大山雀无尽怪物动漫视频 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 国产动漫 2002

导演: 殷玉麒

剧情介绍

  一个叫“怪物山”的地方,生活着很多中国古代神话传说中常见的神仙和小怪物,怪物山的产权继承人为了重现怪物山的繁荣,开办了一个模拟游乐园的公司,招收很多性格各异的同伴,经历各种困难各种趣事,终于经营成为一个欢快的大乐园。

评论:

  • 潮以珊 5小时前 :

    4.全片最出彩最让我印象深刻的几个片段分别是①亚马逊女战士传递母盒。②远古大战达克赛德。③闪电侠救黑人女。④闪电侠逆转时空。

  • 称嘉颖 9小时前 :

    本来就当电视剧看,给个9分完全对得起豆瓣通胀的电视剧评分:D。看来尾灯是真不喜欢闪电侠,院线版撞女侠胸,甚至直接舍弃了最后的闪电侠高光时刻。相比之下扎导的动作场面更完整且燃,决战也有了该有的紧凑感而不是像院线版一样赶着收工。老毛病慢镜头太多了,考虑到是粉丝特供,可以理解。配乐时好时坏,比如女侠主题滥用,好在整体算是优秀。

  • 星惜雪 4小时前 :

    我一向不在意扎克电影的时长,所以更长时间所能展现的更多故事线,更完整的人物成长,还有更多的新剧情都让我觉得新鲜,几乎所有的角色都有了更好更多的展现(除了超人,少了抠脸的补拍后,戏份反而更少了)。

  • 水芸馨 7小时前 :

    给三星纯粹是因为上次给了两星,这一版给个辛苦星。看完之后我花了一天时间和不同的吐槽来恢复我的血条。渣导请离开超英片。如果是拍一千万美元以下的文艺片,随便导演怎么自我表达。3亿多的超级大片,给我看一分钟Lois买咖啡的过程,然后把两杯咖啡递给巡警对方再给回她一杯这种水时长的东西?!章节也毫无逻辑,看到第三个小时大超才出现,要是分上下部拍上部都没有亨亨的戏。华纳请你get your sh*t together,不要再把一手好牌打成稀烂。

  • 滑雨凝 3小时前 :

    不过也正是尾灯版给我留下的深刻印象让我最终决定打出四星(8分)最大的原因在于丰富的多且完整的多的人物塑造和打斗场面设计 诚然存在太个人 迷恋慢镜头 战斗力分配 情节失去了最期待的探索而几乎沦为线性联盟剧本(不过梦境倒是神来之笔 突出了凝重与责任) 但依然觉得值得 同样的故事 甚至同样的镜头带来的感觉却强化数倍 尤其是荒原狼段落的联盟人物合作设计 这口锅华纳必须背牢

  • 莉丽 5小时前 :

    7分,比2017版还是好,好的原因在于:就像当初批评17版风格混搭那样,扎版起码在风格上是统一的,他的粉丝一定很嗨吧。删掉了17版那些插科打诨和冷笑话(比如闪电侠第一次战斗的胆小,海王坐在真言套索上面那段废话),所有对话和风格,包括造型,又完全统一成为了扎导的冷酷装逼风,起码不会有17版的割裂感。其他方面就还是那样吧,在17版基础上加了大量的删减片段,尤其是钢骨的这个角色丰满了很多。不过,这些增加是否是必要的,倒也见仁见智,而且整个故事走向也大差不差的,有些地方还挺拖沓的。欣慰的是,小闪这一部就开始玩弄时间了,还有点小感动。以及还看到了火星猎人。

  • 月彩 4小时前 :

    真难看,能把这一坨又臭又长的东西剪进两个小时也是难为尾灯了

  • 钮紫安 0小时前 :

    我说句心理话,如果《奥特曼》《假面骑士》能有这么大的投资,遇上名导,能放开手脚去拍,虽然不可能比的上《守望者》《黑暗骑士》,但至少不会比《扎克正联》《复仇者联盟》这些差的。

  • 钟离诗蕊 2小时前 :

    我很少给五星,这次给的原因很简单,一个大型电影公司愿意承认自己做错了,愿意承担责任重新制作一部电影,历史性的举动.

  • 龙锐智 5小时前 :

    比院线版好太多,扎导摒弃了守望者的晦涩和BvS的逻辑混乱,扎扎实实地塑造人物和讲故事,但我觉得嘛,其实很大功劳在于四个小时的超犯规时长,使得本片人物故事都丰满了好多,从这个角度看,也不能说院线版有多垃圾,只能说想用两个小时承载两部甚至三部电影的体量这一个做法从一开始就是个馊主意。闪电侠和钢骨两条父子线的补充让人物弧比院线版圆满太多了,正联各成员之间的羁绊也刻画得很好,而且铺垫了新英雄(原子侠、火星猎人,还有流落人间的绿灯戒指),埋好伏笔打BOSS,这不就是华纳想要的复联一和复联二那种效果呢?如果当时把这四小时的素材拆成上下部上院线,那今天的DCEU不就成了吗?

  • 梓强 1小时前 :

    4小时的电影就一个感觉,素材都拍出来,完全不舍得删减掉啊,院线版5.9,导剪版就只有6.1,故事流畅了点,但不管那部都是扑街货,扎克视觉系导演,电影看着像动态漫画,隐晦的点不会让人物剧情给提示,全靠观众脑补,这部看完肯定又有一堆你要看懂XXX个彩蛋才能知道导演想说啥的解说,根本不会讲故事实锤。

  • 波睿聪 4小时前 :

    华纳的确毁了DC,不是因为对扎导干预过多,而是一开始压根就不该让他做主控。这家伙要是做个DP美术视效总监或分镜师或许还行,涉及到文本更何况构建宇宙根本指望不上他。导剪版肯定比尾灯版要强,至少风格统一故事完整没有那些无聊笑话愚蠢的救人戏码。但也仅此而已,又臭又长不加节制的升格镜头,冗余拖沓的剧情,枯燥乏味的对白。DC宇宙弄了八年,说到底除了第一部《钢铁之躯》和半部《海王》,剩下就没整出能看的东西。不过弄成六集迷你剧还是可以吊打隔壁《旺达幻视》那坨屎的。

  • 豆博敏 2小时前 :

    滤镜刻意,剧情又臭又长,配乐吵,四个小时就别说节奏了。以前的电影人能用朴实的镜头表达情感,现在就只会动不动升格特写绿幕,打个小贼都得配上宗教史诗感的bgm。我在想作为粉丝向mv电影这和小时代有什么区别?多了宗教隐喻。

  • 融凯复 9小时前 :

    完全可以理解为什么那么多人在并没有漫画文化几十年熏陶的背景下,还是对这些超级英雄有情感依赖。皆因我们的大银幕太缺少“银幕偶像”了,哪怕到今天,我们的偶像还要到封神榜、西游记去寻找,这多少有点可怜。

  • 谛辰 3小时前 :

    在接受了“超级英雄就该嗜血又摆架子装逼”的思路后,其通俗的叙事、充裕的时长让这部本身并无突破但表达欲过剩的阶段性收尾作变得不再无聊且富有娱乐性。可耐人寻味的是,这对导演而言是一次创作理念的整合,可对某些铁粉而言又是一次不大不小的背叛,尤其是在饱经批斗的韦登JL面前,扎克的一切努力与他这些年来渲染的黑残深变得自相矛盾,而他那鸡肋的末日线补拍似乎又是在有意识地在弥补、回馈粉丝的深渊脑洞与怨念。招牌的残肢血浆成为了最点睛的一笔,而引以为傲的升格则成了过于泛滥的累赘。但换个角度想,情节转折的糟糕处理在三部曲的概念下得到传承的同时,扎克也再次靠着自己坚持的美学撑起了羸弱不堪的剧本写作。不难想象这套系列以后会名垂cult片青史—毕竟影史上有能拿上亿美刀的主流投资来任意挥洒自己私人趣味的奇景真的不多见了。

  • 祁迎彤 0小时前 :

    说句老实话,不从别的专业角度扯这电影了,反正我是和室友一起看的这部,全程下来就蝙蝠侠塑造问题一直在吐槽,一边吐槽一边乐,从头到尾乐了四个小时,如此观影体验简直是绝无仅有,能让我乐就是好电影,及格分是绝对大大滴有

  • 毛霞姝 6小时前 :

    看超英大片都一个感觉,一到最后决战就泄气,前面关于英雄困境和抉择的铺垫,有时候是挺耐人寻味的,但进入到动作戏,所有铺垫感觉都儿戏化了。这也是这类大片儿的普遍问题,高潮戏必须依赖动作戏,但以动作戏来收尾又看起来有点幼稚。

  • 生怀莲 0小时前 :

    哀伤的挽歌。

  • 龙禧 0小时前 :

    4小时看下来并不觉得冗长,人物情感的铺排、战斗的准备和配合都比公映版更为清晰和细致;钢骨、闪电侠塑造得丰满不少。整体叙事更显厚重感,画风也贴合英雄集结的史诗性。如果当年将这一版本的长镜头做些调整并适当删减至3小时内再公映,DCEU绝不会走到崩盘的局面。可以说,华纳的不自信和急功近利毁掉了一部本可以近乎伟大的超级英雄电影。

  • 纳喇晓桐 8小时前 :

    多少个镜头都充斥着扎导对这个宇宙的思考和热爱,把如此庞大的宇宙和概念完整地搬到银幕上

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