除了不太像电影,其他各方面都还挺令人感到惊喜的,当然是作为一部导演长片处女作来说。
缺点和优点都很明显,想想有点无奈的是,观众对所有心照不宣保持缄默,才能最好的保护这样的电影。
这电影确实说不上高级,甚至还有些处理上的想当然问题,但至少它敢于点明一些状态,敢于去诉说,去阐释赵婷的那句话。电影是可以作为土层标本的,电影的春秋笔法是可以被解读,被接受的。战狼是顶不了用的,知识分子是可以被相信的。
影片对电影业内的各种讽刺,那些恰到好处的台词!
反讽censorship、彩蛋、续集的泛滥,致敬/戏谑闪灵、希区柯克的镜头、弗洛伊德荣格心理学、无间道,关于历史、故事和叙事,观众占据了反身的位置,得以观察故事如何制作故事。
简言之,大型“桌游”沉浸式密室逃脱剧本杀;融入新消费场景的“玩法儿”,尽显影片开发创意初衷,当然亦有投机之嫌;复合类型的杂糅之下,是悬疑,也是一个被隐藏的爱情故事;过度情节剧式的结尾,与故意人为拔高的设定——那位“编剧”临近时并没有叫她回头,显得有些俗套和低级;但好看爽感在于,推理过程也把观众吸纳进了这场沉浸式“剧本杀”,玩起推理游戏,这种强互动感和沉浸感,增添了影片娱乐属性;而开场有关“电影项目开发剧本会”的场景设定,及一系列“元电影”的元素融合,某种程度上,构成了虚构影像(即电影本身)的解构,创作团队对电影本体论的自觉,让他们把这种类似“电影是如何诞生的”的过程,拿到了台面上“解剖”,编剧约等于侦探?对细节的质疑和必究,亦是需要警惕经验陷阱的创作方法论;
一段民国爱情引出的一个剧本杀,没那么好也没那么坏,悬疑有了但不够悬,配上几个不太稳定的搞笑段子,凑合一看。6.4
尹正敢不敢再胖一点!演技也有点拉胯。喜欢大海,可爱。余皑磊的角色我很喜欢。另外,电影院观影体验不错,是唯一大家都在笑而我不会觉得被打扰的片子。
挺好,就是没有电影质感。所有人的服化道、演技都有着微妙的游离感,刚开始半小时我还期待着在这个层面会有反转。
可以说是今年看过的最惊喜的电影,电影圈的人来探案,概念包装的特别好。真国内第一部剧本杀电影,分分钟想到明星大侦探,高能反转不断。但妙的是它也是一部电影中拍电影的电影,剧本杀做剧本会,各种反套路推理,期间对权色交易和电影资本市场的反讽可谓狠辣,“扬名立万”多讽刺啊。开篇的“魔侠”、“魔女”好绝,是漂亮的群戏,每个人物都很出彩,不是功能性角色,有喜有悲,将有价值的东西毁灭给人看和无价值的东西撕破给人看,突然取得了高度统一。这是赤裸裸的现实,也是一部扬名立万的电影。
惊喜之作。电影人的审查(摄影机)和自我审查,吐槽和自我吐槽,重建和自我重建。大密度快节奏的台词,扎实稳健、细节丰富、纯度非常高的本格剧本,不断挖坑又不断填坑,结合密室的三次反转都足够精彩,当然纯从故事角度我还是喜欢猎奇向的第一重解答。其实我想说的是整部电影的气质其实是非常韩寒,或者说非常上海的,当然这句话是褒是贬也都看您的个人理解了。
哥几个最终还是拍了部烂片出来,也是蛮反套路的。
《扬名立万》采用典型的暴风雪山庄模式,将一群形色各异的人聚集在一起推凶,这是很多悬疑片的老套路,不至于上升到“剧本杀电影”的质变程度。但我依然认为它有剧本杀的特点:本片从开头的相互介绍、互撕,到中间的推理环节,期间又交叉了爬通风管、夺枪等情节,再到最后的为了一个光明信念而舍生取义,正好构成一套完整的欢乐本+搜证+推凶+情感本的剧本杀结构。期间的层层反转、插科打诨、玩梗亦是剧本杀游戏中的典型体验。
这些年已经难得看到信息量这么大的电影了吧,铺垫铺的蛮好,嘲讽金句也不少。现在的演员也是不容易,明明也不是没有好演员,舞的最厉害的却是烂剧本和渣演技,好演员也是难得有发挥空间。结局最后的反转,让一腔热血的电影人们都成了滑稽的工具人,却也让被抓的凶手可笑了起来,总觉得还是有点不过瘾。
剧本我有些一言难尽的槽点,不带判断看完成度是可以的,但深究起来,编剧对审查环境的影射悲观几乎都消解在不停想逗观众的插科打诨中让我烦躁疲劳,对文娱行业、对文学投射的自恋又太网感了,最后整成了一出“这事儿太惨了,拍个电影准没错”叙事。秦法之威,造梦的人连在梦中都不敢做更有野心的梦,不可谓不感到创作之虚弱、虚无。
一段民国爱情引出的一个剧本杀,没那么好也没那么坏,悬疑有了但不够悬,配上几个不太稳定的搞笑段子,凑合一看。6.4
一出电影版的剧本杀,把剧本杀的原则表达地很清楚:1 本子最重要 2 DM是灵魂 3 绝不能跳车 4 实景换装比圆桌好玩 5 一定要点好吃的外卖 6 不要把私人感情带到桌上 7 打完最好复个盘。
剧本杀不比本格推理在于普通人推剧本有太多无用视角了,这也让前半程失去了节奏,但揭秘一段还是很有意思,奇情案设计十分巧妙地让所有环节变得通顺,也能看得出万合这帮人是为了结局才攒出这个故事,算是把故事认真讲好了。
音乐方面:导演歌单夹带私货太多,经常乱入,体感不佳。
简言之,大型“桌游”沉浸式密室逃脱剧本杀;融入新消费场景的“玩法儿”,尽显影片开发创意初衷,当然亦有投机之嫌;复合类型的杂糅之下,是悬疑,也是一个被隐藏的爱情故事;过度情节剧式的结尾,与故意人为拔高的设定——那位“编剧”临近时并没有叫她回头,显得有些俗套和低级;但好看爽感在于,推理过程也把观众吸纳进了这场沉浸式“剧本杀”,玩起推理游戏,这种强互动感和沉浸感,增添了影片娱乐属性;而开场有关“电影项目开发剧本会”的场景设定,及一系列“元电影”的元素融合,某种程度上,构成了虚构影像(即电影本身)的解构,创作团队对电影本体论的自觉,让他们把这种类似“电影是如何诞生的”的过程,拿到了台面上“解剖”,编剧约等于侦探?对细节的质疑和必究,亦是需要警惕经验陷阱的创作方法论;
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