动作设计的不错,动画虽不够细腻,却很有风格。
到目前为止最接近心目中武侠小说里武功对决场面的影视作品,有必要把金庸的作品都拍一遍,以前那些电视电影实在差距太大了。不足之处在于时间短了点,在人物表现上有欠缺。8/10分
想探讨有意思的话题,武打设计蛮好,剧情设计有点撑不起这个主题
真的不必设置这么多打斗,好好雕作一下剧情吧求求你了
并没有绝对的对错,禁武与现在的禁枪又有何异?
支线做成电影不跟边角料做成主菜一样毫无诚意么。
打戏和环境都弄得很精致,综合就:还行吧。
过好自己的人生才有可能成为好的父母,不要再说“都是为了你”“都是因为你”了,如芳仪所说“你总是能选择”。
虽然这是压抑纠结的一百分钟,但我真的很喜欢,那个在困境里成长的《美国女孩》。
动作设计相当出色,拳脚利落,兵器犀利,难得见到的高质量武打设计。武器暗器和名号设计也颇有古典武侠的味道。大反派的人设算是比较出彩的,居然从头至尾都是为恢复临清太平而驱动,一股清流啊。唯一问题是画面和画质太像游戏了,不够流畅,为什么不直接采用2D呢。感觉现在国漫故事和画面很少见到两端平衡的作品,总有一头问题比较大。
生活流的情感自動化裝置難道就不是自動化裝置嗎?
东方母亲 刀子嘴豆腐心的母亲 这片拍的太细腻了 处处可以relate
“返虚入混,积健为雄。心,要静。…来之无穷。”
本来不抱什么希望的,没想到很不错啊,复仇题材,酷炫的打斗设计,赞
看完《美國女孩》了,相比《瀑布》还是更喜欢这一部。鍾孟宏的《瀑布》太风格化,镜头的角度太犀利,不是说这样不好,但两部同样都是在疫情之下(时空不同)讲述亲情故事的电影显然用太独特的作者视听去叙事,其带给观众的情感冲击没有《美國女孩》这样慢条斯理、稳扎稳打的叙事影响大。而且本片不仅描述了亲情,它还会带上地域文化的对比、女孩成长过程中的烦恼以及母女关系的破裂到和解,让我感同身受。但第三幕中双方情绪的转变还是太突然太快了,我认为不能算是佳作,今年的金馬獎其实都蛮失望的。
不如第一部好看,但是打戏真的贼帅。武指可以救救武侠真人电影吗
高赞真实……努力画却写不出像样的剧本,真就文的不行武的行,国漫的这道关隘啥时候能跨过去啊
三渲二的习作?不会是用Blender软件做的吧?美术、画工都不错了(当然还有不小提升空间),尤其值得一赞的是打斗场面的处理,运镜和节奏都相当带感了,不过说到故事嘛,就...
●8.7分
好喜欢红娘,希望出单独剧场版。
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