情怀续作了。当年电影IP改编了许多游戏制作,就是今天switch上大热的路易洋馆,也未必不是衍生品。秉承了系列怪诞大条的做派,就是一种老美的自大,恰当的题材下就显为非凡勇气:这孩子怎么就不怕鬼。
《捉鬼敢死队》正统续集整个思路就很让人舒服,犹如一场位置偏僻的老友聚会,躲避喧嚣,一如背景远离纽约,落在了藏满前作遗迹的「粉丝小镇」,连特效都试图在复制80年代的气质,对于那些深深扎根在特定时代环境下已经成为一种符号的经典,为什么还硬要为了迎合新时代而伤筋动骨毁其原貌呢(说的就是之前浪费时间纯政治正确的同人废作,我能再借机骂一嘴《星战8》吗?)反正挺舒服的,至少看到最后,我相信这一切的的确确向过世的Harold Ramis致敬了。
太过平面而缺乏高潮,就好像看别人打游戏,但是打来打去都是那一关。枪战也拍得太随便了,永远一枪一个,也不知道杀了多少百个了,对啊,打游戏就是这样的。。。
神啊。给个阿金斯一次机会吧。漫威啊DC啊….
看了一部加长版怪奇物语+天才少女,这和Ghostbusters没啥关系,纯属卖情怀恰烂钱
一击 One Shot (2021) 美国
叙事铺垫不足,小孩儿说会就会,人物说来就来……
一镜到底的拍摄角度确实很新颖,阿金斯开启了新功夫角度
情怀续作了。当年电影IP改编了许多游戏制作,就是今天switch上大热的路易洋馆,也未必不是衍生品。秉承了系列怪诞大条的做派,就是一种老美的自大,恰当的题材下就显为非凡勇气:这孩子怎么就不怕鬼。
颇有《怪奇物语》认真讲故事的态度,被各种致敬元素以及老演员集体出镜感动到了。怀念战友Harold ramis。80年代的巨型棉花糖,到这里居然变成了迷你棉花糖战士…
虽然也是一镜到底,但没有1917那样气势恢宏,也没有硬核亨利那样惊险刺激,全程跟打游戏开挂一样,而且选难度级别最低,适合萌菜
小女孩真是星途無量,影片打懷舊牌,對普通觀眾來說拼圖少了一塊。
【8分】电影特点尤为突出,从起始到结尾的长镜头确实赚足了噱头,走位调控流畅,运镜分配明晰,连贯的视觉观感与线性的故事走向,拥有极具新意的视听体验,以及直观的内容表达。因一镜到底的拍摄手法制约,镜头转向会有些许虚像与摇晃,视角单一,画面缺少剪辑带来的张力,但这也是制作工艺的取舍,得失参半。剧情主线和人物关系简单,小场景里的小事件,但是影片胜在节奏轻快与记录写实,逼真的战场硝烟,真实的肉搏格斗,宛如现场的场景重现,使得观感冲击更为强烈
战争很残酷 极端分子很恐怖 每个人都惦记家人 最后要看点喜剧放松下
3.5吧,整体还是挺好的。关联了前作,首尾呼应,出场人物也都挺有特点的。现在有点儿明白84年那个片为啥火了。
1) 大鬼是按James Charles建模的吗 2)两位小朋友厉害值得涨工资 3) 芬芬合法了吗 4) why am i crying seeing a jewish grandpa's ghost i miss my grandpa ok
兜兜转转还是缺不了老团队 还特地来个没啥诚意的彩蛋
看到Egon的灵魂瞬间泪目,“For Harlod”这个情怀牌我认了。虽然在这部电影看到了《新木乃伊》和《地狱男爵:血皇后崛起》的影子,但是我很喜欢这部。
最后原来的四位捉鬼敢死队出现了,都一把年纪了,还真挺感动的。
初代是周六夜现场的小机灵们走向科幻舞台讲笑话,续集努力在观众面前晃悠自己是初代亲骨肉的化验报告,见缝插针的让后代们说笑话,就知道是要纪念 Harold Ramis,就知道会有粉丝泪目场面,可惜了蚁人,没能发挥出 Rick Moranis 的 “笑” 果,更没有专业课老师应有的科技加持,科学小女孩也狂的没边,哪儿哪儿都力挽狂澜,真要拿她毕竟流淌着初代成员的家族血脉来解释,也苍白。
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