听了10分钟啰里啰嗦的对话,直接快进,也没有很燃的镜头,对不起,弃了
可能就没想让游戏玩家以外的人看懂,看了一半跑了。人物的简笔画和触手写实画风超割裂,出来一大堆人像立绘一样一言不发,就只配手机屏幕看。游戏玩家好惨,氪金那么多还只能看这种#109 cinema
大家还在想着终章请声优要花多少钱机智你月直接全员哑巴面具
用有限的生命,面对死与断绝的存在。
嘴炮王者所有设定都得自己说是有点尴尬啊 咕哒怎么不多用点五星从者啊🌚🌚二闪真是……有这么打工的嘛感慨一句就变金屑屑了
怎么说呢?演出过于平淡,反正看完是没什么感触,但能动就好,身为粉丝要求也不高。
以后看见Type MOON+CloverWorks的组合我得绕道了,这几次合作我看到了型月的诚意,这画面这大制作钱绝对是一点都没少给,但CW绝对只是拿钱办事,甚至都有了拿IP割fgo玩家韭菜的意思了,不仅仅一点都没上心,CW让玩家心寒了三次,再一再二不再三。我甚至可以怀疑是制作组自己都觉得垃圾,所以才在 "文艺协力" 那一栏里强行塞了个 "小太刀右京" 来吸引火力。以后咱还是多跟UFO合作合作吧。
游戏的原作格局所限,也确实很难设计出丰满的剧情,但打斗场面是收货了。唯一可惜的是,出场的声优太少,不够过瘾。
玛修挡人理炮那段还是挺好哭的,其他就呵呵了
演出和剧作都很呆板,真的就是纯粹把游戏文本配上了会动的画面,就实际效果而言,反而还不如游戏。和FSN、魔夜甚至FZ比起来,FGO的动画果然就是随便搞搞骗钱的东西,型月根本就没在上面花心思。月姬R如果有动画的话肯定也不会像FGO这么敷衍的。
直接感觉到动画演出和手游文字演出的差距,贫穷的打斗和无配音的角色过场让人昏昏欲睡,直接导致终章的几个高潮部分都让人提不起兴趣
[视]四连棋,编剧处女导,海边,小镇,友情,派对文化,歌舞不少。国外年轻人也觉得童年应该学会单车,插曲Santigold
两颗摇曳的心在夏夜的互相试探中逐渐靠近。Only broken people can save broken people.
很一般的剧情,因为有海有沙滩多了点加分项,男主挺帅,女主怎么说呢,就送给我一副苦情事多坏人的非好感面孔,说哭就哭,还是身边三女孩可爱。
全程快进跳着看完的拉胯剧场版……让我搜索重新看了一眼终章游戏流程🚬
事实证明,a社既不够上心,也不知道这部如此纯粹的粉丝向作品里,粉丝究竟想看些什么。
没请声优 打架没人说话好尬 看在ip的面子上多给一颗星
作为FGO的剧场版而言制作属实拉跨,作画声演没一个亮点,3D版的魔神柱让我想起了恩佐斯的触手。说起来这本来就是游戏改动画,所以最主要的剧情就是打怪通关没毛病,但这么贫瘠的内容实在太烂了。
英灵都出厂就搞得这么贫穷?虽然是索尼家的游戏,能不能忘了你那破A1子公司的垃圾制作啊?找飞碟桌做好了大家一起挣钱不行?剧情跟游戏文本和PPT比改的就是不行
所有海边的影片都比较喜欢,轻松的美国青年剧。遗憾的是女主太成熟了,不像高中生诶
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