米特和亚斯娜还有桐人初始到SAO
刀剑初期设定还是蛮不错的,也填了一些 TV 的坑。
如果是我,会彻底阉割那个行业。不会有新人受害,旧人也会给予庇护。然后随着时间流逝,让这个行业在这个国度消失。
SAO很久很久没有给我如此良好的观影体验了,果然还是艾恩格朗特篇是全书最好看的部分,怎么改都不会出错(点名批评爱丽丝篇)
还以为要重制每一层,原来只是补成长线。
不管怎么逆袭怎么改变怎么斗争,他们的职业才是最讽刺的地方啊!
啊啊啊啊sao,我的神
回忆回忆还是挺不错的,想起十年前看刀剑神域的日子,真tm青涩!
最喜欢sao篇,把第一季空白填满。这才是刀剑神域
特效制作看不出是2020年代的水平,剧情设置也是没头没尾
哇!亚丝娜接过朋友的剑,边跑边切换武器,直接帅炸!又要等一年,心累
以亚总为视角的故事,有一种新鲜感吧。作画都很不错,但作为剧场版感觉还是太平淡了。
结尾对boss战后的补充太画蛇添足了,他俩这个时候其实并不熟悉,剧场版一补充亚丝娜喜欢桐人的时间直接提前到第一集了。而且桐人boss战封弊者那段表现得非常奇怪,和原设差太远了,桐人是比较深沉内敛的性格,制作组不觉得他台词和表情都太过丰富了吗。另谁会不爱闪光亚丝娜呢!
扩写了剧版前两集(应该是前两集吧.....),补全了亚丝娜的角色路程,只能说摄影师太懂了。其实一直觉得剧版SAO篇太简略了,活脱脱的龙傲天爽文,大概率是要把剧集剩下的部分都补成剧场版,作为老RPG玩家对这部的动作设计还算满意,翻滚,突刺,闪避的每次触发都能在标准化的动作模型上添加符合角色的特点。算是一次合格的冷饭回锅。
紫毛有点多余,不知道塑造这个人物干嘛,只是突出女主的不容易嘛
不过相信看了这片的大部分都是已经熟悉剧情走向了,能看到新的续作就已经感无量了,多给些情怀加成也不为过吧
确实是炒冷饭。故事里的2022年已经到了,各大游戏厂商在干什么啊!
确实是炒冷饭。故事里的2022年已经到了,各大游戏厂商在干什么啊!
也就那样吧,比预想中稍微差那么一点,亚总心理戏还是弱了点,成长有些突兀,碰到桐老大一瞬间就悟道了 😂
天才游戏玩家女二的谜之行为,抛弃女一这样好吗,不过如果没有猪队友的抛弃 女一也无法成长。这个桥段设计的有点诡异。不过为了女一的成长一切都是“符合”逻辑的。 小说的硬伤就是没有现实的体验感觉。还有好多想要吐槽的。不过就到这里吧。桐人跟亚斯娜在一起就是最好的结局了。期待下一集。
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