美国南部一个落后的小镇,一群走向青春期的孩子,一个发生了一个意外的夏天。导演大卫·戈登整篇都采用了缓慢优美的表现手法。
谁不想拥有一个能跟佛祖和合同交流的房东,以及一个如多拉a梦一样的家呢
看日本的乡村风景,真有种治愈的感觉。没有血缘的关系的祖孙三人共同生活,灾后见真情,每个人家里都有本难念的经,生活也需要温暖,奇幻的剧情加上温暖人心的情节,足以治愈我们。
寓意和表现方式有创意,可惜不够深入。节奏不太好,有些转折有点突兀。高潮部分实在是太过于简短和草率了,唉。如果时长变长一点,补充一点细节来让故事丰满一点就能够到4分了,可惜。
宁静温馨的迷途之家和会讲日本民间故事的奶奶~
像游戏首映的介绍,而且动画衔接不流畅,后面结尾很草率,不过看着很温馨治愈。
中间那段“艺术”我没欣赏不来,剩下的还不错。很温馨,
孤独又温柔的人抱团互相救赎
虽然很温暖。对于“为什么总是我”和灾后情感的捕捉克制而细腻。但这个叙事节奏确实低配到我了(
以为是简单的美食番 却不太有关联 整体蛮治愈 画风也很好看 只是剧情上太丰富 导致每一条线都不够细致 有种强烈的拼凑感 后面部分打架奇奇怪怪…
什么都不重要了妹妹真的好可爱!(所有人都好可爱
整体的画风比较一般,奶奶讲故事的几段画风还蛮好看的。更适合做清淡治愈的TV版动画,带有“奇妙物”和“迷途之屋”,给人内心中带来温暖和感动。作为大电影来说,高潮和故事的起承转合,都有点太简单了。
有些地方看哭了!灾难给人类心灵带来的破坏,需要自己鼓起勇气去面对!尽力做好力所能及的事!
前面的节奏有些慢导致后面的剧情赶了…但是整体完成度挺好~看着让人特别舒服…CV选的高分~画面和分镜也很好~很治愈~
人活着
是因为时常原因吗?还是除魔并非主旋律?结尾过于草率了
不是单纯的灾后治愈 而是告诉你无论遭遇了什么都不要一直陷入悲伤 不然会开出被怪物吃掉的花朵
直接表现震灾之后的状况和幸存下来的人们的集体创伤在动画少见,全东北地区甚至全国都来支援灾区也是很有感染力的主题,克制(白描)的演出在前半段很有代入感但后半就十分都合,当然从脚本开始就没有扣题发挥导致的剧情割裂也是重要原因
画风一般般,喜欢讲故事的三段表现,大平晋也得感觉。
喜欢日和妹妹,全程看下来真的被暖到。(btw高潮部分实在太拉胯。。以为要放二十响,结果就冒了一缕烟orz
没有多少刻画灾难本体,而将重点放在心理创伤上,以(留在)家园作为手段来治愈家人的伤痛,突出家乡在人们心中无可取替的位置。
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