越看越爽,幸运的没看过院线版,钢骨的故事线很饱满,闪电侠明显是为电影作铺垫,调色和运镜完美,但仍补不上主线的枯燥
憋看这个条目打五颗星的乱吹,一部补全的残次商业片而已,就这样了。
即使不去谈整个视听设计,戏剧重构,感官调动和不胜枚举的细节,如此「正常」的,诚实的,可贵的个人史就需要得到应有的赞美。此时此地真的配得上这样的电影吗?我们该如何面对它?
如果当年上的是这个版本,是不是没复联什么事了?
zack snyder其实挺适合去做游戏的。这电影连最基本的故事结构都没有,大部分对话前后也没什么关联,就只是为了把一段段特效动作镜头串联起来。
制作牛的,很久没看到声音做的这么好的华语电影!!冥界那条线有点被绕晕了(crooky man居然是顾桃演的
在「飞行」主题旋律下,荒原狼被打得一飞冲天——呼应「钢铁之躯」里的一飞冲天:耶稣复活,神灵崛起,故事终局,夫复何求。
老扎终于为我们粉丝圆梦了,只不过后续应该不会再有了
但问题仍然是施耐德自己以及这电影本身的内容。不是所有素材都能用作电影成片,之所以电影一般只有两个小时,是因为精简,因为感情浓缩,而不是拖沓,不是随意滥用慢镜头,怕浪费素材而随便加货。
老不老,新又新,旧戏新唱,三小时白驹过隙,叹息岁月。
个体的绽放。但视觉世界观逻辑混乱让我无法沉浸在故事里
8.8
啥玩意儿4小时全靠慢动作拖,剧情不还是那一坨粑粑吗,吹啥史诗作,无语子
# 25 POFF# 三个小时借小人物的命运客观真实的铺陈了中国近代史的变迁过程,能令人回想起曾在戛纳获得金棕榈的华语影片,但舞美视听都有所创新,更加具备新时代的耳目一新感,不失为近年华语影片承上启下的佳作,也为华语电影能够再度斩获欧洲三大最高奖的愿景增加了些许希冀
4.5,光怪陆离。#AustinAsianAmericanFilmFestival
扎导剪辑版虽说在时长上有点无法控制,但在完整性与完成度上是几乎接近于完美的超级英雄电影,看得出每个角色的塑造都是经过精雕细琢的,每个人物的情感变化都无比顺畅,每个故事都完整无缺。与此相比,特效上的不足却显得不那么重要了。另外再说到画面与画幅的话,扎导滤镜不用说有多么受人喜爱了,4:3画幅更是锦上添花,所以“此生遗憾”便是不可能在IMAX影院看到这部片子了。
3、还是无法接受用母盒复活超人这一设定,这不是在说明着谁都可以复活?我宁愿超人自己复活(没有真的死透,可以给个能量消耗过大陷入沉睡的设定啥的,反正超人之死中不就是让超人自行复活的吗?)其实过早安排超人死亡就是个败笔,甚至是在钢铁之躯后直接就BVS,然后又直接正联,是极其不好的
22-02-08 19:30 @戀愛電影館
建议把这个改成正义联盟,隔壁那个改成“乔斯尾灯的正义联盟”,不管别人觉得怎样,我觉得好看,再优秀的作品也会有不喜欢的声音,就像我也不是很喜欢肖申克的救赎
又名《正义联盟:甲方乙方》(一部无法独立存在的作品——扎家丧事、华纳内斗、民间运动⋯⋯都是影片的线下“预告”。2017年的《正义联盟》不是电影,是事件,如果对其始末不感兴趣,不必跟风观看本片,毕竟4小时挺长的 )
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved