终于明白了所罗门跟盖提亚是什么关系。挥泪马修+1网友补全声优bgm+1
众英灵齐聚那里、玛修拼到肉身蒸发接下盖提亚的第三宝具那里、还有最最重要的,医生恢复所罗门真身使用第一宝具那里!激昂振奋的音乐呢?英灵们宝具齐出时的解放真名呢?我记得我投资(氪)了好多钱啊!为什么给人一种好穷请不起声优的感觉……
爆米花粉丝向,但也不算让粉丝满意了
知道原作怎样才能体会电影版烂到不行,以及奈须蘑菇为什么是顶级写手。原作从终局开始每一步都是高潮,你看看这改编都都是些啥玩意
互相救赎真美好。但是等了一个小时才牵手亲亲可急死我了😅😅还有结尾是个啥呢…………
老实说全程3倍数看完 实在对这一系列的所谓哲理不感兴趣
最后的最后 曾经在每一个特异点创造过的羁绊 成为了召唤的媒介。无论目的 无论理解 只是为了助最后的御主一臂之力。神代已然彻底结束 作为“人”而存在的所罗门也无遗憾 不仅是所罗门在看着藤丸一路的旅程 第四兽也跟随了全部的过程 而她也找到了答案。第六章 第七章 终章 最好的三个篇章都迎来了动画化 属于我们的故事也要暂时结束了。
勉强及格吧,毕竟当年打了好久的最终章。肉眼可见的穷,场面不弘大,BGM不对味。英灵个个都是哑巴,台词最多的是坂本真绫,因为三个英灵都是她配的,救命呀!这种制作还好意思当电影,还有小太刀去死吧!
俗套的青春故事。关于自我探索,关于家庭关系,关于朋友,关于青春期的萌动。一些青春代餐。不需要自己做新的探索找理由。
因为情怀还是打个四星吧……的确氛围是一次性的东西,反反复复重温同样的故事肯定不会再像当年那样失魂落魄精神恍惚,但渲染到位的话多少总能唤起点怅然若失的感觉,可动画还没有舞台剧能调动我的情绪……画面精美,打戏制作精良,但也仅此而已了,玛修那段还比较感动,但医生那段简直像在念游戏台词走过场一样,也就是让粉丝欣赏一下不受舞台剧条件限制的更自由的画面、人物动作发挥而已。人王那段中规中矩,奈何舞台剧里盖盖那一大段台词实在太出彩(虽然我忘了是不是游戏里本来就有),相比之下也略显失色。舞台剧里我很喜欢的能体现雷夫对玛修怜悯关爱的细节动画里也没有。不过芙芙那段放在ED处交代这个设置倒是蛮喜欢,其实相比咕哒,玛修更给我主角的感觉……对我说的是主角,不是女主角。她的身世、经历与思索都是紧扣第一部关于生死的主题的。
……把那么燃那么感人的剧情做成这么平淡,甚至都不如b站手书会做……这是厉害了
前1/3老玩家落泪,后2/3就这、就这、就这?比原作肯定不如,但是没玩过游戏的话三星不能再多。综合片尾芙芙(凯西帕格鲁)专场加一星,四星不能再多了。借用B站评论区老哥说的,开播前我们以为的CV阵容和宝具画面是璀璨无比的,当实际呈现的是大幅缩水与过家家一样的拯救行为
人类的历史变成穹隆下一顶巨环,很好的想法。
辉煌灿烂,犹如星辰般瞬间刹那的旅途。
没玩游戏(毕竟我是豹子头,玩不下去就弃了)后面的servant都认不出来了,就认识村姑,nero这些热门漂亮的emmmmmmm,anyway日文听着还是没感觉,等北美这边的英配吧(if there is)英文听着还是舒服。还有其实对fujimaro这个没感觉,觉得他就是主角光环强行烫死boss了,挺没意思的,well,至少他的那种只是为了活着的原因没有土狗那么fake了,但是依旧,喜欢不了
清汤寡水,阳光沙滩夏日,女主可能是被抱养的
5.5/10。文字游戏改编的基本没有改得好的,就跟漫改真人不行一样。这动画的感染力远不如文字,医生死的那段情绪渲染也太差了。英灵群像也完全依赖厨力脑补,这再怎么有滤镜也配不上高分吧。
该核爆的地方哑炮了,英灵来是来了,嘴没来,打个哑巴宝具,没了,我也是不懂,型月赚那么多钱,多加点预算叫声优们把宝具语音念完又怎么了?你没钱请,那伯爵和立香是一个声优,你让伯爵说句经典台词也行啊,怎么伯爵也不说话,什么意思,怕给岛崎信长付两份钱?fgo的游戏现在已经做成了狗屎,1.0和我一样是很多人最初的感动,对我来说值得纪念的是曾经半夜打终章哭得稀里哗啦的晚上,看这个流几滴泪纯为情怀。
但那绝对不是绝望,
哪怕老到眼睛看不清楚我也永远怀念这样青涩的傍晚和划过指尖的情愫,但是我却再也无法拥有它们了。
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