看这样的电影就特别舒服,简单的美好,淡淡的情感,看完会让人由衷地感到欣慰,特别好。
把钱都花在动画上了,求求从牙缝里省点钱出来请个好编剧吧
一大早就搁家里看了尘世行,从一开始就定了基调,也必是一个复仇的畅快故事。打斗是更三的强项,这次的打斗依然是很硬核,修罗拳拳拳到位,无免戟让不正义无人幸免,还是水平依然。
不同经历造就不同的道义,这就是江湖味
续集请个好点的编剧吧 简直莫名其妙啊
干脆利落的武侠动画,剧情简单而作画精彩。同正剧一样,这个江湖里没有绝对的好与坏,立场不同,观念不同,造就着不同的大大小小的人物
2D 原创剧本 传统武侠 精彩的打斗 出彩的美术风格。缺点大概就是人物的识别度差点了。反派的形象也可以的。
反派的动作也是十分优雅,观赏性极强。
没有刀,杀光侠客,难道就没有人犯禁了吗?振聋发聩
好久没看过如此简单,如此扎实,又如此无趣的武侠片了!
没看过原TV,直接看的长片。看完就是非常后悔,感觉足足浪费了一个半小时。本以为会是类似《异邦人:无皇刃谭》那种,结果打戏部分也并不出色,没有什么特点,而且过于密集且每次的时长都比较短,看得也很不尽兴。至于文戏,不明白稍微把故事讲圆了就这么难吗?人物的行为更是毫无动机可言,看得非常难受。
男主配音在船上那一段有点出戏,希望角色能多带一些地方口音,这种片子不带点口音可惜了。
很有惊喜感的动漫,粗狂的风格+合适的bgm,把剧情的情绪感渲染的很棒,配上打戏画面的视觉冲击,燃点翻倍。
首先,江渊死的真的莫名其妙,根本没必要也不合理。哦,彩蛋显示没死。
这动作,无论从流畅度,打击感还是表现力都是国漫标杆啊,太强了!剧情确实陈旧老套了些,但好在节奏快,人物也确实立起来了(反派魅力十足),期待第二季!
不知道是不是游戏业转行出来的团队。3d建模用卡通渲染出来的片子,人物动作打击感很差,卡通人物与背景也不协调。
这动作,无论从流畅度,打击感还是表现力都是国漫标杆啊,太强了!剧情确实陈旧老套了些,但好在节奏快,人物也确实立起来了(反派魅力十足),期待第二季!
被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。
男主看起来不像学生,年龄有点大。有个姐姐真好呀。有这么漂亮的女同学,男主竟然不感兴趣。男主严重偏科呀,数学、物理超好,语文不太行。女神好主动呀,送上门来了。妈妈死了,姐姐死了,父亲也很冷漠,一个人长大的滋味不好受呀。
鹅不考虑一下把枕刀歌做成ACT/RPG吗?近几年的武侠巅峰之作了。快意恩仇,刀光剑影,江湖恩怨,圆你一个武侠梦。
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