地球停转之日纳米虫2国语 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 2007

导演: 罗伯特·怀斯

剧情介绍

  随着科技的不断发展,人类赖以生存的地球却受到越来越严重的污染和威胁。某天,一架巨大的飞碟出现在地球上空,引起各国民众一片恐慌,谁也不知道这个不速之客将对他们的命运带来怎样的影响。飞碟最终降落在美国华盛顿公园的中央,当地警察和军队倾巢出动。飞碟被全副武装的军人和好奇的民众团团围住,经过两个小时的对峙,悬梯从飞碟中缓缓探出。随着舱门的打开,一个身形与人类别无二致的外星人克拉图(Michael Rennie 饰)和全身金属的机器人出现在众人面前。这两个外星人似乎为了地球的命运而来,他们表示出友好,却未得到应有的回报……
  本片荣获1952年金球奖最佳促进国际了解电影奖。

评论:

  • 环丁辰 7小时前 :

    NPC们最后为什么那么开心?因为他们再也不用上班了啊!

  • 锦文 5小时前 :

    美国马化腾强取豪夺初创团队游戏代码,最终被绳之以法的正能量故事。

  • 祁联锋 3小时前 :

    有趣,比预期的要有趣很多,可以感受到很多此前同类科幻片的梗和设定,但融合和借鉴得挺顺滑,最难把握的中段戏份反而成为节奏最稳的环节。稍显遗憾的是没有足够时间去沉淀虚拟与真实情感的探讨,在创意脑洞上也少了些许惊喜。

  • 祁展唯 7小时前 :

    一个足够诞生AI游戏的时代,居然还无法达到沉浸式VR游戏体验的程度,实在是败笔无疑

  • 雨昭 3小时前 :

    就还行吧,泄愤用的电影,介于犯罪片和科幻片之间的东西。

  • 露采 6小时前 :

    精彩、刺激、节奏爽,许多游戏梗令人喷饭,值得在大银幕观赏。对于自由主题的表达想深入但弄巧成拙,NPC角色的觉醒并没有真正通向自由,是从一个刻板化的邪恶资本家手中进入了新自由主义的画饼充饥。创造者(新老板)为人工智能的自由意志落泪,但最后还是把他留在了虚拟世界,拒绝与之相爱。如果有胆量突破这个结局,故事会超越很多。

  • 郗巧春 4小时前 :

    内核是<白日梦想家>和<楚门的世界>,外皮是<无敌破坏王>和<头号玩家>

  • 蔡仲舒 9小时前 :

    疫情下愁云惨淡的世界,太需要如此美好治愈的电影了!

  • 钊礼 7小时前 :

    故事概括起来就是游戏NPC意识觉醒,把「GTA」变成了「动森」。(大误)

  • 鸿初 4小时前 :

    好久没在电影院那么开心过了,两大彩蛋全场鼓掌欢呼,暑假档最后的狂欢。

  • 诺书兰 2小时前 :

    开心欢乐合家欢以及暴露了玩家如我到处跑边界找隐藏关探索地图的怪癖和情趣。

  • 芮觅翠 1小时前 :

    结尾两场马路对面遥遥相望再冲到马路当中的戏…我总担心汽车把谁撞死(ㆆᴗㆆ)

  • 芒季同 0小时前 :

    娱乐性太棒了,看得很开心。看到复联梗、星战梗更是喜不自胜。

  • 欧阳怀蕾 0小时前 :

    片中暗戳戳地致敬比比皆是,游戏爱好者肯定能从片中扒出很多彩蛋,例如「GTA」「传送门」「马里奥奥德赛」「洛克人」……看得我直呼内行。

  • 莘寒雁 4小时前 :

    往大铁球上跳的时候,BGM一响,真的戳我笑点了。

  • 驰运 1小时前 :

    在《楚門的世界》《她》《頭號玩家》等類似主題前作的基礎上進一步創作而成的商業電影。眾多NPC在某種(可能幼稚的)革命理念下達成聯合、開展罷工,本是影片具有政治經濟學意味的情節段落。但顯然影片最終放弃了這條集體主義的進路,又回到了高度個人化的情感,並以同資本家的讓步性、私利性的商業談判,作為虛擬世界的烏托邦理想的實踐和完成方式。IMAX 3D版,2021年9月6日17:10於金逸花地1號廳。

  • 沐迎梅 3小时前 :

    死侍演个上班族,意识觉醒哈.成天抢银行,还有这UI,是恶搞gta呢?这冒出的伤害数值太逗了.其实这是西部世界-GTA园区.男主的形象和台词有点像楚门,海边的呐喊也在致敬该片吧?复联和星战的彩蛋!最后一跃感动至极.以程序猿的浪漫结尾.ps女主墨镜造型太帅了,有点像蕾蒂?这是今年看的最棒的影片了!9分

  • 郯德寿 1小时前 :

    画面是彩虹糖一样绚烂,剧情是陈米烂梗一样乏味。

  • 磨振海 5小时前 :

    基本与你在社交网络上刷到的信息流无异,用自身的混乱证实了当下媒介传播的危机,嘈杂无首尾的思考,陨落的创造力。以及一个难以自洽的结局,先是拥抱了现实而后再次驻留虚幻?短暂的刺激过后依然提示着流文化的观赏性娱乐假象足够蛊惑试图走入幻觉的我们,它根本就没在乎过鲜活生命的发生,那突破封锁身后显现的无数条可能发生的轨迹——即便“作者”将走向的选择权给予了人类,我们得到的依旧是一个毫无生气的被支配着的傀儡,所谓的AI反抗成为了全片最可笑的一环,甚至都难以在一个相对虚幻的「底特律:变人」面前得到主体性的生长。此时它反而揭示了与真正游戏媒介悬殊着的距离(在场 交互 体验),以及从非人的质疑走向扁平模式化即真正机械肢体的悲哀。当人们走出影院他们在谈论什么?或许是熟悉的面孔和旋律,但至少绝不是那浪漫的渴望本能。

  • 祁隽清 3小时前 :

    按我个人标准,《失控玩家》才是优秀娱乐电影应该有的样子:娱乐,但不娱人。

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