本片以电影剧照、电影宣传照、导演工作照和演员照片等引来夸张搞笑的动画,道尽一部优秀电影的出炉是何其艰难,其中的一把辛酸泪只有电影人自己才知。
编剧要通过不断地与稍纵即逝的灵感做斗争,才能写出自己和导演都满意的剧本;可是他们满意的剧本,相关审查部门总能找出各种各样的问题,于是最终到达他们手上的剧本,可能已与原来的大相径庭;之后,导演开始与摄影师、美工、场记等人员一遍遍地沟通,敲定细节,找寻合适的演员;拍摄中,问题会一个接一个出现,有些镜头要重复拍摄许多次;拍完剪完,要再送有关部门审查,如果他们提出修改意见,有些镜头必须重拍;好不容易电影上映了,该电影的所有工作人员又要忐忑不安地等待观众的检验。
其实前面大半部分节奏拍得还是可以的,甚至在对情怀的把控上也比之前的翻拍要好上不少,然而观感的平庸只能说当下已经丧失了上个世纪八九十年代的娱乐精神,而彼时的特效无论如何复刻也显得与时代格格不入。
虽然这个boss连个大招都没有放,但是那个咬金属的鬼好可爱
啊哈,去接人,结果遇到了恐怖组织来救人,结局如何?whatever
明明有“蚁侠”当配角啊,怎么整个剧看着好像20世纪出品的片子?音乐、氛围好像都是上个世纪一点没进步?难道就是怀旧和纪念去世老爷爷才撒钱做的?
动作畅快淋漓的反恐神剧
显然鬼怪已经不适合现在 看到别的生物第一反应不应该是外星生物吗?怎么会想到Ghost!
对,三星就给枪战吧,打不完的子弹,也给阿金斯吧。还是接受不了这种逻辑不自洽的枪战和战争片。
所有方面其实和上一版差距并不大,更多的是看的是情怀。
用高科技来抓鬼,现在在中国还走不通,不过稍微期待一下。
导演肯定是看着当年那部长大的,续作堪比重制版,换汤不换药,还各种致敬各种找补。留给当年的人自娱自乐,当当精神慰藉也挺好的。
虽然也是一镜到底,但没有1917那样气势恢宏,也没有硬核亨利那样惊险刺激,全程跟打游戏开挂一样,而且选难度级别最低,适合萌菜
比另一个女版加花瓶锤哥的好点,捉鬼也要做播客
小孩子趣緻醒目就成功了一半,至於另一半似乎也沒那麽重要。
全程1.5X。鬼扯。1080P 22/01/06
小孩子趣緻醒目就成功了一半,至於另一半似乎也沒那麽重要。
看这2D电影给我看出了连着坐一个半小时大摆锤的眩晕感……我是不懂牛逼的一镜到底的拍摄技术,但走路都跟着晃的拍摄手法真的有啥观影舒适感?为了把观众脑子晃晕无暇顾及剧情?多一星给摄影师辛苦费。
三十多年后特效当然进步很多,剧情真是比较偷懒(说好听点满满都是致敬),喜剧感也变弱了。老家伙们出场的时候还挺感动的。棉花糖小人儿最好玩啦~
突然爱上了这个系列,得知这部新作的时候真的很激动,看到麦肯娜·格瑞斯之后就更有心情去看了,麦肯娜的表现确实挺突出的,观影的时候一直是一种愉悦的心情,很多地方都致敬了前两部电影,还是很有看点的。
太过平面而缺乏高潮,就好像看别人打游戏,但是打来打去都是那一关。枪战也拍得太随便了,永远一枪一个,也不知道杀了多少百个了,对啊,打游戏就是这样的。。。
怎么说呢,就当个小故事看吧,其实挺没劲的,情节近乎白痴,但是特效还可以,只不过boss的设定太拉胯了,全片只记住了那一堆棉花糖
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