剧情介绍

  1972年10月13日,赴智利比赛的一支乌拉圭橄榄球队所搭乘的飞机在安第斯山脉失事。生还的二十多位幸存者面对冰天雪地的生存环境,竭尽全力地以求能活着走出这座荒无人烟的死亡之地。在经历了满心希望的等待着救援队伍无果之后,绝望地他们只能面对着残酷的事实,赖以维生的食物日渐减少,海拔气候寒冷严苛,遭遇好几次雪崩以及内心对死亡充满的巨大恐惧。在激烈的讨论和内心挣扎后,他们开始尝试一些不可能做到的事情,分食死尸。终于,在飞机坠毁五十多天以后,天气渐渐转暖,救援队终于找到了他们。活下来的十六个人终于走出了这块死亡之地,再一次与家人团聚在了一起。
  由美国导演弗兰克·马歇尔执导的灾难求生影片《天劫余生》,根据英国作家皮尔斯·保罗·里德的报告文学《活着:安第斯幸存者的故事》的真实事件改编而成。影片对于人性生存渴望的写实描绘,曾一度激发美国社会对于生命与道德的激烈探讨与辩论。

评论:

  • 强俊 6小时前 :

    导演是怎么做到把电影拉长一倍还没什么干货的?

  • 卫子玉 7小时前 :

    虽然超英和反派都越来越同质化——不是部落之王就是异星骇客🤔,各种特长也几乎被耗尽了,但还是热血沸腾了一下,还对Victor好感度大翻一番。荒原狼比小号灭霸有血有肉。唯一想吐槽的就是小丑,太弱了弱爆了什么有气无力的弱鸡发言啊!!!

  • 家家 2小时前 :

    扎导,看完这部才觉得,这片子烂真不能怪别人,还是你自己的问题,不用找借口了。

  • 墨平蓝 4小时前 :

    原以为真的像网上说的那么好看,看完非常失望。别和守望者比了,真的差了好几个档次。蝙蝠侠还是回家带孩子吧,这么菜干嘛要来凑热闹?有闪电侠和超人就够了。你说超人这么强,你们还联盟什么啊?和2017版的不一个套路吗?配乐配的什么鬼啊?你们可使劲吹吧。

  • 卫世浩 7小时前 :

    【7.5=】虽然前一小时节奏成灾难,但后面从钢骨小闪的人物塑造到结尾大战的完成度,的确可以算被翻案了。只能说服一下自己或许是扎导想给我们看的太多,其实做成2小时40分的院线版可能是观感最好也最中庸的做法。相比于17版,最令人欣慰的是风格终于统一了,不再有莫名其妙的尴尬时刻以及恶俗笑点,从危机面的展示到主角关系的调和,终于让人感觉到了这是一部英雄集结的大体量电影。大部分的优点也是将17版不及格的地方做到了原本应有的水平。如果要说扎导真加入了什么不一样的灵丹妙药,倒也没太看出来(不过小闪逆转那里真心燃)。只能说,超英联盟这种题材还是太难拍好,在这种基础下,能让人觉得在电脑前(或影院)坐了一下午还算值,那也就没太多可苛责的了。

  • 俞翠柏 4小时前 :

    院线版plus,完全没达到期望值,配乐很尬,节奏很怪,万幸打戏很不错

  • 向春冬 6小时前 :

    好棒,起码比17版高了两颗星!4个小时,一点儿都没觉得长

  • 宗嘉良 4小时前 :

    看了之后嗨到不行!

  • 卫运峰 6小时前 :

    有人说过扎导是被传统片长限制才华的鬼才导演,几部导剪电影看下来,至少我是认同的。也不得不说,如果没有韦登的院线版,正义联盟达不到今天这个分数,在韦登的JL里,几乎抹去了所有英雄的高光时刻,而这些高光并非是在两个小时左右展示不出来的。在导剪中,几个英雄的人物弧光得以展现,甚至连荒原狼都不再脸谱化,显得更为真切。大家诟病的配乐,我倒挺喜欢的,女侠的悲壮,蝙蝠侠的复古,都让我印象深刻。4个小时的时长在观影中也过得非常快,甚至一度期望它不要结束。我个人戏吃透扎导的画面与调性,所以在大量的升格镜头在我这里算优点。从第一部MOS到今天的导剪JL,庆幸每一部都去电影院体验了一次,导剪来之不易,感谢大家的付出。

  • 哈小凝 4小时前 :

    依然还是扎导那些让人想吐槽的小情节。见海王给钱什么梗?村民粗俗的语言想表达什么?海王只是游走了村民就唱这么悲情的歌?海王是不回来了还是要死?然后镜头一切给露易丝又唱歌?连续用悲情的歌不觉得有点过了?天堂岛战斗把堡垒封起来荒原狼就打不破了?战士的牺牲有意义?比尾灯好的是风格统一了,但也就那样。

  • 塔雅柏 7小时前 :

    真不错,虽然时长久了些。但这才是我们影迷心中的正义联盟。大本永远心中的老爷

  • 庹涵蓄 5小时前 :

    火星猎人,丧钟,最后莱托版小丑出场的不义联盟剧情,闪电侠两次逆转时间,绿灯侠正脸,罗宾……还有类似《斯巴达300》的镜头……

  • 冰锦 0小时前 :

    u1s1,虽然很长,但确实是比院线版要好一些,主要还是在于几个人物背景更丰满了,整个故事相对也就比较逻辑通,人物能立住,尤其给了闪电侠和钢骨在决战关头的充分发挥,作为一部“英雄集结”的片子来看,的确是能够吸引到粉丝的。但如果说9.0,那就简直特么离谱,就算不插科打诨,这片子节奏依旧不太行啊,做加法也是要适可而止的,很多段落确实是显得臃肿赘余。不过话说回来,谁不想摸超人的奶子呢?

  • 伏骊娜 1小时前 :

    施耐德不止是拍超英,他就是在造神。每个“神”只有经历过磨难才能成为传说。《正义联盟》里面几乎强化了这种每个英雄的“修行”。也因此钢骨是最立体,相较之,老爷整体就弱很多。

  • 季贞婉 6小时前 :

    如果把所有的慢动作正常播放的话应该能在2小时内看完

  • 户双玉 5小时前 :

    英雄们皆以造作的肢体反复在升格中拗出一副副煞有其事的姿势,并配以不知道为什么要庄严肃穆的无源音乐,从而呈现出一个个漂亮的景观造型。导演拿着演员们身体的图像在绿幕前凌空作画,因为他们是英雄,是“钢铁之躯”,被剥夺了身体性,仅剩被观看的价值。当所谓的“复古”、“暗黑”已然成为一种可供兜售的景观标签时,电影放弃了最后的挣扎。没有运动,只有摆弄,没有动作戏,只是皮影戏。这种真空反倒显示出一个巨大的隐喻。就像所有的超英叙事所需求的,我们的假象敌必然成真(华纳),逝去的英雄必然归来(ZS),并以一种原始的、仪式性的方式将它打倒,并翘首等待“英雄叙事”的瘙痒再度苏醒——我们看向最后那束耀眼的光芒,是否会注意到那里根本什么都没有?是For Autumn还是为了自己?这是扎克施耐德的《你好李焕英》

  • 咸经国 9小时前 :

    就这?堪比莎士比亚级的作品?莎士比亚的弟弟莎比?有的人说漫威是给小孩子看的,DC才是给成人看的,这种屎一样的剧情和特效,你怎么好意思讲的,DC自己一手好牌打稀烂,这次彻底是破罐子破摔了。

  • 律鸿煊 9小时前 :

    想到扎克施耐德会进步没想到进步那么大!尽管他一直以来的毛病没改,但也比尾灯版那部不知所云的烂片要强!

  • 斋笑雯 6小时前 :

    我由衷地爱戴扎导🙏🏻

  • 平骞 9小时前 :

    看超英大片都一个感觉,一到最后决战就泄气,前面关于英雄困境和抉择的铺垫,有时候是挺耐人寻味的,但进入到动作戏,所有铺垫感觉都儿戏化了。这也是这类大片儿的普遍问题,高潮戏必须依赖动作戏,但以动作戏来收尾又看起来有点幼稚。

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