但这些日本元素一点也不日本 欧美人继续对东方文化的意淫罢了
《赛博朋克2077》歌舞伎区既视感,反转虽然能猜到,但是真的不喜欢。前半段多带感啊,越往后越垮,
【第一感觉打分】稀碎,拍的啥啊?剧情跟玩似的,动作戏也跟玩似的,搞得日本元素也是老一套,一点新东西没有。
多少平庸的电影都要靠杀人之前说话才能拍下去啊,得感谢发明这个桥段的人。武力好有武德才行,动歪脑筋的,一般都人菜瘾大,会像浅野忠信一样死得特别难看。
全景声效果出众,枪林弹雨玻璃碎裂,是认真设计过的;众多夜景也将HDR的优势充分发挥,霓虹幻彩。
场景元素超级美。大阪东京,夜晚城市,霓虹灯。
镜头语言总是让我想起昆汀(当然还是逊好几筹),杀手 黑帮 未成年女孩 复仇女杀手 ,暴力美学发挥非常好。
怒火攻心的女版,女主虽然是一张大众脸,但是不论枪战戏还是打戏都可圈可点,影片中浓浓的日系黑帮漫画风增添了和纯正的美系动作片不一样的迷人色彩,值得二刷!
三星半吧,虽然是各种混搭,但看起来还是挺过瘾的,故事啥的就别在意就行了。。。女主不仅快死了,而且其实本身不算特别强那种(厉害还是厉害的,但并没有神化),这个设定我可以。
女杀手复仇记,故事没什么新意,唯一的亮点就是24小时的死亡倒计时带来的压迫感,然而像《金刚狼3》那种开挂兴奋剂设定又有点假,不过疾速系列的团队整体把动作戏质量提高了不少,饭馆打戏配合镜头运动拍的很带感,虽然说单调了点,但痛感和力量感都有,日本流行文化的融合上也比《蛇眼》好了太多。(7/10)
剧本写得挺流程化的,所谓的反转容易想到,甚至自己连最终大战的小腿中弹都猜出来了——不过,全片的诚意实在是太大了……
动作戏还行,但是其实我不太喜欢这种设定,给人太绝望的感觉了,然后中毒之后打戏也会变得病恹恹
欧美流行文化日渐枯竭并且在初尝到了赛博朋克与攻壳机动队的甜头之后,网飞开始慢慢的对亚洲文化进行缓慢而有节奏的“White wash”,这个主角配置和色调什么的都呈现一种很典型的大数据趋势,尝试型的烂片无可避免,以后进化式的类似作品会越来越多,不知道是好还是坏
Kate在生與死交界、擱淺之地(一座到處充斥著虛擬符號投影、眼花撩亂的東京)最終找到念茲在茲,近乎絕跡的「爆爆檸檬」(真·仁義、家人),讓人無比動容。
亦正亦邪,过眼瘾很不错。何种动作戏,搏斗,枪战。女杀手被投毒,剩一天命,以同归于尽的觉悟复仇,也够血腥刺激。p.s. 火了一把“柠檬炸弹”,哪里能买到……
嚯,评论里人均导演艺术家。网飞迅速成立专案组,聘请各位艺术指导为每部电影指点迷津,横扫奥斯卡不是问题。
一个明知将死的女杀手,要在死前找仇人完成复仇。故事还可以,整体上比较干脆利落。主演表现不错,酷、帅,加上日本的卡哇伊对比,增加了笑点。影片从深度上来看,捎带探讨了姻亲情、师徒情、对手情等问题,值得观众思考。
十死无生绝地复仇设定挺帅,但是女主的动作戏表现实在是差了点意思。本季骑士常客田边和也演了个被女主练手的小头头,换了个发型精神多了。
《杀死比尔》+《疾速追杀》,反结局设定很好
6.8 在众多网飞中算合格了,动作戏不拉,各种元素也到位
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