败盖提亚有多么不容易,但是剧场版拍得缺少了必要的过渡(医生看起来像过来送人头的)。cw的摄影是真的比ufo差很多
虽然剧情砍了很多,不能达到原作的高度,但是动画再一次还原了我看到英灵们凭借自己的意志应援时的感动和战栗……鲜活地重现与眼前——热爱长存!
啊,青春,在迷惘不定中寻找方向的青春……最终她和他都找到了属于自己的光。
医生那一段特效画面特别美然后其余的...嗯老实说,作为原著党都差点没看懂... 另,情怀加一星
这啥玩意啊,嘴炮了有1个小时吧,真的让我看得又累又无聊……
我很羡慕FGO的玩家,他们的背后有型月愿意和动画公司合作,不断把自家游戏的内容动画化让大伙观看狂欢。或许就像弹幕所言,十分在意游戏性的玩家早就退坑了,精美的立绘卡面和引人入胜的日式话痨故事才是这群用爱发电的粉丝愿意爆肝猛氪的理由
蛮轻松好看的。穿着礼服骑车,喝汽水,打水漂真的很酷!
soooooooooo coooooooooooool!
不如推主线的时候震撼,CV烧钱所以集体哑巴我真的是……BGM你支棱起来啊BGM!!反倒是ED结束后的那段对话很有张力,罗玛尼我的罗玛尼……呜呜呜……
我在梦里遇见你的未来,就和你绘制的宇宙一样美好,有如梦似幻的你以及耀眼璀璨的光。
看了10分钟就看不下去了,这样的电影卖点在哪里?
虽然看得想笑的地方挺多,但比第六章还是少的。画面音效也还行。在近几年的fate动画里能排正数了,不过不失,差评多主要是终章在玩家心中地位太高。
”盖提亚,你憎恨生命的无意义。的确,所有的事物都无法永恒,最后迎来的只有痛苦。但那绝对不是绝望。有人凭借有限的生命,直面死亡与断绝。有人明知终结不可避免,还是不断重复着相识与离别。那是无限光辉,犹如繁星闪耀的刹那旅途。这便是,爱与希望的故事。“
电影配乐插曲都太好听了吧。在海边随处都是风景,怎能不浪漫,尤其是现在的疫情当下,谁不想去海边小镇回归自由生活。寻找自我的旅程上,收获朋友与爱人,以及与父母的和解。
事实证明,a社既不够上心,也不知道这部如此纯粹的粉丝向作品里,粉丝究竟想看些什么。
英灵都是哑巴!!!!!!!不说话就算了,出来连个大招都不让人家放完!!!!!!
没料,且情绪无法被调动。配乐真不行。哈哈队加一星
有些人是真的不适合结婚,生子,他承担不起这份责任,也没有这种天性或者叫天赋。在丈夫和父亲的角色里,明明什么都没做,却认为“我没有放弃过你”!
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