看过艺术水平的《鸟人》和《1917》后,《一击》的技术和剧情只能算是第一人称枪战电玩的水准,剪辑、运镜显然是手持纪录片风格,而且主角一把枪用这么久都不换弹、两队友守前线许久的情况降低了写实感
两难选项~~沉浸的游戏感自然会牺牲叙事,因为后者需要抽离和精简,而刻意在连贯动作中插入情节,又会显得不可信。两个可以加分的点,袍泽之情和电车伦理如果再加点力度,节奏再松一点,效果可能更好。
笨拙到极致的枪战,看得出来演员是想模仿硬核战争电影里的战术动作,但东施效颦,持枪动作之类的学得就是不像。各个人物蠢得只会站桩输出,道具更经不起推敲,没有防弹衣,即使穿了防弹衣里面看上去也没有插板。战斗中军方这边守点甚至没有一个丢手雷烟雾弹的,亏得还是marine,Seal,PMC级别的武装。倒是恐怖分子晓得扔雷,他们随便凑几块铁板军用步枪弹都打不穿,要按这烂片的搞法,特警都不需要防暴盾牌了,防弹能力还不如废铁板。剧情已经可以不用讨论了,估计也只能拿【一镜到底】之类的概念忽悠文青了。
7.0
打斗枪战都挺不错,全片一镜到底是亮点,真牛!一部合格的爆米花电影
还不错的动作片,非大场面,很符合CQB这类的近距离战术
视角独特,有身临其境的感觉,就是太他妈晕车了,貌似一镜到底的徒手格斗戏可圈可点,愣是没看出来Ryan……
按段切割 仿佛游戏过场cg 要能加上某个游戏某张地图的真人电影的光环就完美了
阿金斯的动作戏还是很凌厉,枪战肉搏都非常出色,一镜到底超级精彩。在不剪辑的情况下完整展示敌我双方视角真的非常难得。
就是看他玩的武器,别人玩的痛快,不是么。无论如何要加装瞄准器,人人都是神枪手。
《使命召唤》系列游戏般套路剧情属实一般,动作设计不错,长镜头好评。
情节紧凑,打斗精彩,灵魂拷问,谁才是恐怖分子?
一镜到底,虽然男主开挂打COD,但近期像这样质量的枪战片少之又少。不需要剧情,看的就是突突突释放上班的压力。
现在拍的像游戏的电影是怎么做到所有角色都像NPC一样的?毫无感情及演技的在执行导演交给的任务。很多场景的触发就和程序设定一样,机械且跳戏,全程毫无紧张感。
被洗脑当了人肉炸弹的恐怖分子在天之灵气的大骂反派Boss智障一整年……
这场景调度,这画面表现,这一镜到底,我还有什么可说的。
剧情是真烂,枪战是真嗨。多一星给“一镜到底”的摄影和剪辑。
挺雅致挺有格调的一部片子,本身就是爱情片分类没必要苛责剧本
每个人物写的都如同脑残一般,绝了,编剧拖出去毙了吧
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