本片以电影剧照、电影宣传照、导演工作照和演员照片等引来夸张搞笑的动画,道尽一部优秀电影的出炉是何其艰难,其中的一把辛酸泪只有电影人自己才知。
编剧要通过不断地与稍纵即逝的灵感做斗争,才能写出自己和导演都满意的剧本;可是他们满意的剧本,相关审查部门总能找出各种各样的问题,于是最终到达他们手上的剧本,可能已与原来的大相径庭;之后,导演开始与摄影师、美工、场记等人员一遍遍地沟通,敲定细节,找寻合适的演员;拍摄中,问题会一个接一个出现,有些镜头要重复拍摄许多次;拍完剪完,要再送有关部门审查,如果他们提出修改意见,有些镜头必须重拍;好不容易电影上映了,该电影的所有工作人员又要忐忑不安地等待观众的检验。
蛮好看的,各种商业元素都有,看得也过瘾,主要是女主太可爱了长得,是不是寄生虫那个女儿啊,车技不错拍的,本身是非正规职业但很讨喜。
“你将会看到,我所看到的”
算是简单的爽片,有赛车有打斗,音效也不错,剧情则好莱坞重复了很多次,可以一看。主角设定为一个染发的小萝莉,却没能控制住场面,完全没表现出应有的狠劲辣劲干练劲。最后,不知是不是是否翻译的问题,这个小朋友有点没礼貌啊,叫主角不叫姐姐,叫阿姨,居然没被踹下车。
这么纯的动作片,真刀实枪得干,血肉模糊的砍,全程看得我哇哇乱叫。这么猛的打戏上次看到还是在《极限杀手》里面。要说有不喜欢的地方,其实也不少。养女小凤被老头子训练了那么长时间结果只有最后一斩,强行加入的温情戏有些流水线里东拼西凑的感觉,塑造一个变态然后再给他救赎挺好的🥚。故事中的反虽然很好猜,完成了电影结构上真爹和伪爹对待亲情与利益的差别和反差。妈是《乌托邦》里的女主,病怏怏加神经质,哭得涕泗横流说妈妈爱你,转头问真爹怎么还不快点动手。
为了这个人拍的这个电影
这一点上狗子全场三观最正。
别女版《大叔》了,就算离《非常人贩》最差那部都差的远
虽然故事层面不大行,剧本结构不规矩,但是还是可以看到无处不在的Fede Alvarez风格,让人不免想起北村龙平的《无人生还》。影片最大的看点就是以恐怖片的拍摄手法创作出了一部非典型的超感官动作片,前后两段捉迷藏式的反杀一气呵成,以极低的成本呈现出了让A级大片望洋兴叹的紧张氛围,而情节的转折也延续了前作的病态与邪恶,不管怎么样还是爽到我了!
还可以,虽然打斗戏有些逻辑硬伤,但基本符合韩国电影的快节奏和起承转合,算是好看,可以3.5星。
残暴、挑战价值观。忘记第一部的内容了,编剧也是为了提升瞎子海豹老兵的胜率煞费苦心。
虽是无脑爽片,但比第一部有较大退步,精彩部分都在前一半的小屋逃杀,后一半编剧就开始扯了。
片尾有彩蛋。……续集来说,节奏很好,又是爽片,还有点血浆,足够好了。……想想老头也算很可怜了,海豹出身,瞎了,女儿被撞死了,肇事者有钱,赔偿了事,结果钱被小偷给偷走了,还差点打死他(首部)。捡了个女儿,养了8年,结果被毒贩团伙把孩子抢走,家也烧了,最后救了女孩,却也被打死了(也可能没死)。……被杀的女配角斯蒂芬妮阿西拉很好看。老头的扮演者依然是阿凡达的将军史蒂芬朗。
虽然剧情有一些老套 但是整部片子还是挺流畅的 追车的戏拍得也不错 虽然没有杰森斯坦森的身手 但是打斗起来也非常真实 一开始以为小姐姐也就是20出头 查过才知道原来已经30岁了 散发染发显得很年轻 小朋友是真的很帅气 小演员以后有前途
屏住呼吸,危机四伏的黑暗中尚有一线生机。仔细聆听,四下无人的寂静里似有一息尚存。背负血债的戴罪之身,将上帝仅存的怜悯占为己有。暗藏杀机的法外之徒,把少女最后的寄托化为灰烬。充满束缚的牢笼足够安全,但并不自由。写满回忆的幻梦足够温暖,却象征危险。只有失去过,才懂何为真相,何为谎言。前作编剧首执导筒来了一个完美开局,太牛了!声音和声音的较量,亲情和亲情的拉扯,终于把前作当中“女儿”这个废笔给落到实处,再也不是单兵作战的捉迷藏游戏,一老一少,一强一弱,一虚一实,这节奏上的正反打算是让导演玩明白了。尤其是对抗过程中,女儿内心的几次明暗变化,让整部电影的感情脉络变得丰沛,这不仅仅是单纯的动作片,其中还夹杂着对血缘关系的探讨:对你好的人,才算你的亲人。貌似还有下集?真希望导演拍出个盲人版《万圣节》系列。
结尾入河后的细节处理、儿童戏的套路是唯二的不足吧。其它都挺带劲的!但最大的发现是:朴素丹和金高银竟然是两个人?!
明显续集更狠更血腥了!由惊悚转动作暴力,小女孩先砍母亲的手,又戳死父亲,小细节铃铛,水波,前半部小女孩躲坏人的镜头设计也不错,虽然躲避的路线有点逻辑不通。可惜的是,最后空间转换,都聚焦在房子里就更好了,但仍然希望这个系列继续拍下去!#生活那么苦了,需要虐杀片解闷
还真的比第一部好看诶,神秘… 不小心迟到30min不过还好不影响理解……不过系列就这样结束收尾了感觉还是有点令人遗憾……卧槽结局居然有彩蛋!!!
现在找部7分以上的电影都很难,这样的动作片勉强看看吧,情节俗套,飙车还行。
一老一少,前者身存战时的创伤,后者则对自身的未来以及记忆的遗失与拾回后的身份存有焦虑,两者的命运相互扭结,既是彼此的迷惘 又是彼此的救赎。女孩躲藏的长镜头设计,从人物的移动到空间环境以及道具的运用都印象较深。
反派命运注定悲惨
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