这一点上狗子全场三观最正。
这与第一部差太多,完全不是一种东西。细节没有丝毫的缜密可言。但是影片做了一次人性的颠覆,小女主的价值取向瞬间改变。她杀了父母!
结局还蛮有西部片意味的,完成砍母弑父大业的少女浪迹天涯,孤寡老人继续独孤求败。只不过虐杀过程让我点了一根烟,已经没有什么血腥场面能刺激到我了,sad。
缝合致敬都谈不上
比上一部略微不足,但是还是惊呼编剧可以继续讲下去!老头开始变成好人了吧,弱势群体值得关注,发起狠来什么都不怕!结尾彩蛋貌似会继续拍吧!
女主长的像金高银,飙车那段戏不错,剧情一般,很容易猜中,但叙事平顺
剧情简单但很过瘾。女主的每一帧都好想慢慢看。帅气
无脑爽片,小姐姐挺飒,情节上不需要太计较,好看就够了。
漂移停车太炫酷了些
除了前半段房子里的长镜头还不错有1的感觉,剩下部分变成动作片了,最后老头来一段赎罪
老套,唯一的好看的就是开头宝马飙车,声浪真是好听,加个星。
最后半小时逻辑上很是牵强。这是一个妈杀女、爸杀妈、爸杀爸、女杀爸的故事
我仿佛看到小女孩儿长大后成为“铁血战姬”的样子了。。。(史蒂芬朗70了性张力还这么爆表🆘🆘
这个系列核心点子的亮点在于,黑暗中对抗双方的不平衡。这就像《侏罗纪公园》异特龙、《异形》异形、《寂静之地》怪物甚至《终结者》里T1000、《哈利波特》摄魂怪一样,总是在特定环境、与人类的对比中形成了优势,同时有保有阿喀琉斯之踵(服务于结局主角的胜利/或现在更流行的虚晃一枪、反派胜利)。但是,第二部转型为比较纯粹的动作片后,这种由不平衡引起的恐惧感并不能完美配合光影营造骇人效果。另外,记得立场反转是第一部的优点,在第二部里依然是随着反转观众心里变换着主角的带入顺位。至于这种立场变换是否能换来大众的认同,又待商榷了。小女孩这角色除了变成立场翻转和老头动机的双重工具人外,浪费了开场一串犀利的躲闪训练伏笔,真的可惜。
不是所有事情都是非黑即白的
其实我倒挺希望好莱坞搞个“野兽宇宙”,也就是世界像底特律一样失去秩序之后人回归丛林的本性。一对一的争夺生存权…
受制于感官缺失的恐惧氛围全然散尽,失望透顶的续作。
虽然不如第一部,但还是有一些足够刺激的情节,不容易
和dont breathe没啥关系了这一部 老头真能打 最后还等着他手指动呢
【2.0】套路还是前作的套路,但电影角色和电影基调变得温柔了很多,而这种温柔恰恰是对作品最直接的破坏:退伍老兵主人公的那股狠劲锐减之后,观众与角色一道失去了前作“屏住呼吸”的体验。
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