记得回顾一下前几部再入场~是童年的圆满!记得看imax。
从“公园”到“世界”都建立在了一个错误的价值判断上——强大的掠食性恐龙为何要攻击人类?
作为恐龙电影的最终集,本片并没有讲多少关于恐龙的故事,反而讲起了转基因蝗虫,这样做恐怕就是要引出第一代侏罗纪公园的三位主演,这也是一种情怀,幸好他们也都活的好好的。
不大容易让人有什么期待的爆米花电影,也只好保证含龙量管够,却还是调动了一波观影热情。经过一轮又一轮空窗,人们还会记得回电影院吗?放心,会的,只要有能看的电影,不管哪里的。
从2021年1月M【想看】,预告片都反复舔屏。实际上这部完结篇的意义只在于让“侏罗纪公园”和“侏罗纪世界”两代主角同框,以及前所未有的恐龙种类露脸。
跟速度与激情系列、金刚系列、复仇者联盟系列一样,越到后面的套路就是天南海北取景,实际的剧情乏善可陈。老专家组的剧情线完全没意思,硬是引入蝗虫的线,只是为了打情感牌以及和萝莉串起来。克莱尔和欧文青年组的剧情线还是不错的。有几个片段设计得太刺激了,欧文在雪原上骑马牧恐龙、克莱尔欧文一伙躲避暴虐龙追捕、克莱尔在剪刀手恐龙的威压下慢慢没入水中。
影院按摩椅的吱吱声让我一度以为身边有蝗虫,恐惧体验直接拉满!侏罗纪构建的恐龙世界品种多样,动画合成也是活灵活现,几次“龙口逃生”的动作戏份也蛮刺激!基因工程对自然生态的影响与上一部相呼应,人与恐龙和谐共处虽是美好愿景,但依我看,实现起来依旧需要漫长时间。
那是我初次在银幕上见到大恐龙 被极其逼真的特效吓到不敢出气 回到家后立马补了公园三部 真的好喜欢!
情怀buff叠满,深刻诠释了什么叫上面有人好办事
提一个本片为何难看的解释角度。侏罗纪题材成功的地方并不在于把恐龙带到我们面前,而是把我们带入侏罗纪。这点区别很微妙,也很关键。前者只是又一次在观众习惯的世界观中安置某种威胁,这就把恐龙泛化为了一般的反派,导致本片中马耳他片段里像极了碟中谍和邦德的情节。而后者真正的将观众带往异域,这种“异域”的设置千差万别,可以是史前恐龙世界、遥远的银河系、文化冲突与融合的外国、代际差异的时空旅行、隐秘的地下杀手江湖,也可以是陌生的他人内心世界。正是这些“异域”本身的特性才给不同影片映射出其独特的瑰丽华彩。
恐龙是人为蝗灾是人祸,无论多大的罪恶,只消找到配方就能让一切恢复。
前两部是夏日阳光海滩,这部是冰天雪地逃生,男主作用变小,连机器人都有人权了,克隆人又何必自卑,不论如何出生,至少你们是个人啊。
我们知道真的很难续,要么就不续了吧。(纪念一下重新坐到电影院里看电影
【2.0】经济萧条,库克和李沧东都跑来演戏了。
故事过于愚蠢,无论桥段还是主线,主角干了个寂寞,就为了消除蝗虫,恐龙元素删掉没影响。最后就看看恐龙吧
没啥惊喜。非要说就是儿子在旁边都能说出恐龙名字和所处时期
反派黑了一波库克,弱智的剧情,找回侏罗纪公园的主演来了一波情怀
七个扑火的少年。真是险象丛生啊,肩膀缩得累得慌。p.s. 现在这部电影的票型,它像不像在竖中指🖕️
再见了恐龙🦕🦖
更喜欢前半部分,让恐龙在人们的现实生活中出现,倒挺有意思。北非街道上那场追逐戏拍得真流畅、刺激,非常过瘾。后来到了山林中,整体感觉与前两部就有点雷同了。此片中的恐龙更是形态多样,各显其能,满足了人们看恐龙、看热闹的心理。
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