一部时长两个来小时的主题乐园宣传片,看个乐,动脑子你就输了。
无聊,我是来看恐龙的,为什么要看人类吵架和蝗虫
有妹妹之后影院频率基本变成半年一次…难得结婚纪念日来放松看场电影…讲的什么故事 who cares
好久没看过这么傻逼的电影了 前半段文戏快四十分钟就是不停的唠嗑讲话 老三部曲的主角出现完全没有感动 个破蝗虫和恐龙有半毛钱关系吗 有钱拍这些废戏不能多弄点恐龙cg? 导演可以滚出好莱坞了
恐龙出来就好多了,对第二部电影没有印象的我感觉像是断片了。
提一个本片为何难看的解释角度。侏罗纪题材成功的地方并不在于把恐龙带到我们面前,而是把我们带入侏罗纪。这点区别很微妙,也很关键。前者只是又一次在观众习惯的世界观中安置某种威胁,这就把恐龙泛化为了一般的反派,导致本片中马耳他片段里像极了碟中谍和邦德的情节。而后者真正的将观众带往异域,这种“异域”的设置千差万别,可以是史前恐龙世界、遥远的银河系、文化冲突与融合的外国、代际差异的时空旅行、隐秘的地下杀手江湖,也可以是陌生的他人内心世界。正是这些“异域”本身的特性才给不同影片映射出其独特的瑰丽华彩。
最破坏观感的不是大多数时间里恐龙的五毛特效,也不是充满圣母和不死的双重光环的主角团队,甚至不是在与恐龙共存的时代里研究蝗虫问题这种煞笔设定,而是那个蠢到极致且毫无魅力的反派:弄了一堆恐龙来搞蝗色,就为了卖种子?
然而不解的是,《侏罗纪》系列经久不衰的魅力来源难道不应该是恐龙本身吗?当它们被清扫到一边沦为配角,而人类反客为主的时候,它便忘了它是谁,沦为一部主打冒险与动作的普通类型片,在《夺宝奇兵》《勇敢者游戏》等等这些竞争对手面前没了底牌。
BGM一响起,便心潮澎湃
6.5/10.
赚情怀钱的垃圾,整片无逻辑和思想可言,虽说根据最新的科研成果添加了一些恐龙,但,不如看《史前星球》。
CG效果和史前星球一模一样,都是苹果出品的嘛?也大boss都长得和库克一模一样。
1是和妈妈看的 2是和朋友看的 3是和自己看的
被同事们拉去看了这片子,比我想象中好看些。全片在马耳他追逐的戏最精彩,真的好紧张,也是好莱坞一贯的风格。星爵在的话我以为会很喜感,结果喜感不在他身上,在那个科学家身上。场景上的连接有些刻意,一切都是正好撞上的感觉。还有就是对我这个第一次看侏罗纪的人来说,主角们真的人数好多。
虽然是各种烂俗情节大杂烩,人和恐龙都多到要溢出银幕了,可是毕竟三个月没进电影院了啊!!!太需要一部不需要动脑筋的爆米花大片来放松放松了!!!都是经典恐怖片的镜头和拍法(但是毕竟不是恐怖片所以我们都知道主角不会有事),很多对前作经典场面的致敬(和吐槽),不过看得很累,好像一次性看了三部片那么漫长……
这类电影就看会不会削弱老系列的主角,结果还是相当失望的。不过给了两位主角一个比较好的结局,也算是值回票价了。
恐龙戏份越来越少,不过有得看也不错了,苍蝇腿也是腿
在家看和在电影院看有很大的区别。在家看睡得更舒服,对颈椎好。
这么快就大结局了,每一部都看过无数遍,每一部都是和爸爸妈妈一起看的,真是承载着我的青春,第一次看侏罗纪公园已是九年前了,时间一晃而过,霸王龙出场近三十年,肉眼可见的衰老却还要争个第一,其实我们心中的第一从来都是它,还能再次看见双脊龙,这下我知道了制服它一定要握住它张开的像翅膀一样的东西。初代三人组情怀拉满,一系列出场的恐龙,熟知的小众的,肉食的草食的,能呈现在我们面前本身就是不可思议。Malcolm还是和以前一样,永远都在用自我吸引恐龙,为伙伴们赢得时间。在Owen和迅猛龙这条线上感觉更加饱满,看见他和小蓝对峙那里我都湿了眼眶,这次戏份不多是遗憾。音乐似乎在终章都显得怅然若失,侏罗纪为所有喜欢恐龙的人造了一切梦,不舍告别。
故事线或许松散零碎,人跟恐龙之间,恐龙跟恐龙之间的关系非常扁平话,就是相遇,害怕,跑,跑掉或者死掉。作为一个系列终章,故事背景又是恐龙与人类共存的世界,开头又以新闻报道形式探讨共存议题,拉高了预期。恐龙特效也就那么回事了,人物和故事也不挖掘,什么都点到即止,有些失望。只能说疫情期间的票价还是能值回来。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved