RFA/1972/15‘/VOSTF/16mm
d'après « I cani del Sinaï » de Franco Fortini.
电影结束的苏苏。。我眼泪狂飙,感觉一下子到了平行时空,转世续缘一定好好的TAT
双船撞击与空中行李箱 是熟悉电影的再创造,探墓过程倒是还行,属于类型基本完成,但都不太利索的典型。你倒是解释一下为什么苏利文良心发现啊,搞的好像他是主角一样
作为游戏粉自带滤镜怎么看都顺眼,在原创和改编之间找到了平衡点,游戏元素融洽地布满全片同时又对普通观众友好,把自己定位成无脑爆米花电影的同时,比较其它同类游戏改编作品的优势在于四部游戏原作有适合电影改编/参考的丰富素材库,比如片中最后那场“飞船戏”完全符合游戏原作夸张又刺激的动作戏气质。当Nate穿起那件枪套背心响起原作旋律时我还是相当不争气的泪目了(想看第二部(为什么荷兰弟和沃尔伯格站一起有种twink & daddy即视感…
电影结束的苏苏。。我眼泪狂飙,感觉一下子到了平行时空,转世续缘一定好好的TAT
网上有一句话说证明你看这部优秀国漫,我的答案:“前世你是我的妖仙姐姐,我是你的二货道士;今生我是你的道士哥哥,你是我的小蠢货”!
当然,我不怀疑它依然能让国内观众买账。毕竟成龙现在也不惜得拍这样的片子了。
很出彩的爆米花电影,有点像加勒比海盗,虽然剧情不合理,才6.3就离谱。雄狮少年都8.0
进入封锁几百年的地下室完全不需要防护?两把钥匙就那么分开像圆规一样对在一起就是坐标??另外,你们就这么对待老祖宗遗产?老祖宗遗产也太新了吧,几百年风雨和水的侵蚀还能这么抗造?为了花哨而花哨,为了剧情而剧情
除了两场压轴大戏,其他时候都挺省钱的,开片那段甚至绿幕的痕迹极其严重。说它多难看倒是没多难看,只是错在过时,所有的制作都是好莱坞流水线上常规水平,然后用以运作一个上个世纪夺宝奇兵式的剧本。However, 今年不是1992,今年是2022.
寻宝过程太简单了,不如国家宝藏,致敬经典梗挺多的,有意思的动作场面才两个,都是在空中,对于探险片还是不够啊
(5.0/10)又回到了游改电影普遍难看的那条老路上了。在电影这门艺术里,真正吸引人的东西是“人”而不是那一道道关卡。
真的没想到在一部马克·沃尔伯格存在的电影中,还有比他更油腻的存在。
07年的游戏,拍出了二三十年前好莱坞同类型夺宝主题类电影的感觉。并且从屋顶跑酷开始,就全面向上个世纪成龙闯荡好莱坞时期的动作喜剧电影靠拢。
没啥尿点但也不出彩。游戏的故事情节大概好一百倍。这种现代寻宝记题材,拍成电影,细节方面也总会有硬伤。最重要的是,荷兰弟完全不是我心中的那个Nathan Drake啊。游戏中Nathan绝对是Treasure Island Media这一挂的,但是荷兰弟是Sean Cody这一挂的。(是的,荷兰弟裸了),最后,照例剧透:Chloe其实是被坏蛋雇佣的,寻宝地点藏在Sam的明信片里,Sully为了救Nathan放弃了宝藏,彩蛋是Sam其实没死被关在监狱里。
你展现的淋漓尽致
一个月没进影院,选激光imax增加点仪式感,可惜片子还是一般,就两场大型动作戏,前段挺无聊的。
就平平淡淡吵吵闹闹的商业流水线作品,很适合跑步机看。
爱情最好的样子就是未完待续,我想这也是这一部结局的深意吧……
没啥尿点但也不出彩。游戏的故事情节大概好一百倍。这种现代寻宝记题材,拍成电影,细节方面也总会有硬伤。最重要的是,荷兰弟完全不是我心中的那个Nathan Drake啊。游戏中Nathan绝对是Treasure Island Media这一挂的,但是荷兰弟是Sean Cody这一挂的。(是的,荷兰弟裸了),最后,照例剧透:Chloe其实是被坏蛋雇佣的,寻宝地点藏在Sam的明信片里,Sully为了救Nathan放弃了宝藏,彩蛋是Sam其实没死被关在监狱里。
电影一般,情怀满分
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