里面的游戏我小时候居然也玩过诶,就是那个手拉手让对面人撞过来的那个游戏
喜欢背景能看到笔刷形状。一开始以为是讲小孩宇航员,看了30分钟发现是How To With John Wilson 60年代休斯顿版。多多少少总能代入一点家庭日常
虽然情节有些刻意,结局有点虎头蛇尾,但深刻反映了战争的残酷。一个国家政府,不仅纵容暴徒袭击百姓而毫无作为,为了打击民兵武装,防止平民提供帮助,竟然能炮击民居?这还有什么正义公理可言?!世间的正义,难道真的只是极少数?一首欢乐颂,唱得不是世间的真善美,只剩下丑恶。人活得还不如狗。。。
使用太多种画法和风格用来表现不同阶段和时空,也导致了全片美术风格不太统一,感觉是由没有执导过动画的导演带来的问题~
就和主角坐在离心机上训练到吐的定帧镜头一样,影片所有的乐趣在此戛然而止,我本以为之后的碎碎念家常只是简单的背景介绍,谁想到就是电影本身......
但整个片子感觉凌乱松散,没有紧凑感,观感欠佳。
从拍摄的国家来看,显然是对内容有选边站队的选择。但对局外人来说,也能够了解这一敏感地区发生发展的一些脉络和过程,了解事件发生的一些前因后果,也深刻体会到,战争或者局部冲突,都会给人民带来深重的灾难。无论哪个国家,哪个地区,持何种态度,何种观点的,都必须应以和谈协调的角度,来尽量避免武装冲突。
之前七年,俄罗斯的正义电影人士在干嘛,临宣战了突然想起有一群俄族同胞在受苦?
哈哈哈哈,用飞船造小了骗小孩。后面又接着讲“真科幻”了!!就当成少年的梦挺好的,可别当真了
片中的男孩让我想到生活在相同年代、同样梦想成为宇航员的小阿方索•卡隆。而与本片导演的童年——有关航天的一切如此触手可及——不同,卡隆小时候的目之所及不会有飞船和太空,因而他的宇航员梦更像一个遥不可及的幻想。而正是这种与生活实际的距离感赋予了这个梦以美感,让《罗马》中那个穿上宇航服在林间漫步的孩子获得了一种超脱日常生活的意义。反观在本片中这样的环境里,登月一定算是个非常平庸的梦想吧。但就算如此,孩子的梦想总笼罩着一层纯真的光晕,它只是因为向往太空,与任何宏大的功利目标无关,那么在这个意义上,这梦想也显得无比可爱。
看好多短评、长评都是拿着影片的内容来证明这是真实的事件。哈哈哈!
怎么能有这么细心的团队呈现一部童年电影画册哇,实名羡慕了,不禁想起自己的童年。不管是60年代还是8090年代,都是充满生机勃勃和希望的,踏出的一小步,人类的一大步。
亚速营已经灭了,但乌克兰战斗还在继续,在可预见的未来很长的时间里,乌克兰依然会是矛盾的前沿,只有恢复到苏联,并入俄罗斯才能迎来和平
回故美国60年代有关太空和流行文化的生活记录。
那个年代确实是时代迅速发展的年代,我看的更多的像是传记电影,去了解那时候人们的童年。
7/10 golden 60s in Houston 胜在真诚
怎么能有这么细心的团队呈现一部童年电影画册哇,实名羡慕了,不禁想起自己的童年。不管是60年代还是8090年代,都是充满生机勃勃和希望的,踏出的一小步,人类的一大步。
童年自传,我们生活在当下,亦生活在历史中。
理查德•林克莱特的童年回忆录,属于他自己的“少年时代”
胜在题材的罕见,乌克兰亲俄方视角的乌克兰东部战争。很血腥的战斗场面。经费大概不够充裕,爆炸拍摄的地方看起来是废弃的房子。2个多小时,太长了,总体平淡、压抑的叙事。偶有一点感情的宣泄高潮。
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