活死人军团很拉,但是这一部看得挺爽的,就是细节差点。看完这一部想重新打开活死人军团拉拉进度条——“***宇宙”类型的影视的好处主要就在这儿了。
看过活死人军团的可以一看这一部前传,新意还是有的,但总体上是一部普通的网络电影。
我和喜欢的女生一起去抢银行,她却不告诉我她有男盆友。
挺好的故事,但为了剧情需要,把男主弄的紧张兮兮,然后在大段的无聊对话中制造紧张空气,又为了平衡这种紧张,加入了交响乐,想要提升影片的档次,我觉得这样恰恰把整个电影毁了。即使是不专业的小人物,也是一般人做不到的,也属于干大事的,紧张说白了是为了寻求安慰的,在这样的环境下,紧张,是正常的,但又不能表现出来的。感情在事业面前是无力的,即使是女人,在事业面前,感情也要放在一边,这在正常人都是必须要做到的,除非你们把这样的事情当做儿戏,糊弄观众。还有一点,女警说的对,现在僵尸横行,为什么要管这样的事?男警的表述就非常美国化了。我支持女警的说法。
大概是国外的网大?3D效果和音效其实挺带感,只不过千篇一律的密码形式和解密形式让人看得很无聊,僵尸等元素也没有实际意义,动机故事非常敷衍
挺无聊的
番外比正传好看,一身肌肉的男主演手无缚鸡之力的nerd有点出戏
像拍给中二期青少年看的,无比做作、尴尬、浮在表面。
欧洲旅游大片。剧情就比较俗套,不过结构还是完整的,就是节奏不太好,无聊的地方展开过度了。
以为黑道老大是大BOSS,结果还欺负团子店老板,真够没逼格的,后面又跑去欺负女仆店员工,然后儿子突然被杀后无能狂怒要找枪简直是丢黑道的脸
就是一个比较无聊的爽片,杀杀时间,属于那种看完就忘记的影片
刺激感太低,剧情没新意,爆米花都不爆了。。。
难得全程跳着看。开锁毫无乐趣。PC和感情戏让人生厌。这就是所谓的浪费设定吧。
没什么清晰的剧情,人物也没逻辑,拿这么好的牌拍的稀烂
到最后男主终于懂了,懂了什么?我不懂,一般吧。
倒是还能看。开锁佬自导自演,喜剧向带爱情线,用4个传奇保险箱的设定串上<活死人军团>,解释了他后来毫不犹豫join in的动机和理由,最后也在开完“诸神的黄昏”后死在门外。就是有扎导,片长总是不太受控。(女二是<极线杀手>里和拔叔xx的那位)
有趣得中规中矩,看在自导自演还得替扎导背锅的份上加点同情分。这类侠盗片重点在于团队成员间擦出火花以及关卡解谜的交互设计,本作都还实施得略有小成。片尾强行衔接的彩蛋又糊又晃啥都看不清,一眼就知道是扎导抢来拍的。其实网飞想搞扎导宇宙我不反对,但这样前传大电影硬拍实在是不开窍浪费企划:侠盗团每位成员先来个三十分钟前传短篇,大牌点的演员可以拍四到八集迷你剧让其他成员客串,等大家混脸熟了再来复联式组团开副本不香吗。
活死人军团前传比活死人军团好看的地方在于专注讲一个人物的故事。
4.5
而《神偷军团》,在我看来以上问题都不在了,故事推进流畅,偶尔的笑点和反套路也趣味十足(比如第一次行动的叙事方式),而在当时官宣这片之后我还奇怪他们要怎样把开锁戏份拍出味儿,没想到这片完成得还不错。而我觉得最大的优点,就是这片呼应正传的情节,竟然给正传里发生的一些事增加了不少情感力量,感觉看这部后再看正传可能体验会更好。
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