确实是比之前院线版那个不伦不类的电影强太多了,所有人物都有了更立体的形象,整个故事动机和走向也更有逻辑了。只是四个小时真的是太长了,对于普通观众实在很劝退……其实更大的责任在DC,在没有单人电影先期介绍角色的情况下推进正联,这个结果就是必然的:要么因为时长关系没法让观众了解角色、电影失败;要么为了更完整的故事线而不得不超长时长,提高了观影门槛。PS:完全不知道\不记得郑恺有在这个电影里,看到的时候被吓到了,而且没想到还是个超英——原子侠。
梦回欧美圈全胜时光。就停在这也挺好,永不担心烂尾的华梦一场
梦回欧美圈全胜时光。就停在这也挺好,永不担心烂尾的华梦一场
如果所有人都像配角们一样的正常速度说话做事,可以缩短一半时长,不是所谓剧情拖沓,是语速和行动拖沓
以为素材够多了,结果慢镜头更多,这拖拉剧本拿给谁拍都一样,至少风格是稳定的。扎导:俺的超能力是烧钱...
跟吃冰棍儿一样,吃的时候凉滋滋儿、甜丝丝儿的,吃完就剩一棍儿,啥味儿都没有。看得出真是钱多,也确实比院线版好看,最起码在努力把每个角色塑造一下,给他们一点空间,但弄一起之后依然傻到瞠目结舌。地球都要毁灭了我p都不紧张,因为这种童话故事就无法把我情绪调动起来。大场景真多,特效一定是全世界的高水平了,但运镜真俗,完全不懂得怎么通过镜头把力度表现出来,现在真是平庸的时代,能拍到“不出错”就已经普大喜奔了。
+,>《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》,4:3的的画幅用电脑观看的视觉体验很棒。高潮戏平庸了点。
确实是比之前院线版那个不伦不类的电影强太多了,所有人物都有了更立体的形象,整个故事动机和走向也更有逻辑了。只是四个小时真的是太长了,对于普通观众实在很劝退……其实更大的责任在DC,在没有单人电影先期介绍角色的情况下推进正联,这个结果就是必然的:要么因为时长关系没法让观众了解角色、电影失败;要么为了更完整的故事线而不得不超长时长,提高了观影门槛。PS:完全不知道\不记得郑恺有在这个电影里,看到的时候被吓到了,而且没想到还是个超英——原子侠。
真的是事儿比片儿好看,骂看泄露的骂字幕组的骂华纳的骂扎哥的(最搞笑的要数看到4:3以为自己眼睛坏了),就这搞事的气势我看DCEU还能苟延残喘一阵…狂拉慢镜头真的很疲乏,你再宏大不就拯救地球这点破事吗,混了不义联盟的坑,然而连路人都知神速力能穿越时空啊,没球意思(有一说一,JL这种建制路子的本子操作空间真的不大,你不能怪扎哥不用力黑化,毕竟不是自毁的watchmen)
什么鬼……干脆全用慢动作得了。(一星给梦中的小丑)
DC宇宙里如果大家好好开车,就没那么多事了
3.达克赛德,一位本体能毁灭多元宇宙,连分身也算得上是一方强者的超级反派,可笑又可悲地沦为了工具人。我是百思不得其解:漫画里几岁就可以和宙斯打的有来有回的达克赛德,在电影里竟被甚至都不能说是宙斯子女中最强的阿瑞斯无伤重创,你哪怕改成是宙斯重创或和尾灯那版换成荒原狼,我也能勉强接受啊!那么问题来了,干翻阿瑞斯的女侠,岂不是能吊锤达克赛德?为什么反被荒原狼吊锤?
片子本身4星,但是给满分是致敬片子命途多舛又传奇般的故事。整体在情节设置顺序上比院线版合理太多,因为时长原因在细节上处理都不错,色调风格也都是扎导原汁原味,打斗戏也比院线强太多。缺点有不少,慢动作镜头滥用,part3开始结构松散节奏打乱,扎导处理多线叙事平衡感还是不太行,闪电侠人设依旧没有立住。最后epilogue基本上都是扎导为自己和粉丝量身打造补拍的最后一部电影的放飞之旅。这部承载着太多的故事和回忆、悲伤与热爱的片子,for autumn缓缓淡去,在hallelujah的钢琴和歌声中,扎导不仅在告别自己挚爱的女儿,他同时给了自己和粉丝这样无比宝贵的机会,让我们对真正热爱的东西,对值得奉献的东西,体面地说声再见。英雄永存,信仰不灭。不管别人怎么说,在我心里扎克·施奈德是一位值得尊敬的艺术家
最后,华纳司马不送~
四个小时篇幅完成了隔壁家用了n部超长预告片外加正式集结电影才完成的新成员引入和角色塑造工作,还附赠一大堆爆炸糖。Cyborg的人物弧做得尤其棒。不需要学漫威,DC有自己的路可以走。四颗星给电影,一颗星感情分。
ps 扎导镜头里的亨超总是具有神性的,谁看了不想当超人呢🦸🏻♀️
+,>《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》,4:3的的画幅用电脑观看的视觉体验很棒。高潮戏平庸了点。
真不错,虽然时长久了些。但这才是我们影迷心中的正义联盟。大本永远心中的老爷
以后再也看不到扎导那油画般的画风,史诗级的动作戏;
怀疑我自己出了什么问题,因为并感觉不到哪里好
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