经典美式青春电影模式~平平无奇~没有大的起伏也没啥大的雷点(除开结尾所有矛盾突然一下就依次解开了有点...怎么说...有种刻意安排又仓促结尾的感觉?)
文戏比较多...但是我好爱Dr.Roman啊
故事比较老套,热血主人公设定,最后医生牺牲比较意外之外,为什么英灵可以无限制出现,自己还要牺牲神经去召唤
英灵都是哑巴!!!!!!!不说话就算了,出来连个大招都不让人家放完!!!!!!
好烂,烂的我都哭了。日服开服玩家后转国服玩到现在了,这部好气啊。玩手游看PPT的时候都比这个热血。
[视]四连棋,编剧处女导,海边,小镇,友情,派对文化,歌舞不少。国外年轻人也觉得童年应该学会单车,插曲Santigold
还是感动了一把。。。但是,蘑菇武内你们能不能请个靠谱的编剧本股东谢谢你们了!
英灵都出厂就搞得这么贫穷?虽然是索尼家的游戏,能不能忘了你那破A1子公司的垃圾制作啊?找飞碟桌做好了大家一起挣钱不行?剧情跟游戏文本和PPT比改的就是不行
女主一副营养不良 说话扭扭捏捏的样子,看着没劲;剧情老土就算了,文艺到能催眠。
贞德登场唤出结缘的英灵可是高燃名场面呀,就做成那个样?
在每个夏夜里,我们乘着黄昏和晚风游荡。夏日氛围真的太太太美好了,认识了一群朋友,也发生过那么多的故事。
即便是多年的粉丝滤镜,也只能拦着让我少骂几句
离开了个人的故事和角色素材只有空洞的口号了,情怀给两分,音效做得特别棒再加一分,戴上耳机观看整个感觉都提升了,远处的齿轮转动、从左到右的挥砍、背后的爆炸。
温暖而悠哉的步调,让我忆起了青春年少的时光,很喜欢。
学妹牺牲的那一段泪目了,组长的独白很棒 。
泪流满面,要是多点经费,多点英灵打斗场面,就是我心目中的终章了
好棒!不得不说 美国学生们的课外活动真挺丰富多彩的 不仅仅是那些派对 还有面对外地人那种包容 也是一大特色。奥登说自己没有这样的朋友 几个女生敞开了说话之后真心地拥抱一起很美好!奥登说要做不一样的自己 勇于踏出社交的一步和伊莱深夜探索这个小镇 热心参加各种派对 那种疯狂乐观劲儿也是很美好!伊莱没从好友的死缓过来 奥登刺激他之后他才把心里话说了 可以继续比赛 很美好!她的爸爸一开始看得人恼火 明明老婆带孩子搞得焦头烂额 不帮忙直接说和女儿出去吃饭我真他妈想给他一巴掌 还离家出走 你没被骂惨了算你好运 幸好最后也聊过了懂得分担家庭责任。最后两个人穿着礼服配万斯在镇上骑单车狂奔最美好了 人生啊 把心里的郁闷说出来了 把自己释放了 也就快乐了!
根本问题还是过剧情太仓促,以终局的文本量本来可以不那么赶的,尤其是魔神柱闯关被浓缩成一段,游戏里英灵自发集结的持续高燃被严重削弱,玛修的复活也被一笔带过,感情铺垫欠缺。七发召唤的桥段加得很没必要,更何况在英灵的选择上也没看出什么深意,不如把这些时间腾出来刻画玛修。
「四个女孩在深夜的公路上高唱着《I'm a Lady》的一幕,令人心驰神往」。Netflix周作业,比上周《Crush》观感好了许多。想来许是夏夜小镇的海风总是能吹开许多闭塞的心,无论是奥登、伊莱还是我。关于青春故事总是免不了「洒狗血」,这一波狗血有点妥妥洒到我心上。救赎与被救赎,和解与自我和解,没有什么比这些再惬意了。(BGM美到爆炸)
结果为什么这么平淡!
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