一镜到底。枪战,打斗都还行。场面小了一点。因为是一镜到底所以打斗的场面稍微弱了一点
''战狼''式的个人英雄主义,剧情没什么好说的,简简单单,看点全在动作和枪战场面,全片采用一镜到底,但场景没有《1974》那么宏大,加上密集的动作戏手摇式的拍摄手法反而减弱了长镜头的观赏性,打斗片段会有眩晕感。
嚯,“一镜到底”玩得挺花,看来哪怕是小成本剧本弱,创新一下效果也可以不错。
前半截不错,各种战术动作,不吹不黑,中规中矩;后半截开启一人军团模式,一把匕首一只手枪团灭所有恐怖分子,确实就有点扯了,好好的一击愣给拍成吃鸡了~~
这部片子其实很适合上网飞,商业效益和热度会高很多,阿金斯还是只能在碟市片当主演,一直都红不起来,现在这类传统严肃风格硬汉演员已经不吃香了,现在动作男演员得会打+幽默才行,要不就得有里维斯那样的帅脸和气质,阿金斯这脸也不对那味儿,也许时也命也吧,他需要哪个比较有名的好莱坞导演带他一把
很像cod单人剧情模式,一镜到底的镜头展现确实是加分点。
一镜到底还是挺惊艳 动作表现也是很有看头 阿金斯潜行暗杀几个敌人的时候最帅 就是故事上细节欠佳 基地居然连个机枪岗都没有…其次就是枪战看起来总有种很廉价的感觉
美国战狼,事实上不可能坚持这么久的,最后居然还赢了。
没法看,太多的不合理 。对于开枪硬闯的不是应该果断打成筛子吗?怎么就把这部带传送门的卡车完好地放进来了?阿什明明是左腰中枪,包扎是伤口竟游走到了左胸下!唯一的女主被室内唯一的木桩戳死,难道是拿着照片不早说的报应?其实有bug还能忍,但面对硬闯的敌人完全没有预案 没有战术 难道就为了突显主角光环 这个神剧有何分别?
剧情感觉硬伤很大 女主双商在线怎么就那个结局 汗 不过回忆时互诉衷肠还是很感动
团队枪战场面进退有据,凸显了主角团的训练有素,最后开无限子弹挂的百人斩枪战也很赏心悦目,但最精彩的还是几次近身刺杀和缠斗。这种纯动作片就不要思考太多逻辑和可行性,爽就完了。
《1917》以后,大家都开始 one shot了!虽然场景不大,但人员、动作都比《1917》多多了,所以即使故事情节简单,也还是拍得不错了。一镜到底的难度在于现场调度,但能增加电影的真实感,以后这种类型估计会越来越多......但设备要求也会高很多,摇来晃去的镜头太伤眼!
其实蛮不错,就是那辆卡车堪比游戏NPC出生点,下来了无数个恐怖分子
''战狼''式的个人英雄主义,剧情没什么好说的,简简单单,看点全在动作和枪战场面,全片采用一镜到底,但场景没有《1974》那么宏大,加上密集的动作戏手摇式的拍摄手法反而减弱了长镜头的观赏性,打斗片段会有眩晕感。
一镜到底摇来晃去可能军迷喜欢这种沉浸感?但问题是军迷可能看不上不扔手雷强送人头的反派。或许只有FPS游戏爱好者喜欢吧。
两难选项~~沉浸的游戏感自然会牺牲叙事,因为后者需要抽离和精简,而刻意在连贯动作中插入情节,又会显得不可信。两个可以加分的点,袍泽之情和电车伦理如果再加点力度,节奏再松一点,效果可能更好。
唉这么好的cast却演了什么wanyi,无聊的都想玩手机了pengyou
最大的特色是一镜到底,这样就给观影带来纯粹的游戏感。
沟通的重要性,直奔主题沟通的重要性!
“你是一头幼狮,为了我们的胜利,带上炸药包,把那帮正在内讧的美国鬼子干掉吧。丰碑会刻上你的名字,天堂还有72个处洗干净了等你。去吧,在那个罪恶的通道里,已经牺牲了几十个伊斯兰战士!”咣。。这才是“一击”的真正含义!
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