善用媒介,善用网络上释放的每一个信息,不要因断章取义而偏颇了你的判断力……
春天3D 第一次看熊出没,居然玩得这么炫,看来毛绒玩具才是最终兵器。
不算太好,但给我的启发很大。愿所有人都能被温柔以待!
感觉商业性越来越浓厚,温情越来越少,越来越想离开狗熊岭,结果丢失了孩子气的纯真。
片头片尾的生硬植入也很恶心。
开始没多久女儿的那场车祸简直触目惊心,心里久久不能平复下来,没敢回去看第二遍。里面爸爸妈的一句“请让明花音幸福得长大吧!”立马破防。故事情节节奏不快,适合慢慢看。自认为还不错。
桃李这几年挑剧本的眼光越来越稳,古田桑演得真不错
家庭、人际、偷盗、事故、媒体、伪善与善,请安息,等待第七天过后一切结束。想起余华的《第七天》
第一次看《熊出没》电影,观影过程就:啊,给这么多?你只是个儿童动画片啊!
老规矩,我负责睡觉,娃负责打分,反复确认后仍旧是满分😂
善良太过则变成伪善。除了那个暴力的父亲,牵涉其中的每个人都太过善良以致近乎失真。一起女孩意外被车撞死所牵扯出来的问题、人性、人物关系都很新很有分量。做社会事件的片子这部很有参考价值。
日本有些方面真是太压抑了,剧情设计的有点儿刻意
确实有点太满了所以窒息感更强烈 但还是不妨碍一顿暴击直入灵魂
哭了个一塌糊涂。整场下来,和隔了几个座位的姑娘竞赛抽泣了好几轮。应该是好电影吧,演员真的出类拔萃。虽然不喜欢的点也很多,只是对于那些我感到臃肿、疲软的地方,现在竟然连想掐除的力气都没了。就,不针对这一部电影,而是近年来很多日影都让我深觉疲软。没法感受到制作者对于电影的野心与欲望这件事已经发生得过于频繁,我常常想,他们为什么要选择电影呢?倒不是要求什么类型的片子都要实验,要玩转技巧(过于极端)。起码不要所有片子,无论有没有高开,都在镜头语言上无限下行吧。那为什么要用电影呢?说回本片,其实如果喜欢这类题材,追求演技表达,又或者对常见叙事手法不过敏的话,它确是很值得看的一部。我并没有觉得自己买票买亏了,开场关键情节(防剧透)的那段的拍摄我很喜欢,感觉会记非常久,而空白这个名字也十分适合,难得。
剧情沉重,但是演员人人在线,人性,媒体暴力,人人都是生活在这种压力下的小小虫子。
我喜欢日本电影的一板一眼,慢条斯理的剧情推进,然后剧变瞬间来临,每个人物刻画都有血有肉,厚实
因为意外死亡而产生的责任与释怀的故事,只能在日本发生了。
單獨來看其實不算差,但是完全理解為什麼會「榮登」映畫藝術十差之首:這些東西在近幾年的日影中已經見過了,甚至見得太多了,一點新的探討都沒有就成了旬報十佳熱門候選了,怎麼可能受待見嘛。
是我一贯喜欢的日影,丧而不颓。添田在失去女儿后他憎恨所有人,却也让这些人的人生陷入痛苦,开车的女人最后自杀,直到她的葬礼上,她的母亲还在为女儿的过错道歉;青柳失去了父亲留给他的超市,那是他想要好好经营想要弥补父亲去世的遗憾的地方。人生的奔溃和希望都在一瞬间,草加部强撑的乐观,最后也随着被打翻的罐子一起倾覆,青柳的人生也被当初吃过超市便当的人一句感谢而拯救。添田的画,让他最后开始尝试着与自己和解,学会了道歉。生活是痛苦的,但还是要努力的活下去,活下去才有希望。
没来得及好好了解你 我的女儿 直到试图琢磨你的轨迹 发现我们曾看过同一片海豚云
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