作为动画来说,动作戏可算是一流,衔接流畅连贯,技能耀眼夺目;文戏同样出彩,类似剧版的手法穿插过去和现在的时间线,深入挖掘维瑟米尔成为猎魔人的心路历程。摆脱了斩妖除魔的固定形象,猎魔人塑造成为了生存不择手段的反面教材,正邪之理不停逆转,可惜的是除去维瑟米尔,猎魔人和女巫方的内涵没有更进一步地阐述,不过依旧瑕不掩瑜。
终于等来了啊啊啊!好感人。打游戏的时候就对vesemir超级好感!!!而且记得好像不是BE啊没想到最后几个小孩子居然是小光头....👩🦲
分数:65
还不错,应该说还原了猎魔人世界观里怪物横行,正邪难辨的整体氛围,打得时候也很过瘾,没有回避血腥和残酷的一面,vesemir曾经也是一个潇洒不羁的帅小伙!还有我们的小白狼怎么是个光头?制作组你们是对geralt有什么误解吗?
还行 整体剧情讲的很草。。喜欢lady zerbst
“非我族类,其心必异”。回忆太多,反转太仓促。
导演应该没玩过原作游戏,猎魔人可不是无双。
冲着评分看的,本身对这种魔幻题材我一直都不太感冒。既没看过原著也没看过剧版也没玩过游戏,所以只能当独立影片来评价。画风还可以,动作场景还是比较流畅的,猎魔人(巫师)宇宙的人物关系和阵营从片子里也能一窥端倪,R级黄暴。作为小品还可以,只是不感冒。
事实证明,只要拍的好大家也就没那么介意吃书不吃书了。把那种选谁都是错的无奈感拍的这么到位,可以说是巫师味儿十足了。
3:动画制作组忘了一个很严重的bug 那就是猎魔人在接受了青草试炼后就丧失了正常人的大多数情感 所以在《巫师》游戏本作中杰洛特做出选择时角色本身是没有感情起伏的 真正引发感情起伏的玩家或者说是屏幕前的观众 过多的感情线是剧本最大的败笔之一 最后维瑟米尔老爷子猛男落泪那段真让我蚌埠住了 事实上完全有更好的呈现方式
我好像忘了小说情节了,我记得小说里面没有说这段历史啊
维瑟米尔,铮铮铁汉。可惜脱离了主世界观,让观影过程乏善可陈
感觉很一般啊,而且画风也不是很喜欢,还没真人版好看。
整体还是很干脆利落的,动作设计很棒,但明显有头重脚轻的感觉,后期太草草结束了
1.没有正义:为了赚钱,术士用炼金术不断培养新的怪物,其中一个小狐成精了,也想用炼金术培养自己的精灵;女巫小时候目睹亲妈被猎魔人杀死,处心积虑准备了这场复仇战;2.话太多了,属于话唠型的。2022.6.10
我们是怎么一步步到这个最糟糕的日子的?这糟糕的日子需要杀死一个傻瓜,三个恶徒,害死一个父亲才能挽回。所以在开始变坏的时候,我们一起努力下,让事情不至于此吧。
聚焦杰洛特师傅年轻时候的故事,扩充了背景故事特别是如何成为猎魔人那一段。凯尔莫汉再次遇袭也是惨,就是这猎魔人的法印整得和龟派气功一样。。。
各种屎尿血浆乱喷还蛮带感的,不过这光头也太耐打了点,还是应该让女主也承担一点伤害啊~
有点太美式了…总的感觉上来看,还是真人剧好一些。
猎魔人前传
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