剧情介绍

  故事发生在90年代的台湾,电视台女主持丁玉梅(杨林 饰)因为节目《神童世界》收视率不佳而面临被炒鱿鱼的危机,所以她请香港朋友程凌(岑建勋 饰)帮忙,计划做一期象棋神童的节目挽回收视率。这时,他们遇到了一个名叫王圣方的孩子,他具有预测未来的特异功能,这让众人看到了希望……
  在寻找小棋王的过程中,程凌时常被自己的回忆打断——在文革时期,他跟随表哥倪斌(金士杰 饰)参加轰轰烈烈的知识青年上山下乡运动。在列车上,他们结识了痴迷下棋的王一生(梁家辉 饰)和学美术出身的阿城(严浩 饰),此后他们在农场遇到了一系列的麻烦,后来王一生因为一次疏忽而锒铛入狱,幸亏倪斌用“传家宝”——一副元代象棋用来送礼疏通,才帮他度过难关。后来王一生在众人帮助下,参加了一场特殊的棋王大战,结果出人意料……
  本片根据著名作家阿城的同名小说改编。

评论:

  • 漫南蓉 8小时前 :

    超越之前的经典是不可能了 矩阵重启就像是一场心理脑战 非常切题的解构重塑以及SF般梦幻 具有导演的意识流 也是没想到再见基努里维斯是这么个形象www 前半转场和剪辑乱糟糟的但后半十分十分精彩 忍不住感叹一句increíble 最后非常不喜欢Bugs 演员太拉了

  • 曹心香 3小时前 :

    官方吐槽,最为致命,一部讨论自由意志的电影,被多数人记住的只有Bullet Time。更讽刺的是,创作者也被挟入loop之中,沦为重复自己炮制续集的工具。

  • 纪晨旭 4小时前 :

    If seeing this most terrible Matrix film means we are in the most terrible version of Matrix?

  • 骆雪帆 2小时前 :

    噗了,确实有段釜山行1,后面崔尼蒂觉醒后二人被追杀那里还有段韩片《英雄》(姜东元异能使人自杀其中一小节是大家不犹豫地跳楼,因为设定是跳真人,震撼力远超跳被黑入的数据,有趣的是姜东元也演了釜山行II),当年酷炫的东西,放到现在都觉得不震撼了。本集男主好弱,一路被追打,我只好强行给他个理由,因为他是重生体,但女主醒后却很快升级了………所以说到底还是男主资质不行吧?噗。时间控制那段还不错,可否说它灵感来自于日本动画《死神bleach》??结尾崔尼蒂虐分析师虽然爽,但狗血,而且好一通zzzz的说教。结尾最多只配3.5。

  • 锦心 8小时前 :

    解释太多,废话太多,前面一个半小时才进入正题,打斗敷衍,毫无美感,最后两人起飞的时候看出一丝…凤凰传奇的感觉?总的来说像是赶工之作,要不是基努里维斯人气太炸,估计矩阵也不会重启,为情怀看看吧,

  • 杭康宁 3小时前 :

    居然和我预想的没差,暮气沉沉,可以拍,但没必要的感觉。感觉更像是一部没太多激情投入拍出来的同人作品。

  • 昕婧 1小时前 :

    这片就是拿钱拍着玩的。前面还好后面无聊,人家本来能打拍成JW4也行啊干嘛非用气 功。配乐和视效不错,我还是回去听原声专11首remix吧

  • 晨濡 9小时前 :

    粉丝向福利作品 类似鲁鲁修的复活剧场版 有趣的地方在于前期各种戏谑式的把前作剧情混入虚拟世界 让尼奥和观众做了对调 甚至借助剧情中的角色对于资方华纳兄弟进行了无情的吐槽

  • 锦明 0小时前 :

    到最后还是没去电影院,在电视上看完的。前三部讲啥已经忘的差不多了,这部也是看的稀里糊涂。

  • 郎白亦 0小时前 :

    都不想打分了,拍这个续集就是个错误,粉丝不买账,路人看不懂,简直是浪费时间。华纳有这个闲钱拍《康斯坦丁2》不好吗

  • 采美 5小时前 :

    沃卓斯基这辈子最成功的是拍了黑客帝国,最失败的是重启了黑客帝国。

  • 童安琪 8小时前 :

    1、整体有点后退,不似前几集脑洞大开,动作场面多且大;2、尼奥除了挡子弹的老套路应该是学会了中国人的气功,以其运力掀翻车辆导弹不在话下;3、整体搏斗打怪就像是打僵尸;4、最后居然是老情人会飞,然后嗖飞走了,再然后,两口子应该是啪啪啪后都会飞了。然后西安和团队就莫名了!哎!黑客帝国到此结束!

  • 轩骏 8小时前 :

    谁能想到2021年,黑客侠侣的出现,并没有成功重启矩阵,却重启了黑客帝国的评价,刷新了全民对这个影史传奇系列的认知……各种昔日片段的穿插,自以为埋了精致的彩蛋,强行拉起情怀,其实这是创作者的不自信,大概也是拉胯的起点。狗尾续貂!

  • 留向卉 3小时前 :

    期望越大 失望越大,快进着看完了,希望喜爱原来三部曲的人都别来看。

  • 玉梅 8小时前 :

    一方面 自嘲好莱坞近来流行的“续集文化”并不能为续集本身开脱…另一方面 作为The Matrix所创造的概念在新时代之投射的意义上 续写还是成功的 尤其是利用电子游戏重构矩阵 将曾经的反叛纳入体系所用这一套 多么熟悉的现实剧本。最近在玩Cyberpunk 2077 开放世界游戏已开始做到模糊真实与虚构的界限 然而我控制的角色与其他玩家手中的人物何时会意识到矩阵的存在 游戏母体的bugs又会如何唤醒Neo(而此刻相反 我们是在现实中拿蓝色药片进入程式

  • 锺离玛丽 8小时前 :

    黑客帝国4里谈论电影和游戏,很有当代精神,也是一种坦白。黑客帝国1是一定程度上超前于时代的作品。但是过了这么多年,在无数题材相近、水平有高有低的电影和游戏的泛滥冲击下,这个系列拿不出新东西重塑自己当初的超然地位了。

  • 花彦 8小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

  • 檀念之 6小时前 :

    自己复制自己,自己解构自己,那是资本家好糊弄,还是观众好糊弄,还是导演自己好糊弄?这片子的唯一好处就是,回忆一下好久之前早就忘光了情节的黑客帝国三部曲

  • 郝嘉云 7小时前 :

    可能是我这几年最喜欢的电影。倒不是拍的有多好,只是特别适合。

  • 逯飞捷 1小时前 :

    反正我是觉着院线电影模式就不适合搞meta叙事,倒是电子游戏行业这些年来meta题材作品隐隐有崛起势头(这个剧本我就很怀疑是为电子游戏准备的)。当然这不是本片的主要问题,本质上M4和EVA终的毛病是一样的:他们的成功建立在对人类过往诸多神话统合后的现代移植与复述,许多年后当他们自己成为了神话却发现人是不能踩在自己肩膀上的。怎么办呢?那就高唱爱是救主吧,然而这种行为正是对神话的最大消解。

加载中...

Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved