6/10。和同年的《火药奶昔》几乎是一个模子刻出来的,这类型要想好看就得走疾速追杀打打打,但这部动作戏一般。小女孩好像关晓彤啊~
连着看了几部所谓大女主动作片 哎 都是工具人罢了
虽然这预告片充满着网飞大数据算法脚本生成器的味道……但MEW主演要如何拒绝(被算法拿捏的死死地)//KATE这摆明了是在致敬梅津泰臣的KITE吧…虽然剧情本就不值一提,但后端泄气也是泄得有点多。网飞是真有钱吧…这剧好多街景感觉都是搭出来的…还是说日本有个小巷影视城…欧美大片过来排着队用?
有点儿《疾速特攻》和《杀死比尔》的意思,但女主仅凭花拳绣腿能够拼到最后完全是得益于主角光环和坏人话太多。
镜头语言总是让我想起昆汀(当然还是逊好几筹),杀手 黑帮 未成年女孩 复仇女杀手 ,暴力美学发挥非常好。
开始的一段汽车追逐戏有点极品飞车的味道。剧情老套,整体一般,动作戏也并没有什么创新。除了从一贯的男主变成了女主,基本没啥看点。
低配版这个杀手不太冷和疾峰速攻,情节一塌糊涂,前面打斗刀刀割喉好看结果却是虎头蛇尾
6/10。和同年的《火药奶昔》几乎是一个模子刻出来的,这类型要想好看就得走疾速追杀打打打,但这部动作戏一般。小女孩好像关晓彤啊~
女杀手复仇记,故事没什么新意,唯一的亮点就是24小时的死亡倒计时带来的压迫感,然而像《金刚狼3》那种开挂兴奋剂设定又有点假,不过疾速系列的团队整体把动作戏质量提高了不少,饭馆打戏配合镜头运动拍的很带感,虽然说单调了点,但痛感和力量感都有,日本流行文化的融合上也比《蛇眼》好了太多。(7/10)
虽然套路但也还不错。打斗戏设计的很好看。演员也都很顺眼。武士刀两招杀太酷了。浅野忠信太性感了。
美国人用了一堆日本配角仿拍吴宇森式的香港片,尤其是超多镜头照猫画虎周润发。片中日本人说美国人带来的糟粕文化是在骂自己吗?
这种片面临的困境就是,要是不够爽不够爆,真就一文不值。。还有开头那追车戏全程是粗糙到爆的绿幕是怎么回事?
经典西方价值观,我杀人如麻,坏事做尽,但是我是个可怜孩子的好女人。开头以为要杀小孩呢,原来只是影响小孩都不行。剧本也一般,不过打头场面做的确实不错,够暴力。
女杀手为报仇追杀黑帮大佬,遇上未成年女孩,和视若父亲的boss之间纠葛在生命的最后24小时之内迅速铺开,节奏紧凑让人根本无法分神,打戏一场接一场精彩绝伦。最后也是死得其所,爱和家族的传承和延续也让我有点感动。
感觉是赛博朋克2077拿掉了所有的赛博元素。
20211013看过。被失控玩家喂屎结局伤害了来看乱杀电影冷静一下。作案前不要喝酒我还以为是杀手界常识啊!Mary的泪沟使我感叹岁月TT,很吃她的甜妹颜,似乎从猛禽小队就开始走打戏路线了...血浆少动作戏多,霓虹灯元素还挺酷。女主和侄女从坐的士到在大院门口告别的一段是我比较喜欢的部分。以及这俩的片段我都当百合看了(不)还挺配。
如果只看动作戏和剧情,那本片也就三星-三星半水准,多加的一星半在于,本片植根于一个鲜少有动作片会采用的颠覆性设定——主人公在数小时内必死。主角光环已残损坠灭——凯特即使拼尽全力,杀败所有外在敌人,也没法阻挡从身体内部渐次散溢的、由内在缓缓渗透并最终漫卷涌出的死亡。她的每一次大口喘息、踉跄趔趄、呕吐虚脱与疲累疼痛都如此真实可感。也正是在极度残损沉重的肉身阻遏下,凯特的勉力支撑才绝对地动人心魄,女性不再是欲望凝视的客体或机械的非人,而真正成为引人共情与融入的、悲喜交织的主体性存在。于是,表象、动作与剧情已然不是关键,唯有切近的情感、身体感知、个体生命终究难以回避的死亡才是我们自身与这部影片的核心。伴着女主角的自我觉醒与反思,影片持续地唤起我们的死亡意识,进入一种本真的生存状态。(9.0/10)
挺热闹,可是:杀手奉命杀人,被害者更应该恨谁?杀手,还是指使者?有一颗爱心的杀手,怎么可能在这个残酷的世界存活?而且成为一个特别强大的杀手?做恶不透彻,为善不透彻,首鼠两端,到底要玩什么?主题肤浅古怪,观影过程时时出戏。不推荐。
这个题材这两年出了很多,大多是烂片。这部也是。
太可惜了,動作為了彌補女主力量不足而特地讓女主鬥毆手裡都不空著,很不錯了,不過女主力量欠缺,導致打戲張力不足.
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