ume点映场,工整却也老套的动作冒险片,电影这种艺术形式相较游戏的劣势太大,被游戏取代只是时间问题
刚玩完神海4,虽然没有玩过123,但我已然可以感受到这部电影流水账似的剧情,一波接一波的奇幻场景并没有让我哇塞,而是让我觉得导演就像赶场一样,急着把游戏里的场面赶紧一一呈现到观众面前,结果就是每一个场景里,剧情稀碎,关于主角之间的故事线,就这么划水的给带过去了?我玩神海4的时候,可以被剧情牵着走,并且对兄弟俩之间的感情也是感受的挺深刻,怎么到了电影里,哥哥直接给写没了,然后sully撑全场?是给第二部做铺垫呢吗?不必了。
星全给原作 话说原作就是电影叙事 全程下来的体验不是2个小时的电影能比拟的 电影本身只能是站在巨人的肩膀上没蹦多高
他会以你为荣的
没玩过《神秘海域》游戏,但是看电影狠狠代了盗墓笔记——男主,一个天真狡黠小鬼头吴邪,男二,一个满嘴跑火车的不靠谱三叔,男三,另一个玩暗语玩失踪的启蒙导师三叔,女一,一个我的心思你别猜的双面阿宁,女二,另一个心狠手毒一路追杀的反派阿宁,甚至还有一个投机倒把的资本家裘德考。寻宝解密游戏的配置大抵都是类似的,最后当然也是稀里糊涂对着文物大搞破坏然后白忙活一场的标准结局。
最近刷荷兰弟电影比较多,这种寻宝类的电影永远让人欲罢不能~
班德拉斯出演超过两分钟纯属暴殄天物。
剧作层面全是套路,视听层面极度平庸,飞机对峙那里还有个明显穿帮。不过在需要无脑放松的娱乐性勉强达标。
已经对任何动作片都无动于衷了,为汤荷兰打个四星
马克沃尔伯格和荷兰弟这一对不是很有化学反应,尤其是马克,演什么电影都是同样的状态,关键是完全不好笑。
其实到倒也还好,就是感觉发展的太快了,有点赶进度
全程开挂的爽片,地狱难度毫发无伤,不用管怎么找到的,爽就完了。
疫情期间看的,当整体期望不高的时候,意外地看的很开心,合格的爆米花电影。加1星是疫情期间带给我的快乐。
《夺宝奇兵/印地安纳・琼斯》(1981)是本片导演鲁本·弗莱舍(RuebenFleischer)有史以来最喜欢的电影。所以尽管我不清楚该游戏多出色,这就是年轻版的印地安纳・琼斯。安东尼奥·班德拉斯死的莫名其妙,否则可以给五星。
后一小时,菲律宾找宝藏,动作大戏,全程高能。空中飞船大战是最大的亮点,有创意,有脑洞。500年前的宝藏船飞翔在空中,仿佛是文艺复兴与未来科技的奇幻结合。
玩过游戏,对这一部比较失望。故事主框架是一普通寻宝探险片,无语的是对各人物背景介绍少之又少,好像电影里这些人就是凭空出现在世界上然后开演一出烂戏。荷兰弟的娃娃脸根本撑不起德雷克,安东尼奥一言不合杀老爸,白头翁反派女毫无预兆又杀老大,其他雇佣兵就乖乖听其号令,实是令人瞠目结舌。
尽管印第安纳琼斯或者说国家宝藏类型的片子其实已经不吃香了,但是永远不过时 伟大即渺小,看着游戏里的金句和人物跃然屏幕,这是我们对索尼的最大致敬 开始看到奎爷看到最后生还者,那些游戏本身就和电影已经成为我们过去的一部分
除了飞机吊两艘古代帆船在天上开战稍有创意以外,其他都是标准爆米花制作。槽点和bug太多: 几百年的火药还能点着,金子的重量感完全不对。。。那么大一根金条放你裤兜里试试?
三颗星给汤姆赫兰德和马克沃尔伯格的颜值和身材。
因为歉疚而给予的关注不是爱,爱不是捆绑和克制,所以,我不会放弃,我想和她在一起待我替她还上这份亏欠之情,至少那时候她心的去向就取决于她自己了
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