跟前几天的侏罗纪相比,动画片比真人片好看的电影库+1
作为动画电影有点无聊,作为皮克斯有点“灾难”。完全失去了以往皮克斯的灵气,创作力被扼住了喉咙一样。人们喜欢巴斯光年,是喜欢他身为玩具却拥有纯粹美好的品格,喜欢那份被寄托了人性最纯真的想象力。当这一身份被赋予更真实的“人性”,反而失去了灵气,而皮克斯美轮美奂的想象力也因为迎合主题而奄奄一息。
这是系列里我觉得最好看的一部了,虽然能猜到反转和骗局,但长姐能输一次的可能性让人充满期待。
既定好设定后从后往前推剧情发展,所以看个乐就好,别太认真…不过它这个糊弄程度不如剧版的好啊,因为你能感觉到不对劲,但是这种全是“假的”,确实让观众来不及逻辑上的思考了。
系列最新作,只是故事越编越牵强,越编越离谱,完全感受不到之前几作的用心,只能感受到整个剧情,只是为了强行凑一个故事!
人当然最好不犯错,但是人非完人。即使犯了大错,也不必自暴自弃,也不要一直沉湎于过去,还是要过好眼前的人生。一个人的能力有限,团队合作很重要。
情绪调动不起来,看一部忘一部。搞笑大于推理。可是又没达到预期,角色太多了
4.5/10。差与无聊是一线之隔,时空跨越带来的物是人非之感比《飞屋环游记》封神的15分钟表现差远了。少数群体太难了还要被这样“消费”。后半段的冒险是主打怀旧吗,以创新闻名的皮克斯接二连三怀旧风?我对这部电影有火气的原因是它用了巴斯光年这个形象,我童年里的玩具总动员啊!在动画电影中主角长差不多比真人电影更灾难。
我爱猫猫!
看前半段的时候一直在想,在《玩2》的时候,反派是巴斯的父亲,觉得已经被剧透了,可最终稍微改了一下设定。 但是主角巴斯又凭什么认为,如果他们逃离了这个星球,自己的朋友不会拥有另一个完整的人生呢? 情感逻辑和故事高潮都有点让我无法接受。 小黄机器猫还挺萌了,当年《玩具总动员》里没有它的玩具,这不合理!
而这部英雄篇,可以说是漏洞百出,用烂的套路加上毫无逻辑的情节,影片的高潮处都无法让人共情,甚至连笑点部分都让人觉得尬,可以说整部剧唯一的看点就是麻酱。
果然电影就跟命运一样,当你毫不期待的时候,又会猝不及防给你全新的体验。
皮克斯的故事在创意上永远走在前面,每个节点都是意料之外的转折,但是如果为了意料之外的创意而舍弃掉打磨好故事,确实不是皮克斯的风格了~
看见红领带和红唇印,想到春马和节子,愿他们在另外的世界一切安好吧。故事反转得并不意外,长泽雅美很有魅力和感染力。
真用力的表演。。日本好编剧都卷在漫画行业吧
主线一如既往的弱,但是支线看的开心呐,还有谁看见麻酱不开心的么。最后为了杰西和star
自我和超我的对弈,也许这世上不存在后悔,因为选择只能做一次。一点不同一切都不同了,“纯粹的过去”是回不去的。友情的力量及其给人的意义。还有个人英雄主义和团队协作的对比。宠物/实用机器人的重要性。最最最重要的,什么是失败,人要如何对待失败。哦,还有,未来世界大部分地区,不会再绞杀非直人了,因为这届儿童从小就被很好的教育着~
从影片本身的角度来看,完全是不合格的,无论是主题还是人物刻画上都非常的赶进度。私以为,《玩具总动员》当之无愧是跳跳灯创作的一个伟大的系列,为了尊重这一系列以及所有爱它的观众们,请不要再出任何关于这个系列的续集or番外or平行宇宙了,已经够了。
习惯了一直反转的套路反而对反转没那么大惊喜了,反正心理预期就是没有一个人物是简单的
还是那个套路,过于熟悉后就没惊喜了。江口洋介转型成喜剧人了,生濑胜久好像演过大boss了,下一期还是他?
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