本以为是个单纯讲复仇的故事,但又好像在说人性,能感受到想表达更深的东西,但故事性有点薄弱,看在动作的流畅程度,不免算是一部优秀的武侠电影
难凉热血,
动作满分。剧情简单,但也有时代的局限性,所以西门仁看不清这历史的进程,也不明白自己是阶级的一部分,最后落入了这个下场,看得出官方可以弄更好的剧本,但这个比较简单一点,通俗易懂,突出了个人的欲望跟局限性。
纯武侠剧,动作戏份过多,这是给手无寸铁的观众,而不是左手按键右手摇的游戏玩家,太长变成了游戏过场动画了,想跳过有舍得不得,但从此没有第二次。
鹅不考虑一下把枕刀歌做成ACT/RPG吗?近几年的武侠巅峰之作了。快意恩仇,刀光剑影,江湖恩怨,圆你一个武侠梦。
一些泡菜式感动,一些简单真挚的复古气息;片中亲情与爱情的相守,铸就了车站,也同样让每种情感都随着年岁愈发宝贵。允儿(接近)单挂青龙,感觉说服力不足…至多是平稳完成演绎。反倒是《从邪恶中拯救我》就毫不输于老戏骨,并且尝试破格演出的朴正民;因为年资、去年得奖以及这种“减法向”角色在男主战没有姓名与优势实在可惜;看好他的未来。
剧情一般 动作场景很帅很流畅 尤其是最后一幕
真人武侠电影止步了,对之探索是打算彻底交给动漫了吗?
剧本故事单一,情绪积攒速度慢。
不得不说是诚意满满
还是很感谢国漫中有兢兢业业在潜心研究制作的,这画风和打斗真的很让人身心舒畅,牛逼的无话可说。
男主角是拳法排名第三,但是脑子确实很拉夸。
这制作,说个三渲二顶流不为过
逻辑差太多了,现在的武侠动画已经不是在打斗下功夫,更多的是意境的造诣,和讲故事的能力;本片讲故事只能得过且过,意境多多少少算是描边 看完感觉很空泛
没有tv好。几个逻辑不通的地方:1.梨花枪的机关杀招没有亮出,白瞎了前面的铺垫。2.罗通一辈子练修罗拳,短短几天内就会用戟。3.西门仁打造十万把兵器与结尾处的洗白不符,若真想为了太平为何还要打造兵器。
剧情太简单了,配音有一丢丢出戏,动作戏还是一如既往的流畅。如果多加雕琢剧情,枕刀歌系列会好上加好
感觉团队就是随便找了剧本秀活儿来的,如果剧本也好一些就更好了。期待这个团队后续的作品
这画风!这打戏!武侠真实感max,出拳速度、打斗节奏、鼓点配合,爽到了!
没想到最大的反转是姐姐早就死了...男女主这条线的互动还是很有意思的
其实都是小故事,但是拍的挺好的。有基于真实的部分,也有杜撰的部分,但是总体来说,是回归人性的故事。难得。
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