m2204:就为了看麦肯娜·格瑞丝,小精灵也长大了。电影节奏太赶。
捉鬼本来就没什么道理,事实上应该做的再搞怪、再飞一些,目前这个选择等于是做了个平衡,情感线和学校属于费戏了。不过还是做出了中段工厂与追车这种不错的效果。最后打boss属实可笑了,不如一堆肥肥有效果
剧情只能说,致敬为主,其它的都是不重要的,毕竟,连故事都没有脉络清楚,于是情怀加持,成了最主要的。
女儿漂亮又聪明。剧情无聊。但是女演员真的,彩蛋1,喜欢的她。也就看看女儿和场景道具,配乐可以,最后那段电流搞的跟HP扶弟魔对决一样。给现代小学生们放鬼娃电影。现代鬼佬们的小镇小孩都开始玩播客了
非常平庸,只有那亚裔小胖墩儿可可爱爱到了最后一秒。
有鬼的存在,相应就有死去之人的灵魂存在,这是有一点浪漫的。(亚裔小男孩蛮可爱的,但他也是单眼皮噢
情怀续作了。当年电影IP改编了许多游戏制作,就是今天switch上大热的路易洋馆,也未必不是衍生品。秉承了系列怪诞大条的做派,就是一种老美的自大,恰当的题材下就显为非凡勇气:这孩子怎么就不怕鬼。
老版导演亲生儿子亲自下场继承(而且他当年还在过片场)客串过角色,经典角色全部下场站台,这是一部拿情怀就会值回票价的电影。但是要是没那个情怀,这部电影真的趣味不足。这样的阵容味儿还能不正吗?好像现在的人都没有人想要以前的味儿似的。前半段边缘人不被爱的人破产了的人的那种丧感是挺好玩的,后面的打怪有点过于写实没有了之前那种调侃的味道。显然这是一部缅怀Egon的片子,调调也偏向科学家的勇敢和坚毅,也有可能也含有导演对那个工作太忙了的父亲的怀念。but你插科打诨的太少啦主题略沉重了离开纽约吐槽大城市也少啦这比尔默瑞摸鱼得有点明显啦真的不好看啊。
走青少年冒險路綫可比以前的成年男性視角精彩多了!雖然是2021但極力逃避現代大都市,讓80年代科學在郊野再此充滿活力,啊確實是我喜歡的風格。我這輩子都不可能變成科技人才但依然還是很享受在幻想世界裏實現一把理科nerd棒打牛鬼蛇神的冒險夢啊!棉花糖人變小之後好玩好多,一直在哈哈笑著自殺好cult哦。老前輩們出來的時候忍不住感慨居然已經這麽多年了,Egon的鬼魂挺戳人,把結尾留給致敬而不是來個傳統的美式家庭戯也很好評。
比另一个女版加花瓶锤哥的好点,捉鬼也要做播客
还可以,剧情推进及笑点都有点硬,不过看到最后的旧队员全员集合以及第二个彩蛋,还是挺多值得怀念的位浮现起来,要是大战弄得比较大型会较好。
本以为会是部充满惊喜的怪奇物语,结果也就是部小鬼当家罢了,连像样的特效场面都没有,更别说喜剧元素,甚至不如保罗·费格那部女版
镜头全程跟拍,正反方即时切换,代入感很强。虽然剧情冲突含糊、主角光环闪瞎眼,但整体感受写实,对生死一瞬间的恐怖表现很到位,人弹那段让人印象深刻。
捉鬼本来就没什么道理,事实上应该做的再搞怪、再飞一些,目前这个选择等于是做了个平衡,情感线和学校属于费戏了。不过还是做出了中段工厂与追车这种不错的效果。最后打boss属实可笑了,不如一堆肥肥有效果
一镜到底看的还是挺爽的 就是镜头有些晃有点儿眼晕
那个胖鬼还挺可爱的。12岁女主将来可成大器!
没感觉出来啥子一镜到底,也到不了低。反正导演说反派该死你就死就对了,别还手哈!一刀一个。
一小时后正片才开始,然后开始疯狂消费情怀。消费情怀也没错啦,只是非我杯茶,不是该系列粉丝,只觉得故事节奏稀碎。
虽然也是一镜到底,但没有1917那样气势恢宏,也没有硬核亨利那样惊险刺激,全程跟打游戏开挂一样,而且选难度级别最低,适合萌菜
虽然依旧关注女性议题,但并不是照搬初代的模式,比上一部女性版捉鬼敢死队还是有进步的。而像《怪奇物语》这种小镇奇案的模式其实不太好拍成电影,篇幅不够就需要有更强的叙事能力支撑,更不要说《怪奇物语》原型就是来自早期那批儿童科幻片。也是挺讽刺的。
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