这打斗画面真的没得说,西门老头得了精神分裂,鉴定完毕
动作设计行云流水,没的说,少见的能把长兵器打斗做的如此顺畅又有结构感的场面,尤其是三人打斗场景,最后时亭子接长廊那一段,两把长枪一把双刃戟互相勾压在一起将三人形成一个背靠背的环形。西门仁一手长剑一手长枪互使的招数,少见的兵刃动作设计。画法上感觉人物形象还是稍微有一点点单薄和扁平。同样风格的人物形象,相比感觉雾山五行里的设计令人更加印象深刻。
5.结局好评,真实、黑暗而讽刺,这个风雨飘摇的武林让我想起《笑傲江湖》
真人武侠电影止步了,对之探索是打算彻底交给动漫了吗?
武打可,漕帮帮主被杀,少帮主成为疑凶,一众武林人士喊打喊杀,反派为清空临清武林的梦破了。
这打斗画面真的没得说,西门老头得了精神分裂,鉴定完毕
最佩服做机关术的那个人,那是我们应该学习的。
最佩服做机关术的那个人,那是我们应该学习的。
故事和创意都很好,可惜节奏慢,演员年龄太大减分。
编剧是80年代香港武打片的水平,导演还安排里面的人不其烦地说些自以为是却不合逻辑的大道理,胜在武打设计够燃
帅,燃!
光这打戏就值5星了,不拖泥带水,一言不合就是干,也不存在坏人死于话多,杀人干净利落。
电影版也相当不错,但已经没有第一次看的激动了
被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。
江湖终究还是无情的,看完这个对罗通多了几分好感,故事更加饱满,宇宙也更加成立了
打戏多棒啊!至于文戏…好了,还要啥自行车啊?!
画风和动作设计都很赞,但是故事太弱了,台词也不行。加一星给国产鼓励分。
打斗太精彩,以至于忘了剧情有多么的弱鸡,反派死于话多。配音倒是喜欢的类型,总以为有几个点藏着大阴谋,但是事实证明我想多了!
男主配音在船上那一段有点出戏,希望角色能多带一些地方口音,这种片子不带点口音可惜了。
延续了第一部打戏的爽感,电影里面打戏占去了至少2/3的篇幅,对于我这样的武侠迷来说,简直太过瘾了 /
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