本片以电影剧照、电影宣传照、导演工作照和演员照片等引来夸张搞笑的动画,道尽一部优秀电影的出炉是何其艰难,其中的一把辛酸泪只有电影人自己才知。
编剧要通过不断地与稍纵即逝的灵感做斗争,才能写出自己和导演都满意的剧本;可是他们满意的剧本,相关审查部门总能找出各种各样的问题,于是最终到达他们手上的剧本,可能已与原来的大相径庭;之后,导演开始与摄影师、美工、场记等人员一遍遍地沟通,敲定细节,找寻合适的演员;拍摄中,问题会一个接一个出现,有些镜头要重复拍摄许多次;拍完剪完,要再送有关部门审查,如果他们提出修改意见,有些镜头必须重拍;好不容易电影上映了,该电影的所有工作人员又要忐忑不安地等待观众的检验。
拍的非常真实,战争就是上一秒还在憧憬,下一秒人间两隔,尤其是在俄乌战争背景下
非常有趣,有时候会短暂晃神是真人拍的,画风很贴切那个时代的美国。
最终,尽管政治的话语一再被诉说,登月行走还是远远超越了一个“政治任务”所能容纳的意义。它让人得以确认自己和永恒的关系,让最脚踏实地最不相信星辰大海的人也为之动容。还有这颗蓝色星球啊,远看如此美丽,身处其中却令人心碎。(不过中途还是一度纳闷这是接了NASA布置的作业吗。)
虚拟的主角的登月经历和现实中的登月交叉,有一种在梦中的感觉。处在美国六十年代的童年生活比二十一世纪初的我的童年要精彩得多,是真的会很羡慕。
可笑的是因为某种「ZZ正确」的原因甚至没有人敢为这部影片翻译字幕
那些无聊又快乐的童年啊
连着听一个人讲述一个半小时也不会觉得无聊,反而很有趣
沉浸式旅行,在六十年代的休斯顿。真假有些分不清了,这才满足对童年的定义吧。
还是不错的,后边交叉剪辑很不错,整体画风很酷,故事可可爱爱。
里面的游戏我小时候居然也玩过诶,就是那个手拉手让对面人撞过来的那个游戏
无辜平民被肆意屠杀,凸显战争残酷,
林克莱特最后那一组平行剪辑,将登月事件和自己当下的半梦半醒串联起来,恍惚间参与了登月事件。站在当下回望过去,每个人确都有这样的时光。
人家六十年代相比我们的六十年代就是像在另一个星球上,现在一样
对历史地理时事还算一知半解,但看这电影一半了,硬是还没看明白谁是哪边的(估计和翻译也有关系),不过画面各方面还是精良,
真实,震撼!结合当下俄乌战争更让人久久回味。虽然看的版本翻译是一坨屎。
另,真心希望每个人都能有自己的思考而不是被话语权主流剥夺了思考的能力。
开局惊艳,结合时事很应景。后面有些眼盲,分不清敌我了。
完全是1.0的战争片拍法,出现的这个时间点也很微妙,片头大胆的公司LOGO倒是印象深刻
挨炸救人,再挨炸再救人,看起来很流水账,可这就是乌东老百姓的日常,基辅统治者造就了字面意义上的官逼民反。不过最后俄国人的天兵神降有点好笑,好似武工队艰苦战斗终于等到了八路军。
基本上和国产电影是一个水准,中俄的相似性令人汗颜
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