老套的剧情,还原了几个妖怪的人形形态,布丁太好玩了,里面居然还能养鱼
其实挺不喜欢Johnny的,亮点是其他怪物friends
套路了,为什么要加入大量的旁白???刚觉像是有一位老奶奶在我耳边喋喋不休絮絮叨叨
这个系列不知不觉已经这么多年了?这么多年了?好多怪物都已经从记忆中暗淡了!
这个系列不能再拍了,Johnny真是用尽了我所有的耐心
都到第四部了还在绕着翁婿关系打转,就看个热闹和开心吧,不过真的有些审美疲劳了
无厘头梗很多不响的话,电影质量就大打折扣了。
精灵旅社这个IP不断开发的过程,就是怪物这一群体不断被驯化,不断被改造得更加“人类化”的过程。终于,它们最后的居所和聚集地也被“升级”成怪物主题游乐园。
和希希在电影一起看的又一部电影。半睡半醒状态……
拍到第四部,已经将这个IP透支的差不多了。这套怪物合家欢跟《拜见岳父大人》一样,磕磕绊绊的走了将近十年时光,人们在看这部作品时候,已经不太注重其内涵和故事性了,更多的只是看看熟悉的人和事笑笑闹闹而已。
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
3.5 很短很仓促,不过在有限时间内也做了很多形象转变,笑点很密集。不包含字幕,故事时长没有90分钟,其实挺适合一家大小观看,现场的小孩能短时间内专注观影;上班族也可以在短时间内放松。
影院里都是小朋友和家长的欢声笑语,这是我为数不多能接受周边有人说话的电影。
mavis都没有把男主唤醒。。结果岳父可以。。最大的bug是为啥不带孩子去南美洲 那么放心吗。。。明明都害怕其他角色在酒店惹事
就是说非常喜欢精灵旅社,而且每次走到哪里布丁都被带着,大概就是好朋友,不需要你也会把你记住,去哪里都要把你带着,真的有被感动到,而且到了最后布丁还起到了关键的作用
怪物变人,人变怪物这个设定当年史莱克系列已经玩过了
这一季围绕父亲和女婿的关系,做了一次bonding trip?很可爱。终于看到隐形人了!
很多年前看了1&2,记得1是惊喜,2还成,但没看3,但记得是有了娃,4没有撑过开头十分钟。开看4时基本已经忘了男主设定了;男主选择在Hotel生活,除了爱以外,是不是因为他脑残度在正常人类社会是要被送疗养院的???
互换身份才能了解对方。。人类早晚死的也比怪物快,应该让主角一直变成怪物配合才对。
我觉得还挺好看的,无脑哈哈哈。就是女儿对老爸的态度的确太凶了,这非常不好。
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